-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
Ustaw every 5 seconds
-
Najlepiej gdybyś miał SkQuery + WildSkript.
-
Widzę , że przerabiałeś mój skrypt Report za spam, ponieważ skrypt działa. on right click on anvil: set {anvil::open::status::%player%} to true player has golden apple:0: set {_amount} to amount of all golden apple:0 in player's inventory remove all golden apple:0 from player player has golden apple:1: set {_amount2} to amount of all golden apple:1 in player's inventory remove all golden apple:1 from player if {_amount} is bigger than 0: set {_item1} to {_amount} of golden apple:0 drop {_item1} if {_amount2} is bigger than 0: set {_item2} to {_amount2} of golden apple:1 drop {_item2} on inventory close: if {anvil::open::status::%player%} is true: set {anvil::open::status::%player%} to false on pickup: if event-item is golden apple:0 or golden apple:1: if {anvil::open::status::%player%} is true: cancel event
-
@SupcioXD musiałbyś mieć to zrobione w pluginie ;c
-
on chat: if {chat} is false: if player doesn't have permission "chat.pisanie": cancel event send "&8>&cChat jest aktualnie wylaczony!" stop on chat: if player doesn't have permission "chat.antyslow": set {_waited} to difference between {chat.%player%.spam} and now if {_waited} is less than 5 real seconds seconds: send "&8>&cWiadomosci mozesz wysylac co &a5 &csekund!" set {chat.%player%.spam} to now cancel event stop
-
Hmm... nie ten dział... brak szacunku do administracji... Mam nadzieje , że autor dostanie warna Polecam ten skrypt on create post: if author is "XBeTeRR": cancel event send "Niestety! Jestes zablokowanym na tym forum!" to the banned author of not created post no w końcu dział Skrypty > pytania i problemy
-
Pamiętaj , że w scoreboardzie mieści się 16 znaków! every a second: loop all players: display board named "IP SERWERA" to loop-player make score "----------------" in board of loop-player to -1 make score "Twoje statystyki %loop-player%" in board of loop-player to -2 make score "Kille: %{zmienna od zabojstw::%player%}%" in board of loop-player to -3 make score "Smierci: %{zmienna od smierci::%player%}%" in board of loop-player to -4 make score "Aktualna data: %now%" in board of loop-player to -5 make score "----------------" in board of loop-player to -6 make score "IP SERWERA" in board of loop-player to -7 move board of loop-player to sidebar
-
Nie ma takiego czegoś jak "i cos tam player balance" musisz podać wszystko dokładnie... Podałeś tylko 2 błędy...
-
command /straznik [<number>]: trigger: number-argument isn't set: send "&8» &cPodaj numer straznika" to the player number-argument = 1: set {_loc1} to location of the player send "&4USTAWILES LOKACJE"
-
jakie?
-
Pisałem sobie dzisiaj posta wkleje go niżej(r.i.p schowek) w temacie autora @XBeTeRR i nagle @Norbi usunął temat //edit: nagle @Libter otworzyłem ponownie temat i go przeniósł i patrzcie przywrocilo sie
-
options: # Sekcja: kolory ilosc-kolorow: 2 kolor.1: red kolor.2: green # Szybkosc podrzucenia speed: 0.7 on right click on sheep: push event-entity upward at speed {@speed} loop {@ilosc-kolorow} times: wait 3 ticks set the colour of the clicked entity to {@kolor.%loop-number%} Przy okazji powiedz czy są jakieś błędy przy ładowaniu skryptu.
-
Podaj jakie
-
No proszę ja Ciebie... nie wiesz jak stworzyć owce? na Creative bierzesz jajko owcy Usunąć? zabić...
