Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'eventy'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 9 wyników

  1. Ostatnio zajmuje się tworzeniem pluginu na drop ze stone'a i już cały plugin poza jednym dodatkiem nie mam zrobiony, a mianowicie autocraftowaniem. Jeżeli mógłby mi ktoś spróbować wytłumaczyć jak zrobić żeby za każdym razem ( nie tylko podczas eventu lub wywołania przez komendę ) jak gracz będzie mieć 9 diamentów np. to automatycznie je zamienia na blok diamentu ? Próbowałem wcześniej zrobić taki system poprzez kilka eventów takich jak PlayerPickupItemEvent, PlayerMoveEvent, BlockBreakEvent , ze w przypadku gdzie gracz się ruszy to szuka czy system czy ma 9 diamentów i gdy je ma to zamienia, ale wydaje mi się ze takie coś jest dosyć słabym rozwiązaniem lecz działającym, wiec prosiłbym o pomoc.
  2. Drodix

    Poprawa skryptu na eventy

    Witam. Czy mógłby ktoś poprawić mi mój skrypt na eventy? Już poprawiała mi go jedna osoba z innego forum ale niestety dalej nie działa tak jak trzeba. Co nie działa: - gdy event startuję komendą /event start to w momencie gdy event się rozpocznie, przeteleportowuje tylko osobę która jako pierwsza użyła komendy /event zapisz - gdy ustalę miejsce {event.end} które ma być metą eventu wszystko dobrze się niby ustawia, lecz gdy event już się zacznie i gracz dobiegnie to nic się nie dzieje - po przeteleportowaniu na event (tej jednej osoby bo nie tepa wszystkich ale to opisalem w pierwszym myślniku) nie usuwa całego EQ tylko 1 itemek, mimo tego że powinno usunąć całe EQ. - chciałbym aby była tam jeszcze możliwość ustalania różnych nagród do 10 miejsc, gdyż na razie jest ta sama nagroda dla 10 osób. Skrypt:
  3. PolskiFreeBuild.ench.pl Szukałeś Kiedykolwiek dobrego serwera FreeBuild? TERAZ MASZ SZANSĘ! Co Oferujemy? -Autorskie Pluginy -Autorskie Skrypty -Miła Atmosfera -Aż 70 Slotów! Jeszcze się nie przekonałeś? Zobacz naszą reklamę! OTWARCIE: 2017.07.08 O 16:50 Nasza Reklama
  4. Chciałbym się zapytać, czy w samym Skripcie lub jakimś dodatku jest event wywoływany przy złowieniu czegoś.
  5. PanKlipcio

    Witajcie all.

    Witajcie Mam na imie Kacper. Moim głównym założeniem forum jest: pomoc. Spróbuje wyjaśnić wam trudne jak i prostsze komendy. Przedstawię wam różne skrypty, oraz ich mechanike Z chęcią podzielę się z wami moją pasją i pomogę wam przejść przez podstawy skryptu jak eventy, komendy oraz pętle. To wszystko wam wyjaśnię mam nadzieje jak najlepiej. Zaczniemy od komendy send do żyjącego twoim życiem serwera. Dziękuje za wysłuchanie, miłego pisania skryptów! Narka!
  6. Witam. Napisałem skrypt na autoeventy i mam z nim 3 problemy których nie potrafię sam rozwiązać. Pierwszy problem to: - gdy startuje event wyświetla się informacja że event wystartował, na event zapisało się <none> osób - mimo tego że zapisało się na niego kilka osób to pokazuje <none> Drugi problem: - gdy gracz wejdzie w region ustalony jako koniec nie teleportuje go na spawn, ani nie dostaje nagrody. Po prostu nic się nie dzieje Trzeci problem: - po rozpoczęciu eventu powinno usuwać EQ graczom, mimo tego usuwa tylko np. 2 na 9 przedmiotów z eq. Skrypt:
  7. MalySekul

    /startevent

    Komenda działała by tak że jak administrator wpisze /startevent to skrypt sprawdza czy jest /warp event jak nie ma to wyświetla "&cWymagane Stworzenie Warpu &7» &8/setwarp event" jak już administrator stworzy warpa i użyje ponownie komendy /startevent to spami 20 razy "&aZapraszamy Na Event &a/event &7, &a/warp event". po minucie warp sie usuwa i pisze wiadomość "&cEvent został zamknięty!" permisje żeby admin tylko mógł to wpisywać : startevent.admin.start Jak Macie problem z tworzeniem piszcie na pv jestem dostępny nawet jak widać że nie jestem Dzięki!
  8. HAMMERxPL

    Zapisywanie na eventy

    Witam, chciałbym o pomoc przy skrypcie na zapisywanie się na eventy. Przykład: 1. Gracz wpisuje /event zapisz 2. Jesli nie ma nicku tego gracza na liscie przepuszcza go. 3. Jesli nie ma ip tego gracza na liscie przepuszcza go. 4. Jesli wszystko jest ok to dodaje nick i ip tego gracza do listy. Komenda /event info <gracz> (dla adminow) pokazuje sie czy jego nick/ip jest zapisane na event. Komenda /event list pokazuje zapisanych graczy. Napisalbym to sam, ale mam problem z dodawaniem ip i nicku do listy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...