PoweredDragon 1016 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 @UPDzięki za propozycjęfalseDrop(item named "nazwa" with lore "opis", ilosc, czas istnienia[0 dla nieskonczonosci]};@dziki może i można, ale nie lepiej zrobić coś w jednej linijce, niż powiedzmy w 'x', które będą lagowały? Bo z tego co się orientuję, to tutaj jest więcej zabawy z linijkami xD @Dziki a nie dałbyś bazując na spoucie zrobić czegoś takiego(dopisałbyś, że opcja np. wymaga Spouta) w tej aktualce ze wsparciami do innych pluginów? :P Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8124 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 Nope, spout to zupełnie inny silnik, własny launcher, nie ma mowy! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8135 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 No ale sprobuj z tymi txt MOM PLEASE ^^ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8136 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 @Dziki z tego co kojarzę, to da się bez spouta, bo grałem kiedyś na serwie, na którym wchodziłem przez normalny launcher, silnikiem był bukkit, a jakoś teksturki normalnie były zmieniane :fZrobić ci tu taki mini-spis propozycji, które rozważyłeś pozytywnie/nie rozważyłeś w ogóle? Będziesz miał wszystko na tacy przy końcówce xF Spoutcraft is a Minecraft client mod that provides users with a simple and more customizable Minecraft experience. Minecraft servers running CraftBukkit and SpoutcraftPlugin push content to Spoutcraft users seamlessly; providing content such as custom items, blocks, and user skins, capes, and other accessories. Players can then enjoy custom server experiences without having to manually modify their client for each server.SpoutcraftPlugin is a plugin for the CraftBukkit Minecraft server. It extends the Bukkit plugin API to unlock features that were previously impossible. Through the use of SpoutcraftPlugin, server owners can easily customize the experience for their players, without having to deal with incompatible server and client modifications. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8144 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KoSaDG 29 Opublikowano 17 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 17 czerwca 2014 Dalo rade by?<br /> Command /niebo [<text>]:<br /> Trigger:<br /> make player see arg 1 on sky<br /> Przy czym arg 1 byłby np. Crepeer Head<br /> <br /> Sent from my Lumia 610 using Tapatalk Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8153 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 18 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 18 czerwca 2014 Wysyłanie plików/przesył informacji Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8241 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nakamitsu 6 Opublikowano 19 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 19 czerwca 2014 Dodanie nowego typu obiektu (http://njol.ch/projects/skript/doc/classes/#object), który obsługiwałby wszystko co znajduje się pomiędzy jedną lokalizacją, a drugą np: set blocks between location (x, y, z) and (z, y, z) + możliwość zapisywania tego do zmiennej. yooka i xFreku 2 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8472 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 19 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 19 czerwca 2014 @UPNa dłuższą metę możliwe jest pobranie jednego punktu, dokładnie w centrum kwadratu tych lokacji, dzięki WS 1.5, ale takiej opcji nie ma chyba :p Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8481 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AgainPsychoX 14 Opublikowano 20 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2014 (edytowane) Jak łatwo będzie mi zrobić "przesiadkę" z Sk+ do WS??Mam kilkanaście rozbudowanych i zoptymalizowanych pod Sk+, skryptów, które mają ponad 100 kB (większość)...I tak to pewnie nie będzie trudniejsze niż ogarnięcie i pisanie WS, mam racje? Chciałbym mieć WS 1.5 bo będzie kompatybilny mniej więcej z Sk+ tym co mam. :c :( :hi: ;_; ;_; :< Do tematu (propozycja):bloki tylko dla klienta (chyba jest w Sk+)sterowanie entity (atak, podążanie)pokazanie napisów (na 100% było w Sk+)^+ wywołanie zapytania do gracza o zmianę resource-pack'awysłanie tylko dla klienta informacji, że jest deszcz ("opady"; jest w sk+)obsługa książek @down Literka "e" bo numeracja tablicy w SK jest/będzie od 0, tak? Edytowane 21 czerwca 2014 przez AgainPsychoX Slupik98 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8623 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 20 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2014 Zaawansowane operacje na plikach:- Zmiana nazwy- Zmiana zawartości(nie tylko yml ale też txt)- zmiana położenia kursora w pliku(początek koniec itp.)