Skocz do zawartości

MiniGameShoot

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    213
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. MiniGameShoot odpowiedź w Otwieranie GUI z głowkami graczy został oznaczony jako odpowiedź   
    on right click on bone:  loop all players:    add loop-player to {_gracze::*}  wait tick  open chest with 4 rows named "&4&n&lGracze" to player  loop {_gracze::*}:    add 1 to {_slot}    format slot {_slot}-1 of player with 1 of bottle of enchanting named "&a&l%loop-value%" with lore "Kliknij aby sie tp'nac" to close then run "sudo %player% tp %player% %loop-value%"
  2. MiniGameShoot odpowiedź w Zapisywanie eq i dawanie vanischa został oznaczony jako odpowiedź   
    za zielone daj:
    set {inv::%player%} to serialized inventory of player
    clear player's inventory
    a potem za give eq player:
    restore inventory of player from {inv::%player%}
  3. MiniGameShoot odpowiedź w Połączenie serwerów został oznaczony jako odpowiedź   
    1. Kupujesz bungeecord i w config.yml masz na samym dole server1 server2 itd... możesz kopiować i dodawać ile chcesz i nazywać jak chcesz. Kupujesz też kolejne serwery ze spigotem***. Wracając do configu w bungeecord to np powinien wygladać tak:

    groups:  _egrfsgdfgdfghdfhdfhdgfhrfe:  - admindisabled_commands:- disabledcommandhereplayer_limit: 180stats: 8858b2f3-faab-4230-8ac5-143dc49f5712permissions:  default:  - bungeecord.command.list  admin:  - bungeecord.command.alert  - bungeecord.command.end  - bungeecord.command.ip  - bungeecord.command.reloadlisteners:- max_players: 300  fallback_server: lobby  host: 0.0.0.0:26160  bind_local_address: true  ping_passthrough: false  tab_list: SERVER #TU ustawilem, że na tabie widzisz tylko te osoby które też są na tym samym serwerze.  default_server: lobby #tu ustawiasz podstawowy serwer tzw lobby  forced_hosts:   pvp.md-5.net: pvp  tab_size: 60  force_default_server: true #czy ma za kazdym razem tepac na lobby? TAK  motd: 'TU MOTD SERWERA'  query_enabled: true  query_port: 26160timeout: 30000connection_throttle: -1 #TU -1 i w spigot.yml też należy dać-1servers:  lobby:   address: ********:****   restricted: false   motd: Spawn  creative:   address: ********:****   restricted: false   motd: Spawn  creative2:   address: *******:****   restricted: false   motd: Spawnip_forward: trueonline_mode: falsepotem wchodzisz w spigot.yml na serwerze jużnormalnym nie bungeecord i masz tam bungeecord: false #daj na true. Potem w bukkit.yml na tym samym serwerze i masz tam connection-throttle: 4000#daj tu -1 czyli connection-throttle: -1
    i tak na kazdym serwerze który chcesz dać pod bungeecord. Na każdym wgraj spigota :D podpowiem że jest na enderchest możliwość wgrania silnika 1.7-1.8.
    2. http://www.spigotmc.org/resources/commandsync.115/
    CommandSyncServer wgraj na bungeecord a CommandSyncClient wgraj na serwery podłączone pod bungeecord :D Potem to na każdym możesz wgrać no nwm azrank czy pex'a i używasz komendy na lobby: /sync console all /pex user nick group set RANGA
    Nie ma za co :P
  4. MiniGameShoot odpowiedź w Stawianie blokow został oznaczony jako odpowiedź   
    daj:
    set all blocks in wg region "nazwaRG" in world of player to anvilalbo
    loop all blocks in the region "rg": set loop-block to anvil
  5. MiniGameShoot odpowiedź w Pisanie na tabliczce postawionej na kordach ze zmiennej vs skript.pl został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_l} to block at location {_x}+10, {_y}, {_z}-5
    set line 1 of {_l} to "TRESC"
  6. MiniGameShoot odpowiedź w itemy został oznaczony jako odpowiedź   
    on join:set slot 0 of player to compass with name "XFuck"set slot 1 of player to dir twith name "XFuck"set slot 2 of player to dirt with name "XFuck"set slot 3 of player to dirt with name "XFuck"set slot 4 of player to diamond sword with name "XFuck"set slot 5 of player to dirt with name "XFuck"set slot 6 of player to dirt with name "XFuck"set slot 7 of player to dirt with name "XFuck"set slot 8 of player to feather with name "XFuck"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...