Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. V
  2. command /sb: trigger: create new stylish scoreboard named "T-%player%" create a new id based score "%player%Slot1" with text "test" slot loop-number for stylish scoreboard "T-%player%" set title of stylish scoreboard "T-%player%" to "&a&l%player%" set stylish scoreboard of player to "T-%player%"
  3. Aktualizacja przewidziana na 01.08.2018.
  4. Spróbuj zrobić przy użyciu Skellett Skellett ma dużo większe możliwości https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/ Kod do skryptu w filmie to: function animate(p: player): add "&a", "&b", "&c", "&d", "&e", "&1", "&2", "&3", "&4", "&5", "&6", "&7", "&8", "&9" and "&f" to {_d::*} set {_t} to "This is some text made for testing yeeeeeeeeeeeeeee!" set {_num} to a random integer out of {list::*} remove {_num} from {list::*} #set {_time} to "%random integer between 1 and 3% ticks" parsed as timespan loop (the length of {_t}) times: wait a tick set {_s} to subtext of {_t} from characters loop-number to (loop-number + 32) set the text of id "%{_p}%Slot%{_num}%" to "%{_d::%{_num}%}%&6%{_s}%" command /testing: trigger: add "&a", "&b", "&c", "&d", "&e", "&1", "&2", "&3", "&4", "&5", "&6", "&7", "&8", "&9" and "&f" to {_d::*} if stylish scoreboard "T-%player%" does not exist: create new stylish scoreboard named "T-%player%" loop 15 times: if loop-number is not 15: add loop-number to {list::*} create a new id based score "%player%Slot%loop-number%" with text "%{_d::%loop-number%}%" slot loop-number for stylish scoreboard "T-%player%" set title of stylish scoreboard "T-%player%" to "&a&lSkellett" set stylish scoreboard of player to "T-%player%" set the text of id "%player%Slot15" to "&a&lSkellett stylish scoreboards ftw" loop 50 times: animate(player) wait "%random integer between 1 and 10% ticks" parsed as timespan delete {list::*} wait a second message "done" loop 15 times: delete the id based score "%player%Slot%loop-number%" in stylish scoreboard "T-%player%" delete stylish scoreboard "T-%player%" loop 15 times: delete the id based score "%player%Slot%loop-number%" in stylish scoreboard "TEST-%player%" delete stylish scoreboard "TEST-%player%"
  5. Bo to nie problem ze SkQuery, lecz z WildSkriptem. SkUtilities nie zawiera w sobie tego co WildSkript, jeśli chodzi o YAML. Wywal skUtilities i zainstaluj tego WildSkripta: https://github.com/Sitieno14/Unofficial-WildSkript/releases/download/1.8.4/WildSkript-1.8.4.jar
  6. Zaraz przetestuje, jeśli będzie działać to edytuję post i napisze.
  7. Rejszpat

    Customowy Crafting

    Nas nie obchodzi na kiedy to potrzebujesz, zrobimy wtedy kiedy będziemy mieli ochotę na to on load: register new shaped crafting for stone named "Jakis item" using gold nugget, gold nugget, gold nugget, air, stick, air, air, stick, air on crafting: event-item is stone named "Jakis item": if slot 1 isn't 1 gold nugget named "1": send "&cZle wykonanie receptury" if slot 3 isn't 1 gold nugget named "1": send "&cZle wykonanie receptury" if slot 8 isn't 1 stick named "2": send "&cZle wykonanie receptury"
  8. Rejszpat

    .

    Folder zawierający skrypty weź sobie na pulpit daj, usuń folder plugins/Skript/, usuń plugin Skript, pobierz tego Skripta https://dev.bukkit.org/projects/skript/files/742344/download, wrzuć Skrypty do plugins/Skript/scripts/
  9. Testowałem już wcześniej też pushowanie, bugowało się. Gdy gracz podskakiwał może na 1 tick przenosiło go do góry lekko, a następnie od razu go cofało. Więc to rozwiązanie nie ma prawa działać. Mi się wydaje że trzeba pokombinować z apply jump boost tylko podać jakąś wartość, która nie jest liczbą całkowitą. Lecz chyba Skript mi na to nie pozwoli
  10. Źle podałeś dane w konfiguracji AuthMe
  11. Wie ktoś może jak zrobić, aby skok gracza był niższy? set walk speed of player dotyczy tylko chodzenia, a do skakania nie mogłem niczego znaleźć w Googlu. Zastanawiałem się czy może trzeba to jakoś zrobić z jump boostem, ale nie wiem za bardzo, jak go odpowiednio użyć
  12. Rejszpat

    .

    Jaką masz wersję serwera i skąd pobrałeś Skripta?
  13. Rejszpat

    .

    A gdzie ci się wyświetla ten błąd?
  14. Rejszpat

    .

    z jakim identyfikatorem?
  15. bo te kloce do komend to podobno bardzo kompaktowe są nie ma takiego czegoś jak dobry freebuild , bo na każdym jest drop nie wmówisz mi tego, bo dobrze wiem, że tak nie było nie przekonasz mnie do tego, że kloce do komend są stabilne, a tym bardziej stabilniejsze od pluginów @Libtera w Kotlinie libter potwierdzi pewnie zapłacili żeby libter napisał w kotlinie
  16. on command: if event-command is "pl" or "plugins": if player's display name is "MarTeen": stop else: cancel event send "&fPlugins: &aNot&f, &ayour&f, &abuisness"
  17. Kolejne zdjęcie, które nie ma sensu :ancom: 

  18. Chyba libraries Nie wiem jak chcesz żeby ci działało bez bibliotek
  19. Masz najnowszą, lecz najnowsza nie wspiera 1.8.8.
  20. kupił VIPa to popieram 7/10 ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
  21. w zasadzie to będzie na górze mapy, tylko na wysokości 256.
  22. a skąd pomysł że to będzie na górze mapy
  23. Rejszpat

    Ochrona gracza 5s

    Tak się kończy ustawianie czasu wygaśnięcia
  24. Rejszpat

    Urodziny kuvusia

    Hepi berzdej tu ju
  25. Rejszpat

    Urodziny kuvusia

    Skoro Libter tu coś napisał to znaczy że to bardzo prestiżowe wydarzenie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...