Ostatnio zajmuje się tworzeniem pluginu na drop ze stone'a i już cały plugin poza jednym dodatkiem nie mam zrobiony, a mianowicie autocraftowaniem. Jeżeli mógłby mi ktoś spróbować wytłumaczyć jak zrobić żeby za każdym razem ( nie tylko podczas eventu lub wywołania przez komendę ) jak gracz będzie mieć 9 diamentów np. to automatycznie je zamienia na blok diamentu ? Próbowałem wcześniej zrobić taki system poprzez kilka eventów takich jak PlayerPickupItemEvent, PlayerMoveEvent, BlockBreakEvent , ze w przypadku gdzie gracz się ruszy to szuka czy system czy ma 9 diamentów i gdy je ma to zamienia, ale wydaje mi się ze takie coś jest dosyć słabym rozwiązaniem lecz działającym, wiec prosiłbym o pomoc.
Pytanie
HubiRto 0
Ostatnio zajmuje się tworzeniem pluginu na drop ze stone'a i już cały plugin poza jednym dodatkiem nie mam zrobiony, a mianowicie autocraftowaniem. Jeżeli mógłby mi ktoś spróbować wytłumaczyć jak zrobić żeby za każdym razem ( nie tylko podczas eventu lub wywołania przez komendę ) jak gracz będzie mieć 9 diamentów np. to automatycznie je zamienia na blok diamentu ? Próbowałem wcześniej zrobić taki system poprzez kilka eventów takich jak PlayerPickupItemEvent, PlayerMoveEvent, BlockBreakEvent , ze w przypadku gdzie gracz się ruszy to szuka czy system czy ma 9 diamentów i gdy je ma to zamienia, ale wydaje mi się ze takie coś jest dosyć słabym rozwiązaniem lecz działającym, wiec prosiłbym o pomoc.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/52673-system-autocraftowania/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.