Skocz do zawartości

[Dyskusja] Propozycje


Rekomendowane odpowiedzi

Dzikoyski, to póki robisz craftingi, to może daj możliwość dla kilka osób beta-testowania. Ty zajmiesz się swoim, a oni poszukają ewentualnych(wybacz mistrzu, każdy je kiedyś popełnić musi xD) błędów ;) I dokończ, co miałeś mi napisać xF

Czasem podsyłam pewnym wybranym już osobom :)

on chest open:

on chest close:

xd

P.S. 200 post :D

Tia... Szkoda, że nie ma tych eventów :D Otwieranie to on rightclick, zamykanie odpada :/

Dziś dalej katowałem typy, ale też miałem mniej czasu! :C

#// Wykarmione z Panda Phone

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-5988
Udostępnij na innych stronach

Conditions:L

 

if player break "stone":

 

if player place "stone":

 

if player is swimming:

 

Nie wiem jak to napisać, ale polegało by ta tym (jezeli potka zostala rozbita). Czyli podczasz rzuczenia mozna zablokowac evekt rozbiciai efekt potki

 

Expressions:

 

gracz jest rowne 20 kratek od jakiegos miejsca. Czyli jak sie jest 21 kratek to nic nie pisze jezeli 19  to nic nie pisze tylko gdy sie jest 20 kratek to cos pisze

 

Usuwanie danego itemu z calej mapy

 

Blokowanie teleportacji przez enderpearl. Czyli jak rzucisz perelke i ona spadnie to ona cb nie teleportuje

 

Gdy np zrobi sie shotgun to jezeli strzelamy sniezkami to one nie leca po tym samym toze tylko maja troszeczke przesuniety tor o jakies 3 centymetry

 

Mozliwosc strzelania potkami

 

Mozliwosc tworzenia malych mobkow

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6088
Udostępnij na innych stronach

 

Conditions:L

 

if player break "stone":

 

if player place "stone":

 

if player is swimming:

 

Nie wiem jak to napisać, ale polegało by ta tym (jezeli potka zostala rozbita). Czyli podczasz rzuczenia mozna zablokowac evekt rozbiciai efekt potki

 

Expressions:

 

gracz jest rowne 20 kratek od jakiegos miejsca. Czyli jak sie jest 21 kratek to nic nie pisze jezeli 19  to nic nie pisze tylko gdy sie jest 20 kratek to cos pisze

 

Usuwanie danego itemu z calej mapy

 

Blokowanie teleportacji przez enderpearl. Czyli jak rzucisz perelke i ona spadnie to ona cb nie teleportuje

 

Gdy np zrobi sie shotgun to jezeli strzelamy sniezkami to one nie leca po tym samym toze tylko maja troszeczke przesuniety tor o jakies 3 centymetry

 

Mozliwosc strzelania potkami

 

Mozliwosc tworzenia malych mobkow

Polecam Zapoznać się z całą dokumentacją skripta :)

1.On break of [blok jaki chcesz]

2.On place of [blok jaki chcesz]

3. Mógłbyś spróbować z: on walking on water

Ale same on walking jest zbugowane i czasem działa a czasem nie

4.Chcesz całkowicie zablokować? Jeżeli tak to:

on right click holding splashed potion:[numerki potki]

Albo możesz rzucić normalnie potką i: remove [efekt] from player

5. If distance between player and {Miejsce} is 20:
6.loop all items:
remove loop-item (powinno działać)
7. Tak samo jak w przypadku 4. On right click holding enderpearl
8.Tego nie wiem ale w sumie można by dodać tylko pewnie Dzikoysk nie będzie miał czasu Bo trzeba by było Się pobawić Rotacją gracza dodaniem 2 osi współrzędnych :P (No chyba ,że się mylę)
10.To było już wyżej :)
Mam nadzieje ,że troszkę pomogłem. Zerknij sobie do dokumentacji skripta: 
 
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6162
Udostępnij na innych stronach

@UP W czystym Skripcie można pracować na piecykach

 

Wydarzenie 'on enchant'

 

Wyrażenie 'enchant lvl'(Sprawdzanie zmiana)

 

wydarzenie 'on reforge'(gdy używamy kowadła)

 

wyrażenie 'reforge lvl'(Sprawdzanie, zmiana)

 

Enchant slot(gdzie wkładamy przedmiot w enchant table)

 

Reforge slot(gdzie wkładamy przedmiot w kowadle)

 

Reforge material(gdzie wkładamy materiał do naprawy w kowadle)

 

Enchant/Reforge result slot(Slot wynikowy)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6300
Udostępnij na innych stronach

Nie chodzi mi o takie operowanie. Chodzi mi o sztuczne menu piecyka, craftinboxa i piecyka.
Np. klikam na gąbkę i pojawia się menu piecyka. 
W skripcie można by tworzyć zupełnie nowe bloki do przetwarzania itemów.

Ja np. na serwerze używam skripta + resourcepacka serwerowego. Dodanie takich opcji jakie wymieniłem, umożliwiłoby nawet przeniesienie kawałka Tekkita do zwykłego minecrafta.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6302
Udostępnij na innych stronach

@up

Jest jednak minus tego, poniewaz musisz podmienic textury normalnych przedmiotow z Minecrafta. Ciekawe byloby wlaczanie textur przy jakims wydarzeniu. Np.

On rightclick with iron hoe:

Player has permission "textura":

Set player texture of iron hoe to "textury/narzedzia/zelazna_motyka.png" (sciezka do danej textury na serwerze)

#Wyklikane z Kazam V

Edytowane przez RamzeS
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6318
Udostępnij na innych stronach

@Up

 

Już to proponowałem(z racji tego, że po 1.7 do API bukitta doszła możliwość zmiany tekstur przedmiotów o określonych enchantach/nazwach)

 

@2UP

on rightclick on sponge:    open inventory of the furnace to the player
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6330
Udostępnij na innych stronach

@UP

Odnośnie przykładu z piecem:
I można własne receptury w tym przypadku zastosować czy będzie funkcjonowała jak zwykły piec?

I jakiego dodatku użyć do tego? Ja mam WildSskript, skript++ i najnowszą wersję skripta, nie przyjmuje mi furnace jako typ ekwipunku.

 

Odnośnie tekstur. Jak to dokładnie działa? I czy lore też może wpłynąć na teksturę?

Edytowane przez Byamarro
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6342
Udostępnij na innych stronach

push %livingentity% to/from %location% at speed %number%

 

Przykład:

 

Przed nami stoi zombiak

 

push targeted entity to player at speed 3 -> Popycha zombiaka w naszym kierunku

push targeted entity from player at speed 3 -> Popycha zombiaka w kierunku przeciwnym

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6474
Udostępnij na innych stronach

Łatwa obsługa itemków. Na tą chwilkę nie mogę dać od razu itemki z opisem i tak samo nie mogę go scraftować, co mnie bardzo irytuje. Być może mam złą wersję sk+ czy coś ale co szkodzi również dodać to samo tutaj? Jak będzie w 2 wtyczakch to przynajmniej zawsze będzie działać, a wiele osób ma z tym problem.

Edytowane przez Slupik98
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6508
Udostępnij na innych stronach

@UP

Dziki mówił, że pracuje nad craftingiem, w którym:

  • Będzie można ustawiać opis dla przedmiotów, z których craftujemy
  • Będzie można ustalać ich ilość
  • Będzie można ustalać ich nazwę
  • I[tego nie jestem pewien, ale znajac go...] nawet enchanty xD
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6510
Udostępnij na innych stronach

sort {_lista) by alphabet - sortowanie listy alfabetycznie

set [player | loop-player]'s compass location to x, y, z - ustawiane w na jakie koordynaty kompasy maja kierowac (np: set player's compass location to 0, 69, 0

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6566
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...