Skocz do zawartości
  • 0

Powtarzanie się na liscie zmiennych


Pytanie

Chciałbym zadać pytanie, czy można zrobić, by nie powtarzały się takie same teksty na zmiennych.

Jest mi to potrzebne do systemu zakładanie gildii, by ludzie nie mogli zakładać gildii o takiej samej nazwie.

Edytowane przez MrRedstoneMC`
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/
Udostępnij na innych stronach

12 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

@up

Oto mój kod:

if arg 1 is "stworz":    if arg 2 is set:        if {Posiada.%player%} is false:            if player has 2 diamonds:                loop {Gildie::*}                    if arg 2 is loop-value:                        send "&4&lGildia juz istnieje!"                    else if arg 2 is not loop-value:                        remove 2 diamonds from player                        set {Gildia.%player%} to arg 2                        set {Posiada.%player%} to true                        set {jwg.%player%} to true                        add arg 2 to {Gildie::*}                        send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'"
Problem w tym:
-wiadomośc z "Gildia juz istnieje" powtarza sie tyle razy ile jest zmiennych na liscie
-nawet gdy tworzymy gildie, o nazwie która już istnieje, to wyskakuje wiadomość że gildia juz istnieje i TWORZY JĄ POMIMO ZE JUZ ISTNIEJE
Edytowane przez MrRedstoneMC`
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-3902
Udostępnij na innych stronach

  • 0
 
if arg 1 is "stworz":
<tab>if arg 2 is set:<tab><tab>if {Posiada.%player%} is false:<tab><tab><tab>if player has 2 diamonds:<tab><tab><tab>loop {Gildie:}:<tab><tab><tab><tab>if arg 2 is loop-value:<tab><tab><tab><tab><tab>send "&4&lGildia juz istnieje!"<tab><tab><tab><tab><tab>stop<tab><tab><tab><tab>else if arg 2 is not loop-value:<tab><tab><tab><tab><tab>remove 2 diamonds from player<tab><tab><tab><tab><tab>set {Gildia.%player%} to arg 2<tab><tab><tab><tab><tab>set {Posiada.%player%} to true<tab><tab><tab><tab><tab>set {jwg.%player%} to true<tab><tab><tab><tab><tab>add arg 2 to {Gildie:}<tab><tab><tab><tab><tab>send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'"
To tyle odnośnie problemu drugiego... Co do pierwszego to myślę :p
 
 :v //[/color][color=#daa520]Sebek[/color]
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-3905
Udostępnij na innych stronach

  • 0

A teraz taki problem:

-Znowu gdy istnieje gildia mozna ja stworzyc

-Przy tworzeniu gildii wyskakuje 2 razy wiadomosc o zalozeniu gildii, a gdy daje stop na koniec, to nie wyskakuje juz nawet ze gildia jest juz zalozona

Edytowane przez MrRedstoneMC`
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-3910
Udostępnij na innych stronach

  • 0
if arg 1 is "stworz":    if arg 2 is set:        if {Posiada.%player%} is false:            if player has 2 diamonds:                loop {Gildie::*}                    if arg 2 is loop-value:                        send "&4&lGildia juz istnieje!"						exit loop						stop                    else:						if arg 2 is not loop-value:							remove 2 diamonds from player							set {Gildia.%player%} to arg 2							set {Posiada.%player%} to true							set {jwg.%player%} to true							add arg 2 to {Gildie::*}							send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'"							exit loop							stop

Teraz powinno działać

Jak nie działa to daj to:

if arg 1 is "stworz":	broadcast "Debug 1"    if arg 2 is set:		broadcast "Debug 2"        if {Posiada.%player%} is false:			broadcast "Debug 3"            if player has 2 diamonds:				broadcast "Debug 4"                loop {Gildie::*}					broadcast "Debug 5"                    if arg 2 is loop-value:						broadcast "Debug 6"                        send "&4&lGildia juz istnieje!"						exit loop						broadcast "Debug 7"						stop						broadcast "Debug 8"                    else:						broadcast "Debug 9"						if arg 2 is not loop-value:							broadcast "Debug 10"							remove 2 diamonds from player							set {Gildia.%player%} to arg 2							set {Posiada.%player%} to true							set {jwg.%player%} to true							add arg 2 to {Gildie::*}							send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'"							exit loop							broadcast "Debug 11"							stop							broadcast "Debug 12"

A następnie podaj nam wyniki testów. Zobaczymy jak skrypt rozwiązuje problem i potem może da się naprawić ew błąd.

Edytowane przez Slupik98
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-6188
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@up

Robi ta gildie nawet gdy istnieje.... nie robi wtedy, gdy argument 2 bedzie 1 tekstem ze zmiennej:

Chat:

Lista gildii: cos

Potem "Stworzono gildie o nazwie "Admini""

Lista gildii: cos and Admini

Potem znowu "Stworzono gildie o nazwie "Admini""

Lista gildii: cos, Admini and Admini

 

......

Pomoz ;p

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-6271
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Coś źle zapisali w php i nie mgoę usunąć tej linijki - buguje się...
command /gildia [<text&gt] [<text&gt]:	trigger:		if arg 1 is "stworz":			if arg 2 is set:				if {Posiada.%player%} is false:					if player has 2 diamonds:						set {_czy.jest.gildia} to 1						loop {Gildie::*}							if arg 2 is loop-value:								send "&4&lGildia juz istnieje!"								set {_czy.jest.gildia} to 2						if {_czy.jest.gildia} is 1:                            remove 2 diamonds from player                            set {Gildia.%player%} to arg 2                            set {Posiada.%player%} to true                            set {jwg.%player%} to true                            add arg 2 to {Gildie::*}                            send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'" to player						else:							send "&4Gildia istnieje!" to player
 

Jak nie działa to daj debuga jak @up

Edytowane przez Slupik98
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-6278
Udostępnij na innych stronach

  • 0
if arg 1 is "stworz":    if arg 2 is set:        if {Posiada.%player%} is false:            if player has 2 diamonds:                loop {Gildie::*}                    arg 2 is loop-value                    send "&4&lGildia juz istnieje!"                    stop                remove 2 diamonds from player                set {Gildia.%player%} to arg 2                set {Posiada.%player%} to true                set {jwg.%player%} to true                add arg 2 to {Gildie::*}                send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'"                stop
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-6279
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /gildia [<text&gt] [<text&gt]:	trigger:		if arg 1 is "stworz":			if arg 2 is set:				if {Posiada.%player%} is false:					if player has 2 diamonds:						set {_czy.jest.gildia} to 1						if {Gildie::*} contains arg 2 or "%arg 2%":							send "&4&lGildia juz istnieje!"						else:                            remove 2 diamonds from player                            set {Gildia.%player%} to arg 2                            set {Posiada.%player%} to true                            set {jwg.%player%} to true                            add arg 2 to {Gildie::*}                            send "&4&lStworzono osrodek jezdziecki o nazwie '%arg 2%'" to player

Oczywiście najpierw przetestuj mój kod z postu 9

a potem daj te i oczywiście jak nie działa to debug dla 2 wersji

Edytowane przez Slupik98
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-6285
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Slupik98 masz Dołączona grafika  :D

THX za pomoc - twój kod z postu 9 mi pomógł :)

 

Proszę moderatora/administratora o zamknięcie :)

Edytowane przez MrRedstoneMC`
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/628-powtarzanie-si%C4%99-na-liscie-zmiennych/#findComment-6338
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...