-
Ilość zawartości
881 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez DαrϰVεnuς
-
Zapisywanie ekwipunku do danej skrzyni.
DαrϰVεnuς odpowiedział(a) na K_A196 pytanie w Pytania i problemy
@herhor67 Wypala błędy z 3 linijką, więc poprawiam: command /doskrzyni [<player>]: trigger: set {_x} to arg 1 loop all items in {_x}'s inventory: if block at {che.st} can hold loop-item: add loop-item to block at {che.st} remove loop-item from {_x}'s inventory else: send "Brak miejsca na %loop-item%" to {_x} -
Racja, to jest skopiowany kod i troszkę przerobiony, dziwne, że nie zostało uznane to za plagiat.
- 19 odpowiedzi
-
Kolejny denny skrypt, nie pokazujesz swoich umiejętności w pisaniu takiego czegoś, jedynie psujesz swoją świeżą reputację, zwykły drop z bloku + szansa, nie ma nawet porządnej konfiguracji. 2/10.
-
Zgadzam się z tym, większym jeszcze plusem jest to, że moderatorzy i globale są non-stop na forum, więc na akceptacje raczej nie będzie się długo czekać.
-
@ Wiem, że nie jest zły, lecz do nie pasuje do aukcji, bo aukcja wiąże się z licytacją, a nie, że seller wybiera sobie co ma dostać.
-
Jak usunąć efekty wszystkich potek
DαrϰVεnuς odpowiedział(a) na MrNorbertPL24 pytanie w Pytania i problemy
Coś chyba nie idzie jedną komendą usunąć wszystkie efekty ;3 remove haste from playerremove invisibility from playerremove strength from playerremove slowness from playerremove jump boost from playerremove speed from playerremove nausea from playerWait, jednak znalazlem w skUnity, addon ExtrasSk ma tą funkcje: command /removealleffects: trigger: set {_effects::*} to all of the active potion effects on player loop {_effects::*}: remove loop-value from player -
@MrAnvilPlay Nie wiesz, że przy on death nie używa się play tylko attacker lub victim? Prawidłowo to powinno wyglądać tak: on death of player: if attacker is player: if name of attacker's tool is "Excalibur": if {excalibur::kills::%attacker's tool%} is not set: set {excalibur::kills::%attacker's tool%} to 0 add 1 to {excalibur::kills::%attacker's tool%} set lore of attacker's tool to "&fPlayers killed: &6%{excalibur::kills::%attacker's tool%}%"Nie testowane, może nie działać pisane na sucho, a tutaj źle widać to co się pisze ;3 Nie działało, ale już działa, wymagany dodatek to SkQuery.
-
Aktualizacja v1.2 Dodano: KupTeraz pod komendą /kupteraz BossBar Czekam na dalsze propozycje, przypominam, że najlepszy pomysł na dodatek do tego skryptu wygra 30 SopherPoints!!
-
Wydaje mi się, że idealnie dobrany TxT pod taki serwer, epicka prezentacja, zachęca do czekania na start, takie pytanie, czy serwer bazuje na skryptach, czy jednak głównie pluginy?
-
Na Administratora: Imię : Marek Nick : GrimoN Wiek : 18 Czy posiadasz skype / ts3 ? : Tak Co zamierzasz robić dla serwera*: Od dawna szukam serwera, na którym będę mógł się pobawić w administratora. Zamierzam dbać o dobro i rozwój serwera, wiąże się z tym karanie oszustów, reklamowanie serwera itp. Jak pewnie każdy admin chcę pomóc również w rozwoju pod względem technicznym, czyli mogę zaoferować również swoje umiejętności w skript, jak i konfiguracji pluginów. Ile czasu poświęcisz serwerowi:4-7h, pon.-pt. będę od hmm, powiedzmy 15, sob. 14, w niedziele cały dzień Co zrobisz z cheaterami: Oczywiście perm, bez możliwości odwołania jeśli nie ma dowodów. Moja metoda sprawdzania jest dość skuteczna, robię to w kilku krokach: Po pierwsze jeżeli gracz się wyloguje == perm, następnie nakazuje zrobić ss gry, gdzie widoczny jest mój nick, następnie menu, potem opcje, w tym momencie zwykle gracz się wyloguje, lecz jeśli nie i poda ss'y, lecz nic na nich nie widać, to puszczam go, lecz jeżeli coś wygląda podejrzanie to proszę go o ustawienia snoopera, tam jest parę rzeczy zmienionych jeżeli coś mamy, w ostateczności proszę o podanie skype, tam na przesyłaniu ekranu wszystko wyjdzie. Znajomość komend (0-10): 9
-
Aktualizacja v1.1 Dodano: Top10 pod komendą /aukcja top10 Automatyczne aktualizacje Czekam na dalsze propozycje, przypominam, że najlepszy pomysł na dodatek do tego skryptu wygra 30 SopherPoints!! @superchata Noo powiem Ci, że z tym kup teraz dobrze wymyśliłeś.
-
@EndDragos To też nie ma zbyt sensu, bo taki gracz dostanie spam propozycją handlu i nie będzie się dało grać ;_;
-
@Nawo GUI Odpada, aukcje byłyby za mało widoczne. Do tego lista aukcji? Nieee, na większych serwerach by było tego zdecydowanie za dużo. Co do Top Graczy zrobi się. Czekam na dalsze propozycje, przypominam, że najlepszy pomysł na dodatek do tego skryptu wygra 30 SopherPoints!!
-
To działa na zasadzie, gdy gracz wykona jakikolwiek ruch. Tak to poradnik słaby, po prostu spisana dokumentacja.
- 7 odpowiedzi
-
- wildskript
- co dodaje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mój pierwszy, że tak to nazwe "perłnowymiarowy" skrypt :P (KOM)
-
@EndDragos W nazwie przedmiotu chodzi o to jak przykładowo nazwiesz przedmiot w kowadle, wtedy wyświetla nazwę. Aktualizacja 1.0a Dodano uprawnienia, o których kompletnie zapomniałem Czekam na pomysły co jeszcze dodać do tego skryptu, najlepszy pomysł będzie mógł liczyć na SopherCoins ~30.
-
Nazwa skryptu: Aukcje Link do tematu: http://skript.pl/topic/6490-konkurs-aukcje-aukcje-na-chacie/
-
Yoo, witam w moim pierwszym skrypcie napisanym specjalnie dla skript.pl. Jako iż nie ma (w tym dziale) skryptu na aukcje, to takowy napisałem. Funkcje: ☻ Pozwala nam na wystawienie dowolnego przedmiotu, maksymalna dozwolona ilość to 64 ☻ Możliwość podglądu informacji o danym przedmiocie (Typ przedmiotu, nazwa przedmiotu, enchant, ilość, aktualna cena, sprzedający, aktualny kupujący) ☻ Mini panel admina, czyli dodawanie i usuwanie do czarnej listy graczy jak i przedmioty. ☻ 30 sekundowy odstęp między aukcjami ☻ Możliwość podbicia o dowolną cenę (domyślnie o 1) ☻ Top10 sprzedawców ☻ Opcja Kup Teraz blokuje możliwość podbicia