-
Za ten skrypt powinienem otrzymać zapłatę... command /eShop:shop: description: Sklep created by Esej. aliases: /eShop:sklep, /eSklep, /eShop, /shop, /sklep trigger: open chest with 1 rows named "&8» &ee&6Shop &8«" to the player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of wooden axe named "&8» &6Drewniana siekiera &8«" with lore "&8» &7Koszt: &325&2$ &8«" to close then run [make player execute command "buyFunction woodenaxe 25"] on damage of player: if damage caused by fall: chance of 30%: cancel event apply slowness 3 to player for 15 seconds send "&cUpadles! Zostajesz spowolniony. &cMozesz sie uleczyc &7bandazem" to the player stop on eat: event-item is steak: chance of 25%: apply nausea 4 to player for 1 minute send "&4Otrules sie! &cMozesz sie uleczyc &7lekami" on right click with paper: if name of player's tool is "&cLeki": cancel event send "&8» &6Podjales probe leczenia&7..." wait 1.5 seconds send "&8» &cOj... Jest trudno!" wait 1.5 seconds remove nausea from player send "&aUleczyles sie!" stop if name of player's tool is "&cBandaz": cancel event send "&8» &6Probujesz obandazowac sobie noge..." wait 1.5 seconds send "&8» &cChyba nie da rady :C" wait 1.5 seconds remove nausea from player send "&aA jednak! Udalo Ci sie! &2Zostan lekazem , bo bedziesz w tym dobry!" stop command /buyFunction [<text>] [<number>]: trigger: if argument 1 is "woodaxe": if argument 2 is set: if number-argument >= 25: if player's balance >= number-argument: giveBuyItem(player, argument 1, argument 2) stop else: send "&8» &cMasz za malo kasy ;c" else: send "&8» &cNie mozesz tego kupic taniej niz jest normalna cena ;c" else: send "&8» &cNie podales ceny &7;c" function giveBuyItem(gracz: player, item: text, cena: number): replace all "WOODENAXE" with "Wooden Axe" in {_item} if {_item} is item: remove {_cena} from {_gracz}'s balance add {_item} to the {_gracz} else: send "&8» &cNiestety! To nie jest przedmiot!" to {_gracz}
-
options: # Sekcja: kolory ilosc-kolorow: 2 kolor.1: red kolor.2: green # Szybkosc podrzucenia speed: 0.7 on right click on sheep: push clicked entity upward at speed {@speed} loop {@ilosc-kolorow} times: wait 3 ticks set the colour of the clicked entity to {@kolor.%loop-number%} Aby dodać kolor dopisujesz kolor.liczba: kolor oraz dodajesz 1 do ilosc-kolorow
-
execute player command w skrypcie wywołuje błąd "is not a text"
kapi. odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
W skrypcie oprócz funkcji w których trzeba wykorzystać cudzysłów (przykład 1) nie można go używać... # Przyklad 1 send " <- cudzyslow -> " # Bedzie dzialalo , poniewaz jest to zakodowane. ------------------------------------------------- on rightclick on clay_bricks_block holding a glistering melon: 1. w skrypcie nie uzywa sie podlog... ---------------------------------------------------------------- execute player command "/scoreboard players add @p skkwasowygrzyb 1" # bedzie dzialalo execute player command "/effect @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] 15 1 0 true" # bedzie dzialalo execute player command "/execute @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] ~ ~ ~ particle spell ~ ~ ~ 1.5 1.5 1.5 0 300 force" # prawdopodobnie bedzie dzialalo execute player command "/title @p title {text:" "}" # nie bedzie dzialalo execute player command "/title @p subtitle {text:"Kwasowy Grzyb"}" # nie bedzie dzialalo execute player command "/scoreboard players set @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] kwasowygrzyb 1" # bedzie dzialalo execute player command "/tellraw @p[score_skkwasowygrzyb_min=10] {text:"Wpis odblokowany."}" # nie bedzie dzialalo Poszukaj rozwiązania na https://skunity.com -
Proszę skrypt , lecz liczba subskrybcji musi być automatycznie ustawiania. https://code.skript.pl/e3lLaqSW/raw/ Mam nadzieje , ze potrafisz wedlug tego przykladu dodawac wiecej youtuberow.
-
options: cena: 100 on right click on villager: if name of clicked entity is "Taxi": cancel event open chest with 3 rows named "&8» &6&lTAXI &8«" to the player format slot 13 of player with paper named "&cKFC" to close then run [make player execute command "xf {@cena}"]->[make player execute command "warp kfc"] format slot 16 of player with paper named "&eBANK" to close then run [make player execute command "xf {@cena}"]->[make player execute command "warp bank"] stop if name of clicked entity is "Szef Mafi": cancel event chance of 10%: drop 1 skull named "&3&lGlowa mafi!" at event-location stop command /xf [<number>]: trigger: payForTaxi(player , number-argument) function payForTaxi(player: player , cena: number) :: boolean: {_player}'s balance >= {_cena}: subtract {_cena} from {_player}'s balance send "&aZaplaciles za taxi! &6:D" to {_player} return true else {_player}'s balance < {_cena}: send "&cNie stac cie" to {_player} return false
-
# skrypt (by ewald) # fixed (by esej) on place bedrock: damage player by 5 hearts cancel event Dodałem 'cancel event'
-
mcrust? command /chest: trigger: open chest with 1 rows named "DIAMENT USTAW BLOK XD" to player format slot 4 of player with diamond block named "ustaw po kliknieciu" to close then run [set {stawianiediax::%player%} to true]->[send "&8» &aMozesz juz ustawiac"] on any move: if {stawianiediax::%player%} is true: set {stawianiediax::targetblock::%Player%} to target-block set target-block to green stained glass pane wait 1 seconds set target-block to {stawianiediax::targetblock::%player%} stop stop on right click: if {stawianiediax::%player%} is true: set target-block to block of diamond send "&cUstawiles blok" to the player stop stop
-
F3 + T
-
on death of iron golem: clear drops if attacker is a player: chance of 50%: set {_int} to a random integer between 1 and 5 drop {_int} iron ingot at event-location
-
Tak jak wyżej i jak chciałeś wiadomość do wszystkich graczy to... on join: loop all players: send "gracz dolaczyl na wersji: %player's version%" to loop-player
