Skocz do zawartości

kapi.

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez kapi.

  1. kapi.

    ScoreBoards

    Ustaw every 5 seconds
  2. kapi.

    ScoreBoards

    Najlepiej gdybyś miał SkQuery + WildSkript.
  3. Widzę , że przerabiałeś mój skrypt Report za spam, ponieważ skrypt działa. on right click on anvil: set {anvil::open::status::%player%} to true player has golden apple:0: set {_amount} to amount of all golden apple:0 in player's inventory remove all golden apple:0 from player player has golden apple:1: set {_amount2} to amount of all golden apple:1 in player's inventory remove all golden apple:1 from player if {_amount} is bigger than 0: set {_item1} to {_amount} of golden apple:0 drop {_item1} if {_amount2} is bigger than 0: set {_item2} to {_amount2} of golden apple:1 drop {_item2} on inventory close: if {anvil::open::status::%player%} is true: set {anvil::open::status::%player%} to false on pickup: if event-item is golden apple:0 or golden apple:1: if {anvil::open::status::%player%} is true: cancel event
  4. kapi.

    Informacja o youtuberze

    @SupcioXD musiałbyś mieć to zrobione w pluginie ;c
  5. kapi.

    Błąd z else

    on chat: if {chat} is false: if player doesn't have permission "chat.pisanie": cancel event send "&8>&cChat jest aktualnie wylaczony!" stop on chat: if player doesn't have permission "chat.antyslow": set {_waited} to difference between {chat.%player%.spam} and now if {_waited} is less than 5 real seconds seconds: send "&8>&cWiadomosci mozesz wysylac co &a5 &csekund!" set {chat.%player%.spam} to now cancel event stop
  6. kapi.

    Problem z forum

    Hmm... nie ten dział... brak szacunku do administracji... Mam nadzieje , że autor dostanie warna Polecam ten skrypt on create post: if author is "XBeTeRR": cancel event send "Niestety! Jestes zablokowanym na tym forum!" to the banned author of not created post no w końcu dział Skrypty > pytania i problemy
  7. kapi.

    ScoreBoards

    Pamiętaj , że w scoreboardzie mieści się 16 znaków! every a second: loop all players: display board named "IP SERWERA" to loop-player make score "----------------" in board of loop-player to -1 make score "Twoje statystyki %loop-player%" in board of loop-player to -2 make score "Kille: %{zmienna od zabojstw::%player%}%" in board of loop-player to -3 make score "Smierci: %{zmienna od smierci::%player%}%" in board of loop-player to -4 make score "Aktualna data: %now%" in board of loop-player to -5 make score "----------------" in board of loop-player to -6 make score "IP SERWERA" in board of loop-player to -7 move board of loop-player to sidebar
  8. kapi.

    Sklep i jedzenie

    Nie ma takiego czegoś jak "i cos tam player balance" musisz podać wszystko dokładnie... Podałeś tylko 2 błędy...
  9. kapi.

    problem z lokacja

    command /straznik [<number>]: trigger: number-argument isn't set: send "&8» &cPodaj numer straznika" to the player number-argument = 1: set {_loc1} to location of the player send "&4USTAWILES LOKACJE"
  10. jakie?
  11. Pisałem sobie dzisiaj posta wkleje go niżej(r.i.p schowek) w temacie autora @XBeTeRR i nagle @Norbi usunął temat //edit: nagle @Libter otworzyłem ponownie temat i go przeniósł i patrzcie przywrocilo sie
  12. kapi.

    Skrypt na magiczne owce

    options: # Sekcja: kolory ilosc-kolorow: 2 kolor.1: red kolor.2: green # Szybkosc podrzucenia speed: 0.7 on right click on sheep: push event-entity upward at speed {@speed} loop {@ilosc-kolorow} times: wait 3 ticks set the colour of the clicked entity to {@kolor.%loop-number%} Przy okazji powiedz czy są jakieś błędy przy ładowaniu skryptu.
  13. Podaj jakie
  14. kapi.

    Skrypt na magiczne owce

    No proszę ja Ciebie... nie wiesz jak stworzyć owce? na Creative bierzesz jajko owcy Usunąć? zabić...
  15. kapi.

    Sklep i jedzenie

    Za ten skrypt powinienem otrzymać zapłatę... command /eShop:shop: description: Sklep created by Esej. aliases: /eShop:sklep, /eSklep, /eShop, /shop, /sklep trigger: open chest with 1 rows named "&8» &ee&6Shop &8«" to the player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of wooden axe named "&8» &6Drewniana siekiera &8«" with lore "&8» &7Koszt: &325&2$ &8«" to close then run [make player execute command "buyFunction woodenaxe 25"] on damage of player: if damage caused by fall: chance of 30%: cancel event apply slowness 3 to player for 15 seconds send "&cUpadles! Zostajesz spowolniony. &cMozesz sie uleczyc &7bandazem" to the player stop on eat: event-item is steak: chance of 25%: apply nausea 4 to player for 1 minute send "&4Otrules sie! &cMozesz sie uleczyc &7lekami" on right click with paper: if name of player's tool is "&cLeki": cancel event send "&8» &6Podjales probe leczenia&7..." wait 1.5 seconds send "&8» &cOj... Jest trudno!" wait 1.5 seconds remove nausea from player send "&aUleczyles sie!" stop if name of player's tool is "&cBandaz": cancel event send "&8» &6Probujesz obandazowac sobie noge..." wait 1.5 seconds send "&8» &cChyba nie da rady :C" wait 1.5 seconds remove nausea from player send "&aA jednak! Udalo Ci sie! &2Zostan lekazem , bo bedziesz w tym dobry!" stop command /buyFunction [<text>] [<number>]: trigger: if argument 1 is "woodaxe": if argument 2 is set: if number-argument >= 25: if player's balance >= number-argument: giveBuyItem(player, argument 1, argument 2) stop else: send "&8» &cMasz za malo kasy ;c" else: send "&8» &cNie mozesz tego kupic taniej niz jest normalna cena ;c" else: send "&8» &cNie podales ceny &7;c" function giveBuyItem(gracz: player, item: text, cena: number): replace all "WOODENAXE" with "Wooden Axe" in {_item} if {_item} is item: remove {_cena} from {_gracz}'s balance add {_item} to the {_gracz} else: send "&8» &cNiestety! To nie jest przedmiot!" to {_gracz}
  16. kapi.