przez innych graczy, cena zazwyczaj jest znacznie wyższa. ☻ Najwyższa stawka, znajduje się razem z komendą /aukcja top10 Komendy: ☻ /wystaw <cena> - Wystawia na aukcje przedmiot trzymany w ręce, bierze pod uwagę ilość ☻ /podbij <cena> - Podbija wystawiony przedmiot o x, jeżeli argument nie nie jest podany podbija o 1 ☻ /aukcja - Informacje o aktualnej aukcji, autor ☻ /aukcja <top10> - Top10 sprzedawców, mistrz najwyższej stawki /aukcjaadmin, skróty: aa, aadmin, aukcjaa: <playerblacklist, pbl, itemblacklist, ibl> <dodaj, usun> - Dodaje lub usuwa gracza lub przedmiot z czarnej listy, Przedmiot musi być trzymany w ręku! ☻ /kupteraz - Blokuje możliwość podbicia ceny przez innych graczy, przedmiot jest zakupiony przez gracza natychmiastowo. Bugi: Nie znaleziono How to use: 1. Ustawiamy przedmiot, który chcemy sprzedać na swój slot 2. Wpisujemy /wystaw <Cena>, przykład: /wystaw 150 3. Czekamy aż ktoś kupi nasz przedmiot. Wymagany wtyczki: ☻ Skript ☻ WildSkript ☻ SkQuery ☻ Vault ☻ BossBarSk ☻ BarApi Zdjęcia: Uprawnienia: ☻ aukcja.wystaw ☻ aukcja.podbij ☻ aukcja.info ☻ aukcja.admin ☻ aukcja.kupteraz Download: Aktualizowane: Pastebin.com Wersja 1.1: Aukcje - Pastebin.com Wersja 1.2: Aukcje - Pastebin.com Wersja 1.3: Aukcje - Pastebin.com [NAJNOWSZA] Wersja 1.4: Aukcje - Pastebin.com TODO: ☻ Oddzielny chat dla aukcji ☻ Coś co wymyślicie ;3 ☻ Uprawnienia ☻ Automatyczne aktualizacje ☻ Top 10 sprzedawców (Pomysł by: @Nawo) ☻ Kup Teraz (Pomysł by @superchata) ☻ BossBar (Pomysł by @boleknowak) ☻ Najwyższa podbita stawka (W połowie pomysł by @franio3321) Zakaz kopiowania na inne fora, nie umieszczam tego skryptu nigdzie indziej! Changelog:
-
Zapisanie enchantu do zmiennej??
DαrϰVεnuς odpowiedział(a) na DαrϰVεnuς pytanie w Pytania i problemy
Jedno i drugie wywala blad z entity type -
Idzie zapisac enchant przedmiotu w zmiennej?? Set {zmienna} to enchant of player's tool Nie dziala to co napisalem l.
-
Zatrzymanie loopowania po znalezieniu jednego wyniku
DαrϰVεnuς opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, mam problem, otóż nie wiem jak zatrzymać loopowanie, jeżeli znajdzie przynajmniej jeden wynik. loop all players: if {zmienna:loop-player%} is true: send "x" exit loop send "x"To przykład, wyśle jeden x, lecz drugiego nie, a chodzi mi o to, że jak zakończę loopowanie na jednym znalezionym wyniku, to dalej moge cos robic. -
Dodawanie itemow do skrzynek przez loop
DαrϰVεnuς odpowiedział(a) na DαrϰVεnuς pytanie w Pytania i problemy
@RekitHD Przy tym mam taki błąd: -
zabawa BounceBall - skrypt na minigre BounceBall
DαrϰVεnuς odpowiedział(a) na boleknowak temat w Skrypty
Nie wiem czy ci się przyda @boleknowak , ale masz tutaj tabliczki zrobione pod twój skrypt: http://pastebin.com/raw.php?i=HXW3QhvX'>>http://pastebin.com/raw.php?i=HXW3QhvXSkrypt bardzo fajny, bez powodu nie pisałem tych tabliczek ;3 Lecz... czepie się lekko kodu, nie rozumiem czemu dajesz po zakonczeniu planszy " set {zmienna} to false" zamiast po prostu "clear {zmienna}" to samo po usunięciu planszy, te zmienne potem zostaną puki nikt nie usunie ich, lub nie bedzie resetu zmiennych. -
@herhor67 Taa, sygna podgapiona tutaj, ale nie od cb ;p KartoN?? emm wtf :DD?
