AboundPL 17 Opublikowano 2 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2014 (edytowane) on chest open:on chest close:xd P.S. 200 post :D Edytowane 2 czerwca 2014 przez AboundPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-5898 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 2 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2014 Dzikoyski, to póki robisz craftingi, to może daj możliwość dla kilka osób beta-testowania. Ty zajmiesz się swoim, a oni poszukają ewentualnych(wybacz mistrzu, każdy je kiedyś popełnić musi xD) błędów ;) I dokończ, co miałeś mi napisać xF Czasem podsyłam pewnym wybranym już osobom :) on chest open: on chest close: xd P.S. 200 post :D Tia... Szkoda, że nie ma tych eventów :D Otwieranie to on rightclick, zamykanie odpada :/ Dziś dalej katowałem typy, ale też miałem mniej czasu! :C #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-5988 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
yooka 52 Opublikowano 3 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 3 czerwca 2014 on chest open:może da się wykryć połączając 2 eventy ;p jeśli ktoś kliknął w skrzynię i otworzyło u się inventory,on chest close:przy wyłączeniu inventory jeśli gracz otworzył inventory używając skrzyni ;p Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6074 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Damian 0 Opublikowano 3 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 3 czerwca 2014 Conditions:L if player break "stone": if player place "stone": if player is swimming: Nie wiem jak to napisać, ale polegało by ta tym (jezeli potka zostala rozbita). Czyli podczasz rzuczenia mozna zablokowac evekt rozbiciai efekt potki Expressions: gracz jest rowne 20 kratek od jakiegos miejsca. Czyli jak sie jest 21 kratek to nic nie pisze jezeli 19 to nic nie pisze tylko gdy sie jest 20 kratek to cos pisze Usuwanie danego itemu z calej mapy Blokowanie teleportacji przez enderpearl. Czyli jak rzucisz perelke i ona spadnie to ona cb nie teleportuje Gdy np zrobi sie shotgun to jezeli strzelamy sniezkami to one nie leca po tym samym toze tylko maja troszeczke przesuniety tor o jakies 3 centymetry Mozliwosc strzelania potkami Mozliwosc tworzenia malych mobkow Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6088 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Lizak3 10 Opublikowano 3 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 3 czerwca 2014 Conditions:L if player break "stone": if player place "stone": if player is swimming: Nie wiem jak to napisać, ale polegało by ta tym (jezeli potka zostala rozbita). Czyli podczasz rzuczenia mozna zablokowac evekt rozbiciai efekt potki Expressions: gracz jest rowne 20 kratek od jakiegos miejsca. Czyli jak sie jest 21 kratek to nic nie pisze jezeli 19 to nic nie pisze tylko gdy sie jest 20 kratek to cos pisze Usuwanie danego itemu z calej mapy Blokowanie teleportacji przez enderpearl. Czyli jak rzucisz perelke i ona spadnie to ona cb nie teleportuje Gdy np zrobi sie shotgun to jezeli strzelamy sniezkami to one nie leca po tym samym toze tylko maja troszeczke przesuniety tor o jakies 3 centymetry Mozliwosc strzelania potkami Mozliwosc tworzenia malych mobkowPolecam Zapoznać się z całą dokumentacją skripta :)1.On break of [blok jaki chcesz]2.On place of [blok jaki chcesz]3. Mógłbyś spróbować z: on walking on waterAle same on walking jest zbugowane i czasem działa a czasem nie4.Chcesz całkowicie zablokować? Jeżeli tak to:on right click holding splashed potion:[numerki potki]Albo możesz rzucić normalnie potką i: remove [efekt] from player5. If distance between player and {Miejsce} is 20:6.loop all items:remove loop-item (powinno działać) 7. Tak samo jak w przypadku 4. On right click holding enderpearl8.Tego nie wiem ale w sumie można by dodać tylko pewnie Dzikoysk nie będzie miał czasu Bo trzeba by było Się pobawić Rotacją gracza dodaniem 2 osi współrzędnych :P (No chyba ,że się mylę) 10.To było już wyżej :) Mam nadzieje ,że troszkę pomogłem. Zerknij sobie do dokumentacji skripta: http://njol.ch/projects/skript/doc/ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6162 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 3 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 3 czerwca 2014 Dziki ^^, kiedy mozna sie spodziewac WildSkript'a 1.5 ? :) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6164 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Byamarro 0 Opublikowano 4 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2014 Propozycja: Niesamowita byłaby możliwość operowania na interfejsach kowadła i piecyka. Craftbox też byłby świetny. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6288 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 4 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2014 @UP W czystym Skripcie można pracować na piecykach Wydarzenie 'on enchant' Wyrażenie 'enchant lvl'(Sprawdzanie zmiana) wydarzenie 'on reforge'(gdy używamy kowadła) wyrażenie 'reforge lvl'(Sprawdzanie, zmiana) Enchant slot(gdzie wkładamy przedmiot w enchant table) Reforge slot(gdzie wkładamy przedmiot w kowadle) Reforge material(gdzie wkładamy materiał do naprawy w kowadle) Enchant/Reforge result slot(Slot wynikowy) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6300 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Byamarro 0 Opublikowano 4 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2014 Nie chodzi mi o takie operowanie. Chodzi mi o sztuczne menu piecyka, craftinboxa i piecyka. Np. klikam na gąbkę i pojawia się menu piecyka. W skripcie można by tworzyć zupełnie nowe bloki do przetwarzania itemów.Ja np. na serwerze używam skripta + resourcepacka serwerowego. Dodanie takich opcji jakie wymieniłem, umożliwiłoby nawet przeniesienie kawałka Tekkita do zwykłego minecrafta. