Skocz do zawartości

kukubaczek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kukubaczek

  1. Ja tutaj głównie doradzam Kamciowi. Niestety nie mam aktualnie zbyt dużo czasu na tworzenie serwera, jednak małymi kroczkami idziemy do przodu
  2. Linki do skopiowania: IP: mcplay.pl WWW: http://mcplay.pl FB: http://mcplay.pl/fb
  3. IP do skopiowania: FireLand.pl Reszta trybów: Block party, Creative 1.9-1.10 (nowe bloki, meble, zwierzęta typu panda, auta itp) Prezentacja zostanie wkrótce zaktualizowana - dodamy opisy reszty trybów
  4. Hostowanie serwera Zawsze marzyłeś o swoim własnym serwerze? Masz duże doświadczenie, jednak brakuje Ci funduszy na zakup maszyny? Dobrze trafiłeś! Co oferujemy? - pomoc w reklamie Twojego serwera, - domenę serwera (łatwy adres połączenia), - bazę danych MySQL, - miejsce w lobby na naszym serwerze, - stabilność Twojego serwera w miarę możliwości, - brak botów, - autorski AntyCheat, który wyeliminuje ostatecznie większość cheaterów, - automatyczne logowanie premium. - system banowania, - dostępność 24/7, - rangę administratora na Twoim trybie. Czego oczekujemy? - przygotowany serwer, który spełnia nasze wymagania (czyt. bez skryptów), - pomoc w promowaniu serwera (promujesz całą sieć serwerów), - aktywność na serwerze. Zgłoszenia: https://goo.gl/forms/MCJfNUU6dqKvqMp82 Więcej informacji na pw
  5. kukubaczek

    iCasino

    @up To też, ale przy ocenie też nie równo - spełniłem wszystkie wymagania i nie przyją ;(
  6. Deserialize Inventory Restore a player's inventory from a backup USAGE restore inventory [of] %player% (to|from) %string% Serialized InventoryRepresents a backup of a player's inventory USAGE serialized inventory [of] %player% %player%'s serialized inventory
  7. Spoko, dawaj kolejnych ;) Marge itp.!
  8. kukubaczek

    iCasino

    @up zostało odrzucone bo Pirat nie traktuje wszystkich równo... Założę nowe konto i wtedy się dostenę
  9. kukubaczek

    Rekord graczy

    Dwa sposoby: 1. Spróbuj przez konsolę wykonać komendę. 2. Przekopiuj tutaj tamten kod z scoreboard :)
  10. kukubaczek

    Rekord graczy

    Co to za komenda /sb?
  11. Po każdej linijce dodaj wysłanie wiadomości. Np. on damage: Send "debug 1" to victim damage is caused by fall: Send "debug 2" to victim chance of 99%: set {noga.%victim%} to true apply Slowness to victim for 9999999 days send "&4Zlamales sobie noge. Ulecz sie
  12. Działa link... Zrób debugga. Po każdej linijce dawaj send "1" i tak dalej
  13. @up Dziwne że wcześniej pojawił się na innym forum i to nie przez Ciebie
  14. Żeczywiście miałem... Bo tamten event ma ok. 150 lininek - JEDEN EVENT
  15. nie wiem, bez tego wyskakiwał mi błąd... potrzebowałem tego do Villager Defense
  16. loop all entities: if type of loop-entity-1 is creature: if name of loop-entity-1 is "imie": if type of loop-entity-1 is a villager: kill loop-entity-1Liczę na lajka :D! EDIT: Up, musiałeś wyprzedzić?
  17. Skript Zmienne Siema! W Skripcie są 3 rodzaje zmiennych: podstawowe - jedna wartość przypisana do zmiennej, np. {text} = siemka!grupowe - kilka wartości przypisane do zmiennej, np. {wszyscy.gracze::*} = Wiesiek, Marian wyświetlane jest jako: Wieseiak and Mariantymczasowe - dokładamy przed nimi _, usuwają się po zakończeniu eventu w którym zostają zapisane, np.:Zaczynamy od eventu: on rightclick on sponge: Przypisujemy sobie zmienną tak: set {_tymczasowa.zmienna} to "Zmienna, ktora usuwa sie po wykonaniu eventu!"Następnie ją jakoś wykorzystujemy, np.: send "%{_tymczasowa.zmienna}%"Cały kod: on rightclick on sponge: set {_losowaliczba} to "Zmienna, ktora usuwa sie po wykonaniu eventu!" send "%{_tymczasowa.zmienna}%" stopWarto zauważyć, że zmienne w wiadomościach wpisujemy pomiędzy procentami: send "%{_tymczasowa.zmienna}%"Bez nich wyświetli się normalny tekst. Zastosowania tymczasowych zmiennych: on rightclick on sponge: set {_losowaliczba} to random integer between 1 and 10 send "&aLosowa liczba to: &b%{_losowaliczba}%!" stopMożemy losować liczby, które po wylosowaniu i wyświetleniu są nie zapisywane, bo po co?
  18. kukubaczek

    iCasino

    UPDATE: v.0.4 Nowa gra (Coins - Orzeł czy reszka?), po wyjściu z regionu kasyno usuwają się żetony, dodano powiadomienia o wejściu i wyjściu z kasyna.
  19. I oto mi chodziło ;-;
  20. Ilość odwiedzonych graczy... 1 gracz = add 1 a nie 1 logowanie = add 1
  21. Seriooo??? To jest licznik logowań graczy, a nie ilości graczy które było na serwie ;-;
  22. Daj set {_gracz1} to player Z podkreśleniem to jest tymczasowa zmienna, tylko na czas eventu
  23. clear {gildia.%arg 2%}
  24. Już kończę VillagerDefense, został tylko sklep w czasie gry i drobne poprawki :D

    1. Vipper

      Vipper

      To powodzenia zycze w dalszej pracy jak coś PW

    2. herhor67

      herhor67

      i co ile ci zostało? :)

    3. kukubaczek

      kukubaczek

      To bd duży skrypt, a poza tym teraz inne sprawy mam na głowie. Nie wiem...

  25. kukubaczek

    Villager Defense

    Już wręcz prawie skończyłem... :D Klasy są, sklep jeszcze pracuje, API fal gotowe, zakończenie gry też (co prawda są czasami bugi) Na razie jest 400 linijek :D A ładuje się w 0.03 sekundy :D! Na razie tak to wygląda (kilka SS): Nad zombiakami jak się najedzie jeszcze pisze nazwa kita :) SKOŃCZYŁEM!!!!!!!!!! JESZCZE TYLKO DODAM WIĘCEJ ITEMKÓW DO SKLEPU, WIĘCEJ FAL I GOTOWE!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...