-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
options: msg: &cGracz &7(GRACZ_ZWARNOWANY) &czostal upomniony przez (GRACZ_WARNUJACY) on join: if {warn::%player%} is not set: set {warn::%player%} to 0 command /warn [<player>] [<text>]: permission: warn.executeCMD trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: add 1 to {warn::%arg 1 parsed as player%} set {_msg} to {@msg} replace all "(GRACZ_ZWARNOWANY)" with "%display name of arg 1%" in {_msg} replace all "(POWOD)" with "%argument 2 parsed as text%" in {_msg} replace all "(GRACZ_WARNUJACY)" with "%player%" in {_msg} broadcast "%{_msg}%" if {warn::%arg 1 parsed as player%} >= 50: kick player by reason "&cZostales wyrzucony poniewaz otrzymales 50 upomnien" clear {warn::%arg 1 parsed as player%} else: send "&cPodaj powod." to the player else: send "&cPodaj gracza." to the player
-
Jakie. ~ btw. nie nabijaj postów
-
Ten błąd oznacza, że nie może pobrać poziomu enchantu. Zaktualizuj wersję silnika. oraz pluginu.
-
on quit: if {sprawdzanie.sprawdzany} is "%player%": ban player by reason "&cOpusciles gre, podczas sprawdzania. Zostajesz zbanowany"
-
on skript load: set {cord} to "100, 200, 300" parsed as location on chat: if message is "elo": if x-location of location of player = 0: if z-location of location of player = 0: teleport player to {cord}
-
add argument-offlineplayer from {ban::lista::*}
kapi. odpowiedział(a) na YoGo! pytanie w Pytania i problemy
remove offlineplayer-argument from {_var::*} -
Jak napisać skrypyt na automatyczne logwanie
kapi. odpowiedział(a) na Trex pytanie w Pytania i problemy
Ah... w AutoHotkeyu można takie coś wykonać, ale za darmo to wątpię. Napisz na telegram: @behapi -
Super poradnik!
-
on place of tnt: if y-location of event-location >= 50: cancel event send coloured "&cNie mozna wysadzac tnt od poziomu 50" to the player stop trigger
-
on place: if block under event-block is end stone: if event-block is not stone or obsidian: cancel event send coloured "&cMozesz stawiac tylko &7kamien &club &5obsydian&c." to the player
-
Tak właśnie jest to zrobione ;]
-
on place of end stone: spawn 15 of particle flame offset by 0.5, 0.4, 0.5 at block send coloured "&aTeraz postaw na endstone kamien lub obsydian." to the player on break of stone: set {_loc.%event-location%} to event-location loop 32 times: wait 1 tick if block under {_loc.%event-location%} is end stone: if block at {_loc.%event-location%} is air: set block at {_loc.%event-location%} to stone on break of obsidian: set {_loc.%event-location%} to event-location loop 220 times: wait 1 tick if block under {_loc.%event-location%} is end stone: if block at {_loc.%event-location%} is air: set block at {_loc.%event-location%} to obsidian on mine of end stone: cancel event set block to air if player can hold end stone: give 1 end stone named "&8» &cStowniarka" to player else: drop 1 end stone named "&8» &cStowniarka" on script load: register new shaped recipe for end stone named "&8Stowniarka" using stone, stone, stone, stone, piston base, stone, stone, stone, stone Wydaje mi się, że posiadasz inny skrypt, który nadpisuje ten.
-
command /serce [<player>]: trigger: if player-argument is set: set {_p} to player-argument else: set {_p} to player set maximum health of {_p} parsed as player to 14 wait 10 seconds set maximum health of {_p} parsed as player to 10
-
Nie musisz anulować komendy, ponieważ Skript nadpisuje wszystkie komendy.
-
Wyłączenie wiadomości na czacie o wykonywanej przez skrypt komendzie
kapi. odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
@PiTeKLive wtedy będzie spam w konsoli. variables: {location::spawn} = "0, 69, 0" # Lokalizacja spawn. on join: teleport player to {location::spawn} parsed as location -
on flight enable: player doesn't have permission "essentials.fly": ban player by reason "Ban za latanie."
-
Jest tylko jeden warunek na to, aby sprawdzało czy zmienna od enchantu jest większa niż 100. Oraz nie może raz na 400 raz na 100... musi być jakiś problem ze zmiennymi spróbuj wyczyścić zmienne tym skryptem command /wyczysc: trigger: clear {enchant::kowal::%player%::*} send "Status zmiennej od przedmiotow: %{enchant::kowal::%player%::*}%" to the player
-
on right click: if tool of player is skull: if {timer::%player%} <= 0: set {timer::%player%} to 2 while tool of player is skull: subtract 1 from {timer::%player%} wait a second apply EFEKT for CZAS to player
-
Zachowaj sobie plik z wiadomościami i ew. kopie zapasową pliku konfiguracyjnego i usuń cały folder pluginu i przeładuj serwer. Sprawdź czy problem zostanie rozwiązany.
-
Od tego masz plik konfiguracyjny oraz plik z wiadomościami.
-
options: ograniczenie: 30000 command /ulepszkowal: trigger: if {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} <= {@ograniczenie}: add 100 to {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} set {_ench} to "sharpness %{enchant::kowal::%player%::%tool of player%}%" enchant tool of player with sharpness {_ench} parsed as enchantment type send "Ulepszono..." to the player else: send "&cUlepszono maksymalnie ;<" to the player
-
Źle zrozumiałeś... Mój skrypt dodaje tylko cooldown, a twój jest od helpopu
- 7 odpowiedzi
-
- skrypt helpop
- pomoc z helpop
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
options: ograniczenie: 30000 command /ulepszkowal: trigger: if {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} <= {@ograniczenie}: add 100 to {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} enchant tool of player with sharpness {enchant::kowal::%player%::%tool of player%} send "Ulepszono..." to the player else: send "&cUlepszono maksymalnie ;<" to the player
-
WildSkripta do umbaski nie potrzebujesz ;]