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6302 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 4 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2014 (edytowane) @up Jest jednak minus tego, poniewaz musisz podmienic textury normalnych przedmiotow z Minecrafta. Ciekawe byloby wlaczanie textur przy jakims wydarzeniu. Np. On rightclick with iron hoe: Player has permission "textura": Set player texture of iron hoe to "textury/narzedzia/zelazna_motyka.png" (sciezka do danej textury na serwerze) #Wyklikane z Kazam V Edytowane 4 czerwca 2014 przez RamzeS Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6318 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 4 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2014 @Up Już to proponowałem(z racji tego, że po 1.7 do API bukitta doszła możliwość zmiany tekstur przedmiotów o określonych enchantach/nazwach) @2UPon rightclick on sponge: open inventory of the furnace to the player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6330 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Byamarro 0 Opublikowano 4 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 4 czerwca 2014 (edytowane) @UPOdnośnie przykładu z piecem: I można własne receptury w tym przypadku zastosować czy będzie funkcjonowała jak zwykły piec?I jakiego dodatku użyć do tego? Ja mam WildSskript, skript++ i najnowszą wersję skripta, nie przyjmuje mi furnace jako typ ekwipunku. Odnośnie tekstur. Jak to dokładnie działa? I czy lore też może wpłynąć na teksturę? Edytowane 4 czerwca 2014 przez Byamarro Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6342 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 6 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 6 czerwca 2014 push %livingentity% to/from %location% at speed %number% Przykład: Przed nami stoi zombiak push targeted entity to player at speed 3 -> Popycha zombiaka w naszym kierunkupush targeted entity from player at speed 3 -> Popycha zombiaka w kierunku przeciwnym Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6474 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 6 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 6 czerwca 2014 (edytowane) Łatwa obsługa itemków. Na tą chwilkę nie mogę dać od razu itemki z opisem i tak samo nie mogę go scraftować, co mnie bardzo irytuje. Być może mam złą wersję sk+ czy coś ale co szkodzi również dodać to samo tutaj? Jak będzie w 2 wtyczakch to przynajmniej zawsze będzie działać, a wiele osób ma z tym problem. Edytowane 6 czerwca 2014 przez Slupik98 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6508 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PoweredDragon 1016 Opublikowano 6 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 6 czerwca 2014 @UPDziki mówił, że pracuje nad craftingiem, w którym:Będzie można ustawiać opis dla przedmiotów, z których craftujemyBędzie można ustalać ich ilośćBędzie można ustalać ich nazwęI[tego nie jestem pewien, ale znajac go...] nawet enchanty xD Slupik98 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6510 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Slupik98 173 Opublikowano 6 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 6 czerwca 2014 Jak tak to super by nie powiedzieć że za***** ;)Kiedy mniej więcej się to pojawi? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6512 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 7 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2014 @PoweredDragon Lore też xd Jako że ja na weekend'owym wyjeździe, @yooka bawi się i przy okazji szuka błędów :p #// Wykarmione z Panda Phone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6563 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RamzeS 17 Opublikowano 7 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2014 Będzie to o czym wcześniej wspomniałem? Tj. Wyznaczanie kierunku strzalu dla efektu shoot. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6564 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 7 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2014 sort {_lista) by alphabet - sortowanie listy alfabetycznie set [player | loop-player]'s compass location to x, y, z - ustawiane w na jakie koordynaty kompasy maja kierowac (np: set player's compass location to 0, 69, 0 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6566 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SzymnYo ~ KoYGeR 69 Opublikowano 7 czerwca 2014 Udostępnij Opublikowano 7 czerwca 2014 Moze jeszcze dodac mozliwosc przemiany gracza w moba ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/524-dyskusja-propozycje/#findComment-6593 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi