Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. Rejszpat

    Powiększony enderchest

    Dla gracza dajesz: CustomEnderChest.level.2 Dla VIPa: CustomEnderChest.level.4 -CustomEnderChest.level.2 Dla SVIPa: CustomEnderChest.level.5 -CustomEnderChest.level.2
  2. on rightclick on feather: if name of player's tool is "&bWieczne piorko": if meta data value "fly" of player is not set: set meta data value "fly" of player to true send "&bMozesz teraz latac..." set player's fly mode to true if meta data value "fly" of player is false: set meta data value "fly" of player to true send "&bMozesz teraz latac..." set player's fly mode to true if meta data value "fly" of player is true: set meta data value "fly" of player to false send "&bMagiczne piorko przestalo dzialac..." set player's fly mode to false
  3. Co Ci po tym, że dasz link, skoro Craftlin-dev często się aktualizuje . Skrypt fajny
  4. Rejszpat

    Pliki .yml

    Ja używam WildSkripta w rCode i dobrze działa
  5. Rejszpat

    Pliki .yml

    WildSkripta nie masz ewentualnie zamień exist na exists
  6. Rejszpat

    Powiększony enderchest

    https://www.spigotmc.org/resources/custom-enderchest.8868/
  7. if name of player's tool is "&6&lLatanie":
  8. Wie ktoś jak zamienić dwie ostatnie litery z zawartości zmiennej na ""? Treść zmiennej to "Test: %{_x}%." Treść {_x} to: "1, 2, 3, 4, "
  9. Jestem za poszerzeniem listy rozwijanej z wyborem rozmiaru czcionki i lekkim zwężeniem listy rozwijanej z wyborem czcionki. Aktualnie wygląda to tak: Gdyby zrobić ww. rzeczy, czyli dokładniej zmienić width: .cke_combo__fontsize .cke_combo_text { width: 50px; } Wyglądałoby to tak:
  10. Rejszpat

    WG/WE

    Dawałem Ci je już na shoutboxie: http://builds.enginehub.org/job/worldedit/10385/download/worldedit-bukkit-7.0.0-SNAPSHOT-dist.jar http://builds.enginehub.org/job/worldguard/10380/download/worldguard-legacy-7.0.0-SNAPSHOT-dist.jar
  11. Czemu nie masz jeszcze nagrody "Bywalec"? :thonk: 

  12. command /x: trigger: set {_x} to location of player set {_x} to location of block above block above {_x} loop all entities in radius 1 around {_x}: if loop-entity is an armor stand: //dalsza cześć
  13. To nie jest styl, tylko kolorowanie składni.
  14. 1. Czy masz aktualną wersję Notepada++? 2. Jaki masz system?
  15. Gotowe .
  16. Skrypt na wyrzucenie gracza przy pierwszym wejściu (bardzo profesjonalny antybot ) @Rejszpat: Skrypt na wyświetlenie pozycji gracza @Rejszpat: Skrypt na megadrop (wyłącznie na potrzeby iźi hace) @Rejszpat: Skrypt na wiadomość o wejściu i wyjściu gracza @Właściciel witryny https://craftlin.net: Skrypt na komendę /slow nadającą efekty @Właściciel witryny https://craftlin.net: Skrypt na zmianę gamemode @Rejszpat: Skrypt na //set @LloydPL: Podsyłajcie skrypty w Craftlinie, to dodam do listy, wraz z dopiskiem o autorze.
  17. Zawsze można function silnia1(i: integer) :: integer: if {_i} < 1: return 1 else: set {_x} to silnia2({_i}-1) return {_i} * {_x} function silnia2(i: integer) :: integer: if {_i} < 1: return 1 else: set {_x} to silnia1({_i}-1) return {_i} * {_x}
  18. Na kiego mu ten plugin? Niech po prostu zainstaluje nowego WorldEdita
  19. Mu chodzi o książkę z jakąś treścią w środku.
    Bardzo powarzne świento
  20. Mi to działa
  21. Bo w przypadku: if {stan::true::false} is "true": #lub is "false" trzeba jeszcze dać: set {_x} to "%{stan::true::false}%" parsed as boolean i wtedy dopiero: if {_x} is "true": #lub is "false"
  22. Ale niestety trzeba się liczyć z tym, że będą drzewa bez liści
  23. Rejszpat

    x-mine.pl

    Prezentacja jest estetyczna, jednak nie zachęca mnie na tyle, abym tam wszedł. Nie opisałeś niczego innowacyjnego, czego nie byłoby na innych serwerach tego typu. Trochę szkoda, że nie 1.13, ale nie jest źle, bo przynajmniej nie zrobiłeś iźi hace na 1.7.10 .
  24. brzydko wygląda po najechaniu;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...