Skocz do zawartości
  • 0

Jeżdżenie na kurze


Pytanie

Witam, da rade napisać skript aby jeźdźić na kurze ? Chyba da rade bo w rekrutacji minigameshoot taki zrobił ;) Z góry dziękuje.

 

 

Przykład:

 

command /kura:

trigger:

if player has permission "admin.kurczak":

(kod)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8284-je%C5%BCd%C5%BCenie-na-kurze/
Udostępnij na innych stronach

13 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

nie player tylko chickena

command /kura:    trigger:        spawn chicken at player        make player ride last spawned entityevery 0.1 second:    loop all players:        if loop-player's vehicle is chicken:            push loop-player's vehicle forward at speed 0.1
Ewentualnie rzadziej i mocniej. Albo użyj wektorów.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8284-je%C5%BCd%C5%BCenie-na-kurze/#findComment-65071
Udostępnij na innych stronach

  • 0

nie player tylko chickena

command /kura:    trigger:        spawn chicken at player        make player ride last spawned entityevery 0.1 second:    loop all players:        if loop-player's vehicle is chicken:            push loop-player's vehicle forward at speed 0.1
Ewentualnie rzadziej i mocniej. Albo użyj wektorów.

 

every 0.1 second ;c Będzie lagować ?

 

 

 

 

 

#EDIT

 

 

Da rade na zasadzie tego ? Bez every second.

 

 

  • if arg 1 is "jazda":
  •                         loop all entities:
  •                                 if {pet::%loop-entity%} is set:
  •                                         set {_petname} to yaml value "%player%.nazwapeta" from "pety/gracze.yml"
  •                                         if name of loop-entity is {_petname}:
  •                                                 set {_p} to location of player
  •                                                 set {_locpet} to location of loop-entity
  •                                                 if distance between {_locpet} and {_p} <= 6:
  •                                                         make the player ride loop-entity
  •                                                         while player's vehicle is loop-entity:
  •                                                                 push loop-entity in direction of player at speed 0.1
  •                                                                 if block in front of player is not air:
  •                                                                         push loop-entity upwards at speed 0.1
  •                                                                 wait 1 tick
  •                                                 else:
  •                                                         send "&eTwoj pet jest za dalego lub nie zostal przywolany"
 
To jest częśc skryptu MiniGameShoot
Edytowane przez Szymon21xxPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8284-je%C5%BCd%C5%BCenie-na-kurze/#findComment-65083
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Tak ale od tego while player is ... Bo wcześniej jest yml ;)

Czyli do komendy która sprawia, że gracz siada na chicken to dopisz if player's vehicle is chicken: kod.

Ale polecam użyć mój sk z rekrutacji i /pety stworz chicken. Na coś się przyda gdyby mnie nie przyjeli ;(

Edytowane przez MiniGameShoot
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8284-je%C5%BCd%C5%BCenie-na-kurze/#findComment-65085
Udostępnij na innych stronach

  • 0

On chce w skript ;) polecam mój sk. Za niedługo officjalny temat z sk zrobię ;)

Ale te twoje kundle popylają 100 na godzine i to na wstecznym xd. Dodaj, żeby się jakoś obracały xd

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/8284-je%C5%BCd%C5%BCenie-na-kurze/#findComment-65168
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...