- wprowadzanie znaków do dokumentu np txt- funkcja szukania w pliku- Obsługa protokołu ftp(nie wiem czy się da i czy nie za dużo z tym pracy) i co za tym idzie przesył plików- kopiowanie plików- przenoszenie plików Dodanie tablicy zmiennych:set {zmienna[*]} parsed as char to "abcdefghwdwdwd"send "literka: %{zmienna[4]}%" wynik:litetka: e Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8686 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AgainPsychoX 14 Opublikowano 21 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 21 czerwca 2014 (edytowane) Wiecie chyba jak działa logika. Można łączyć wszystko wyrażeniami typu OR, AND, XOR itp.. Czy dało by się coś podobnego ogarnąć?Przykładowo żeby takie coś:if {_mml.lv.7} is true or argument 3 is set and argument 4 is set and argument 5 is set:można rozwinąć (żebyśmy i żeby skript odpowiednio interpretował) na coś jak np.:if {_mml.lv.7} is true or (argument 3 is set and argument 4 is set and argument 5 is set):Ewentualnie fajnie by było, żeby dało się coś jak:set {_mml.lv.8} to (argument 3 is set and argument 4 is set and argument 5 is set) parsed as boolean Nie wiem jak to inaczej jeszcze opisać... @Up Przypomiało mi się coś i patrz:http://skript.pl/index.php?/topic/1042-%C5%9Bmier%C4%87-play-effect/#entry8747'>>http://skript.pl/index.php?/topic/1042-%C5%9Bmier%C4%87-play-effect/#entry8747Masz tam prawdopodobne rozwiązanie twojego przykładu, jeśli tylko o to Ci chodziło w nim... Edytowane 21 czerwca 2014 przez AgainPsychoX Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8743 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 21 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 21 czerwca 2014 (edytowane) Dodaj to co jest w sk+, czyli:set block 1 north 1 west block at {_loc} to stone brickplay 100 of effect "witchMagic" with data 0 at playerChciałbym już usunąć sk+ ale przez te kody nie moge ;cI dodaj jeszcze odtworzenie efektu wizualnego w postaci zniszczonej potki ! Edytowane 21 czerwca 2014 przez FrekuPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8792 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 21 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 21 czerwca 2014 A ja mam garść propozycji, opierającą się na dwóch wyrażeniach: signed containmentcontainment of file/file's containment np.set {_co.nowego} to result of connect to "url"set {_containment} to containment of file "sciezka do pliku"{_co.nowego} contains {_containment}: replace all "%signed containment%" in {_co.nowego} with ""Plik na stronie:gra: takfajna: takChcesz: takplik ze ścieżki:gra: takWygląd wartości zmiennej {_co.nowego} na końcu skryptufajna: takChcesz: takTak samo jak masz:message contains "a" or "b" or "c": replace all "%signed containment%" in message with "cos"Zamieni wszystkie a lub b lub c napisem 'cos' Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8808 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AgainPsychoX 14 Opublikowano 22 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 22 czerwca 2014 A jak jest z recepturami/crafting'ami dokładnie? Dobrze by było, gdybyśmy mogli dodawać:receptury z ustawianiemreceptury bez ustawieniareceptury przepalaniareceptury ważenia miksturJest/Będzie coś takiego? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8850 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 22 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 22 czerwca 2014 Przydaloby sie naprawic te craftingi bo u mnie zabieraja po 1 przedmiocie :c Moglbys dodac np. wciskanie pezycicku lub podwojne nacisniecie spacji :) no i te txt z folderu jezeli sie uda ;) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8908 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 22 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 22 czerwca 2014 @UPTo z craftingami o ile się nie mylę zostało poprawione w nowej wersji, która świeżo wyszła(wczoraj albo dzisiaj...). A Bindowanie klawiszy i Textury... Były proponowane, ale dziki nie wie jak się za to zabrać :C Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8913 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Lizak3 10 Opublikowano 22 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 22 czerwca 2014 A dałbyś radę dodać aby pobierało nick klienta podczas wydarzenia on ping?on ping: set motd to "Wbijaj %player% i pograj z nami :)" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8921 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sebafudi 122 Opublikowano 22 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 22 czerwca 2014 A dałbyś radę dodać aby pobierało nick klienta podczas wydarzenia on ping?on ping: set motd to "Wbijaj %player% i pograj z nami :)"Juz dodał takie coś, tylko działa to w troszkę inny sposób, tzn. najpierw skrypt sprawdza czy gracz był na serwerze, potem z tego IP zczytuje nazwę gracza, a potem ustawia motd, niestety, średnio to będzie działać ze zmiennym IP, ponieważ nazwa gracza będzie przypisana do IP... Nwm. Jak dokładniej wyglądają te wyrażenia, ja będzie dokumentacja uzupełniona to się dowiesz (ew. Dzikoysk możesz tutaj to podać? :D) [×]Wypykane z SGS+ za pomocą SwiftKey + Tapatalk [×] Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8949 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 23 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 23 czerwca 2014 @up on server ping: if {playerbyip.%ip%} is set: set motd to "Witaj %{playerbyip.%ip%}% " W inny sposob sie nie da :) Pozwolicie, ze ciut przystopuje i troszeczke dopisze do gildii? :) #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-9018 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KoSaDG 29 Opublikowano 23 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 23 czerwca 2014 I tak dużo robisz :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-9019 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi