Skocz do zawartości

Magiczny_Miki

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Magiczny_Miki

  1. Jak na jeden z pierwszych skryptów to nie jest, aż taki zły. Chociaż jest sporo niepotrzebnych linijek :).
  2. A po prostu /reload nie można wpisać? I taki skrypt mógłby być o wiele krótszy i mieć tylko 4 linijki. Pozdrawiam
  3. Magiczny_Miki

    Skrypt na particlesy

    Dzięki temu dodatkowi możesz tworzyć różne dodatki z particlesów np ringo, skrzydła itp. https://forums.skunity.com/resources/skdragon-emotes-particles.20/
  4. Do ukrycia niektórych komend pod /<tab> możesz użyć tego pluginu https://www.spigotmc.org/resources/nocmds.43148/ Lub ten https://www.spigotmc.org/resources/command-blocker-ultimate.296/ Jeżeli pamiętam to wymagany do tych pluginów jest protocollib oraz jakiś inny do tego drugiego pluginu. A jeśli chodzi o globalne coinsy to możesz zobaczyć ten skrypt (jest połączony z bazą danych, więc będzie globalny) https://forums.skunity.com/resources/sqlcoins-skript-2-2-skquery-mysql.191/ Pamiętaj tylko, aby wpisać tam swoje dane z MySQL. Mam nadzieję, że pomogłem .
  5. set player's current inventory's slot 0 to dirt named "&bTestowy item" with lore "linijka 1||linijka 2" || oddziela linijki
  6. Jakiej metody używałeś do stworzenia particlesów?
  7. Magiczny_Miki

    Cenzura w kowadle

    @Dziadia skrypt który wysłałem działa, bo testowałem. Chyba nie zrozumiałeś na czym polega: Masz w eq przedmiot co się nazywa "przeklenstwo1". Jeżeli zmienisz slot w ekwipunku oraz kiedy posiadasz przedmiot o tej nazwie, to wysyła się wiadomość do opów, że masz item który ma niewłaściwą nazwę .
  8. Magiczny_Miki

    Cenzura w kowadle

    on tool change: if name of player's tool is "przeklenstwo1" or "przeklenstwo2": send "%player% ma zabroniony item! [%player's tool%]" to all ops @VIPEQ zrobiłeś mały błąd wcześniej. Powinno to wyglądać tak .
  9. victim oznacza ofiarę
  10. Magiczny_Miki

    Gui

    Masz SkQuery, skllett?
  11. Title możesz zrobić też w skllett (send|show) [a] title [from] %string% [(with|and) [subtitle] %-string%] (to|for) %players% for %timespan%(,| and| with) %timespan% [fade[ ]in](,| and| with) %timespan% [fade[ ]out]
  12. @Ytaru do tego jest skllett potrzebny: https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/update?update=144733
  13. @stefanik11 dzięki bardzo. Jeszcze mam tylko jedno pytanie: czy ten bossbar można podzielić na segmenty i zmienić jego kolor? Wcześniej używałem innego sposobu do bossbara i można było ustawić jego kolor na np niebieski, ale wywalało błędy w konsoli i bossbar nie usuwał się sam po x sekundach. Chodzi mi o takie segmenty jak są tu na obrazku 4. https://www.spigotmc.org/resources/api-bossbarapi-1-7-1-8-1-9-1-10.7504/ Temat można zamknąć poradziłem sobie z tym ostatnim. Dziękuję @stefanik11 .
  14. Jest mi potrzebny do tworzenia particlesów i title, ale title jest chyba w skllett.
  15. Ten bossbar jest ze skllett, ale spróbuję usunąć to i to. Po usuięciu SkRayFall wszystko działa, ale potrzebuję też ten dodatek .
  16. Próbowałem też tak, lecz nie działało.
  17. Cześć, mam pewien błąd który wygląda tak: null can't be set to anything set title of bossbar {_bar} to "Test" Kod: command /test: trigger: set {_bar} to a new bossbar set title of bossbar {_bar} to "Test" add player to bossbar {_bar} Wersja serwera 1.12.2 Bossbar się pojawia, aczkolwiek jest to zielony bossbar z napisem Skllett bossbar.
  18. Magiczny_Miki

    .

    Zapraszam pw
  19. W takim razie podaj je, gdyż nie wiem jakie . Mi działało wszystko.
  20. Po jakiego grzyba robisz kolejny temat? Podałem ci w twoim poprzednim temacie kod który działa poprawnie.
  21. variables: {spirala.%player%} = false command /test [<text>]: trigger: if arg-1 is "on": set {spirala.%player%} to true drawComplexCircle particle "redstone", RGB 5, 255, 193, center player, id "%player%-forcefield1", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 23, yRotation 120, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0, 255, 0, center player, id "%player%-forcefield2", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 70, yRotation 10, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 255, 0, 0, center player, id "%player%-forcefield3", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 60, zRotation 0 drawComplexCircle particle "redstone", RGB 0, 0, 255, center player, id "%player%-forcefield4", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 25, yRotation 54, zRotation 0 else: if arg-1 is "off": set {spirala.%player%} to false on quit: stopEffect "%player%" Usuń cały skrypt i daj ten co ci podałem. Komendą /test on włączysz sobie efekt, a komendą /test off wyłączysz.
  22. Magiczny_Miki

    Sklep

    on death: victim is a player attacker is a player add 3 to attacker's balance send "&6Zabiles &c%victim%. &6Do konta zostaly przyznane &c3 &6monety."
  23. To działa na tym i na tym... Jak każdy inny plugin
  24. Bardzo przepraszam. Zapomniałem, aby dodać timed 1 lub więcej. Łap poprawiony skrypt: on join: launch ball large firework colored red at player timed 1 launch ball large firework colored blue at player timed 1 launch ball large firework colored yellow at player timed 1 launch ball large firework colored purple at player timed 1 Trochę poprawiłem i dałem więcej fajerwerek żeby efekt był lepszy .
  25. Proszę: on join: launch creeper firework colored green at player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...