    Skrypt na magiczne owce

    options: # Sekcja: kolory ilosc-kolorow: 2 kolor.1: red kolor.2: green # Szybkosc podrzucenia speed: 0.7 on right click on sheep: push clicked entity upward at speed {@speed} loop {@ilosc-kolorow} times: wait 3 ticks set the colour of the clicked entity to {@kolor.%loop-number%} Aby dodać kolor dopisujesz kolor.liczba: kolor oraz dodajesz 1 do ilosc-kolorow
  17. W skrypcie oprócz funkcji w których trzeba wykorzystać cudzysłów (przykład 1) nie można go używać... # Przyklad 1 send " <- cudzyslow -> " # Bedzie dzialalo , poniewaz jest to zakodowane. ------------------------------------------------- on rightclick on clay_bricks_block holding a glistering melon: 1. w skrypcie nie uzywa sie podlog... ---------------------------------------------------------------- execute player command "/scoreboard players add @p skkwasowygrzyb 1" # bedzie dzialalo execute player command "/effect @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] 15 1 0 true" # bedzie dzialalo execute player command "/execute @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] ~ ~ ~ particle spell ~ ~ ~ 1.5 1.5 1.5 0 300 force" # prawdopodobnie bedzie dzialalo execute player command "/title @p title {text:" "}" # nie bedzie dzialalo execute player command "/title @p subtitle {text:"Kwasowy Grzyb"}" # nie bedzie dzialalo execute player command "/scoreboard players set @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] kwasowygrzyb 1" # bedzie dzialalo execute player command "/tellraw @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] {text:"Wpis odblokowany."}" # nie bedzie dzialalo Poszukaj rozwiązania na https://skunity.com
  18. kapi.

    Informacja o youtuberze

    Proszę skrypt , lecz liczba subskrybcji musi być automatycznie ustawiania. https://code.skript.pl/e3lLaqSW/raw/ Mam nadzieje , ze potrafisz wedlug tego przykladu dodawac wiecej youtuberow.
  19. Bez WildSkripta tego nie zrobisz ;c spróbuj tego na 1.8
  20. kapi.

    Kupowanie biletów w GUI

    options: cena: 100 on right click on villager: if name of clicked entity is "Taxi": cancel event open chest with 3 rows named "&8» &6&lTAXI &8«" to the player format slot 13 of player with paper named "&cKFC" to close then run [make player execute command "xf {@cena}"]->[make player execute command "warp kfc"] format slot 16 of player with paper named "&eBANK" to close then run [make player execute command "xf {@cena}"]->[make player execute command "warp bank"] stop if name of clicked entity is "Szef Mafi": cancel event chance of 10%: drop 1 skull named "&3&lGlowa mafi!" at event-location stop command /xf [<number>]: trigger: payForTaxi(player , number-argument) function payForTaxi(player: player , cena: number) :: boolean: {_player}'s balance >= {_cena}: subtract {_cena} from {_player}'s balance send "&aZaplaciles za taxi! &6:D" to {_player} return true else {_player}'s balance < {_cena}: send "&cNie stac cie" to {_player} return false
  21. kapi.

    Uderzenie gracz

    # skrypt (by ewald) # fixed (by esej) on place bedrock: damage player by 5 hearts cancel event Dodałem 'cancel event'
  22. mcrust? command /chest: trigger: open chest with 1 rows named "DIAMENT USTAW BLOK XD" to player format slot 4 of player with diamond block named "ustaw po kliknieciu" to close then run [set {stawianiediax::%player%} to true]->[send "&8» &aMozesz juz ustawiac"] on any move: if {stawianiediax::%player%} is true: set {stawianiediax::targetblock::%Player%} to target-block set target-block to green stained glass pane wait 1 seconds set target-block to {stawianiediax::targetblock::%player%} stop stop on right click: if {stawianiediax::%player%} is true: set target-block to block of diamond send "&cUstawiles blok" to the player stop stop
  23. F3 + T
  24. kapi.

    Drop z golemów...

    on death of iron golem: clear drops if attacker is a player: chance of 50%: set {_int} to a random integer between 1 and 5 drop {_int} iron ingot at event-location
  25. kapi.

    Wersja gracza...

    Tak jak wyżej i jak chciałeś wiadomość do wszystkich graczy to... on join: loop all players: send "gracz dolaczyl na wersji: %player's version%" to loop-player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...