Skocz do zawartości

[Dyskusja] Propozycje


Rekomendowane odpowiedzi

@UP

Dzięki za propozycję

falseDrop(item named "nazwa" with lore "opis", ilosc, czas istnienia[0 dla nieskonczonosci]};

@dziki może i można, ale nie lepiej zrobić coś w jednej linijce, niż powiedzmy w 'x', które będą lagowały? Bo z tego co się orientuję, to tutaj jest więcej zabawy z linijkami xD

 

@Dziki a nie dałbyś bazując na spoucie zrobić czegoś takiego(dopisałbyś, że opcja np. wymaga Spouta) w tej aktualce ze wsparciami do innych pluginów? :P

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8124
Udostępnij na innych stronach

@Dziki z tego co kojarzę, to da się bez spouta, bo grałem kiedyś na serwie, na którym wchodziłem przez normalny launcher, silnikiem był bukkit, a jakoś teksturki normalnie były zmieniane :f

Zrobić ci tu taki mini-spis propozycji, które rozważyłeś pozytywnie/nie rozważyłeś w ogóle? Będziesz miał wszystko na tacy przy końcówce xF

 

 

Spoutcraft is a Minecraft client mod that provides users with a simple and more customizable Minecraft experience. Minecraft servers running CraftBukkit and SpoutcraftPlugin push content to Spoutcraft users seamlessly; providing content such as custom items, blocks, and user skins, capes, and other accessories. Players can then enjoy custom server experiences without having to manually modify their client for each server.

SpoutcraftPlugin is a plugin for the CraftBukkit Minecraft server. It extends the Bukkit plugin API to unlock features that were previously impossible. Through the use of SpoutcraftPlugin, server owners can easily customize the experience for their players, without having to deal with incompatible server and client modifications.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8144
Udostępnij na innych stronach

Dodanie nowego typu obiektu (http://njol.ch/projects/skript/doc/classes/#object), który obsługiwałby wszystko co znajduje się pomiędzy jedną lokalizacją, a drugą np:

 

set blocks between location (x, y, z) and (z, y, z)

 

+ możliwość zapisywania tego do zmiennej.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8472
Udostępnij na innych stronach

Jak łatwo będzie mi zrobić "przesiadkę" z Sk+ do WS??
Mam kilkanaście rozbudowanych i zoptymalizowanych pod Sk+, skryptów, które mają ponad 100 kB (większość)...

I tak to pewnie nie będzie trudniejsze niż ogarnięcie i pisanie WS, mam racje?

 

Chciałbym mieć WS 1.5 bo będzie kompatybilny mniej więcej z Sk+ tym co mam.

 

:c  :(  :hi:  ;_;  ;_;  :<

 

Do tematu (propozycja):

  • bloki tylko dla klienta (chyba jest w Sk+)
  • sterowanie entity (atak, podążanie)
  • pokazanie napisów (na 100% było w Sk+)
  • ^+ wywołanie zapytania do gracza o zmianę resource-pack'a
  • wysłanie tylko dla klienta informacji, że jest deszcz ("opady"; jest w sk+)
  • obsługa książek

 

 

@down Literka "e" bo numeracja tablicy w SK jest/będzie od 0, tak?

Edytowane przez AgainPsychoX
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8623
Udostępnij na innych stronach

Zaawansowane operacje na plikach:

- Zmiana nazwy

- Zmiana zawartości(nie tylko yml ale też txt)

- zmiana położenia kursora w pliku(początek koniec itp.)

- wprowadzanie znaków do dokumentu np txt

- funkcja szukania w pliku

- Obsługa protokołu ftp(nie wiem czy się da i czy nie za dużo z tym pracy) i co za tym idzie przesył plików

- kopiowanie plików

- przenoszenie plików

 

Dodanie tablicy zmiennych:

set {zmienna[*]} parsed as char to "abcdefghwdwdwd"

send "literka: %{zmienna[4]}%"

 

wynik:

litetka: e

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8686
Udostępnij na innych stronach

Wiecie chyba jak działa logika. Można łączyć wszystko wyrażeniami typu OR, AND, XOR itp.. Czy dało by się coś podobnego ogarnąć?

