-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
%{w_diament}%
-
Dziękuje za najgorszą rekrutację na technika - Autor tematu zamiast udzielać mi pytań dot. funkcji Technika zadawał mi pytania jakbym miał zostać Moderatorem lub Administratorem xD - W dodatku nie mogłem dołączyć na serwer przez ok. 10 minut , że odechciało mi się czekać i wyszedłem. Nie polecam serwera
-
screen nie działa...
-
on right click: player's tool is stick named "&6Magiczna rozdzka": spawn ilosc of nazwa_particles at event-location # < tu ustaw particlesy set lore of player's tool to "&8• &3» &6Energia: &a75% &8•" loop 25 times: wait 1 seconds add 1 to {_number} set {energia::%player%::%player's tool%} to 75+{_number} set lore of player's tool to "&8• &3» &6Energia: &a%{energia::%player%::%player's tool% &8•" stop send "&8• &3» &aEnergia sie laduje..." to player stop command /giverozdzka: permission: rozdzka.give trigger: add 1 stick named "&6Magiczna rozdzka" with lure 1 loop player's inventory: if loop-item is stick named "&6Magiczna rozdzka": set lore of loop-item to "&8• &3» &6Energia: &a100% &8•" stop stop stop Mam nadzieje , że bez błędów
-
To działa testowałem.. Boże ludzie.
-
Sprawdzanie czy zmienna zależna od bloku jest włączona
kapi. odpowiedział(a) na SilkLazer pytanie w Pytania i problemy
on place: # to ustawia lokalizacje bloku aby ustawic zmienna {test} na true set {lokalizacja} to event-location # ta zmienna wykorzystuje lokalizacje bloku aby ustawic dokladnie true na tylko ten blok set {test_blok.%{lokalizacja}%} to true stop # ponizej dam przyklad on right click: # wykorzystanie glowne set {block_nad} to location of block above if {test_blok.%{block_nad}%} is true: # koniec. send "true" stop else: send "false" stop -
on any move: if event-entity isn't player: cancel event
-
Masz SkQuery i WildSkript?
-
Nick w grze: Kozbial69 Wiek: 14 Opowiedz coś o sobie: Nazywam się Kacper znajomość skryptów 8/10 więcej możesz wywnioskować ze swojego doświadczenia. Od ilu lat gracz w minecraft: w Minecrafta gram ok. 7 lat Od ilu lat zajmujesz się serwerami (administracją): Podsumowując to ok. 2 lata łącznie z przerwami. Czy miałeś już range na innych serwerach (Jeśli tak podaj range i czas trwania, podaj jak najwięcej): Wiele razy byłem Technikiem , Właścicielem, Moderatorem, KidModem, itp.. Dlaczego chcesz zostać naszym technikiem: Chcę zostać Technikiem ogólnie , ponieważ chciałbym rozwijać swoje umiejętności nowymi wyzwaniami. Pozdrawiam Kacper
-
on damage of player: attacker is a player: loop 5 times: damage victim stop
-
on command "spr czysty": loop all players: if arguments contain "%loop-player%": set loop-player's prefix to "" stop
-
on damage: if attacker is player: if attacker's gamemode is survival: set {czasl::%victim%} to 20 set {log::%victim%} to true set {czasl::%attacker%} to 20 set {log::%attacker%} to true every 1 second: loop all players: if {log::%loop-player%} is true: if {czasl::%loop-player%} is greater than 0: remove 1 from {czasl::%loop-player%} display board named "&cANTY-LOGOUT" to loop-player make score of "&cTIME:&7 %{czasl::%loop-player%}% s" in scoreboard of loop-player to 1 move display of loop-player to sidebar else: set {log::%loop-player%} to false display board named "" to loop-player make score of "" in scoreboard of loop-player to 1 move display of loop-player to sidebar on disconnect: if {log::%player%} is true: kill player # jezeli to nie dziala to usun to kill player set {logoutpodczaswalki::%player%} to true on join: if {logoutpodczaswalki::%player%} is true: clear {logoutpodczaswalki::%player%} kill player stop stop
-
@mutant500 Możesz oznaczyć najlepszą wiadomość?
-
on command "sethome": player's y-location is smaller than or equal to 5: cancel event send "&8• &6Sethome &amozna &6ustawiac od poziomu &c5"
-
on break: if player's tool is diamond pickaxe named "&6&lCraftTrak": add 1 to {crafttrak::pickaxe::bloki::%player%} set lore of player's tool to "&8• &3» &6Wykopane bloki: &7%{crafttrak::pickaxe::bloki::%player%}% &3« &8•" stop on damage of player: attacker is a player: attacker's tool is diamond sword named "&6&lCraftTrak": add 1 to {crafttrak::sword::kills::%attacker%} set lore of attacker's tool to "&8• &3» &6Zabici gracze: &7%{crafttrak::sword::kills::%attacker%}% &3« &8•" • Bez craftingu..
-
every second: loop all players: add 1 to {timer::%loop-player%} {timer::%loop-player%} is greater than 120: #czas w sekundach kick loop-player due to "AFK" on quit: set {timer::%player%} to 0 on any movement: set {timer::%player%} to 0
-
on command "sethome": if player's y-location is <= 5: cancel event send "mozna od poziomu 5"
-
Pisz PW
-
Nie działa matematyka coś zle robie prawdopodobnie
kapi. odpowiedział(a) na xPiwkoPL pytanie w Pytania i problemy
Musisz zamieć zmienne gdzie masz %loop-number% na {pierwszaczesczmiennej.drugaczesczmiennej.%loop-number%} -
Jak zapłacisz to Ci zrobię
-
options: zwoj: bone meal name: Zwoj opis: Samonaprawa right click on {@zwoj}: set {zwoj::status::%player%} to true set lore of player's tool to "{@opis}" send "&8» &6Uzyles {@name}." to the player on any move: if {zwoj::status::%player%} is true: #{ repair player's helmet repair player's chestplate repair player's leggings repair player's boots #} stop to na 20% może nie działać { }
-
SkQuery najlepsze
-
Pobieranie danych na serwer - jaki dodatek?
kapi. odpowiedział(a) na kubastion pytanie w Pytania i problemy
command /texture-pack: trigger: send resourcepack "[url]" to player