Przykładowo żeby takie coś:

if {_mml.lv.7} is true or argument 3 is set and argument 4 is set and argument 5 is set:

można rozwinąć (żebyśmy i żeby skript odpowiednio interpretował) na coś jak np.:

if {_mml.lv.7} is true or (argument 3 is set and argument 4 is set and argument 5 is set):

Ewentualnie fajnie by było, żeby dało się coś jak:

set {_mml.lv.8} to (argument 3 is set and argument 4 is set and argument 5 is set) parsed as boolean 

Nie wiem jak to inaczej jeszcze opisać...

 

@Up Przypomiało mi się coś i patrz:

http://skript.pl/index.php?/topic/1042-%C5%9Bmier%C4%87-play-effect/#entry8747'>>http://skript.pl/index.php?/topic/1042-%C5%9Bmier%C4%87-play-effect/#entry8747

Masz tam prawdopodobne rozwiązanie twojego przykładu, jeśli tylko o to Ci chodziło w nim...

Edytowane przez AgainPsychoX
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8743
Udostępnij na innych stronach

Dodaj to co jest w sk+, czyli:

set block 1 north 1 west block at {_loc} to stone brick
play 100 of effect "witchMagic" with data 0 at player

Chciałbym już usunąć sk+ ale przez te kody nie moge ;c

I dodaj jeszcze odtworzenie efektu wizualnego w postaci zniszczonej potki !

Edytowane przez FrekuPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8792
Udostępnij na innych stronach

A ja mam garść propozycji, opierającą się na dwóch wyrażeniach:

 

signed containment

containment of file/file's containment

 

np.

set {_co.nowego} to result of connect to "url"set {_containment} to containment of file "sciezka do pliku"
{_co.nowego} contains {_containment}:    replace all "%signed containment%" in {_co.nowego} with ""

Plik na stronie:

gra: takfajna: takChcesz: tak

plik ze ścieżki:

gra: tak

Wygląd wartości zmiennej {_co.nowego} na końcu skryptu

fajna: takChcesz: tak

Tak samo jak masz:

message contains "a" or "b" or "c":    replace all "%signed containment%" in message with "cos"

Zamieni wszystkie a lub b lub c napisem 'cos'

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8808
Udostępnij na innych stronach

A jak jest z recepturami/crafting'ami dokładnie?

 

Dobrze by było, gdybyśmy mogli dodawać:

  • receptury z ustawianiem
  • receptury bez ustawienia
  • receptury przepalania
  • receptury ważenia mikstur

Jest/Będzie coś takiego?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8850
Udostępnij na innych stronach

@UP

To z craftingami o ile się nie mylę zostało poprawione w nowej wersji, która świeżo wyszła(wczoraj albo dzisiaj...). A Bindowanie klawiszy i Textury... Były proponowane, ale dziki nie wie jak się za to zabrać :C

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8913
Udostępnij na innych stronach

A dałbyś radę dodać aby pobierało nick klienta podczas wydarzenia on ping?

on ping:    set motd to "Wbijaj %player% i pograj z nami :)"
Juz dodał takie coś, tylko działa to w troszkę inny sposób, tzn. najpierw skrypt sprawdza czy gracz był na serwerze, potem z tego IP zczytuje nazwę gracza, a potem ustawia motd, niestety, średnio to będzie działać ze zmiennym IP, ponieważ nazwa gracza będzie przypisana do IP...

Nwm. Jak dokładniej wyglądają te wyrażenia, ja będzie dokumentacja uzupełniona to się dowiesz (ew. Dzikoysk możesz tutaj to podać? :D)

[×]Wypykane z SGS+ za pomocą SwiftKey + Tapatalk [×]

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-8949
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...