Skocz do zawartości
  • 0

Czy to wypali?


LeviBoyPL

Pytanie

Wymodzem taki kod, ale nie mam jak sprawdzic czy wypali, moze ktos oblukac:

variables:{players.tntrun.01}every second:remove all from {players.tntrun.01}loop all players:loop-player is in region "spleef01"add 1 to {players.tntrun.01}on rightclick on sign:line 1 is "[SPLEEF]"line 2 is "Arena 1"loop all playersloop-player is in region "spleef01"cancel eventsend "Gra na arenie trwa"else:send "Dolaczyles do areny"add 1 to {players.tntrun.01}wait 2 secondsexecute command "spleef join 01"on sign:line 1 is "[SPLEEF]"line 2 is "Arena 1"set line 3 to "{players.tntrun.01}/12

Chodzi mi glownie o te zmienne, zeby na siebie nie nachodzily i wszystko dzialalo w miare dobrze.

 

Kod ZAWSZE musi yć w znaczniku

 [/color][color=#006400]//Sebek4321[/color]
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/
Udostępnij na innych stronach

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Dobra. Jakby co to napisz pod spodem. Masz tutaj przypomnienie:

 

14. Możesz odświeżyć temat, który nie będzie uznawany jako podwójny post tylko wtedy kiedy miną dwadzieścia cztery godziny (24 godziny) oraz temat będzie znajdować się na drugiej/ lub dalszej stronie. Pamiętaj, że możesz odświeżyć tylko te tematy, których jesteś autorem.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/#findComment-3349
Udostępnij na innych stronach

  • 0

http://screenshooter.net/0422045/errmbya uporałem się, ale mam problem następny ;/

A tutaj kod sk

variables:
{players.tntrun.01} = 0
 
every second:set {players.tntrun.01} to 0loop all players:{region.%loop-player%} is "spleef01":add 1 to {players.tntrun.01}on rightclick on sign:line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]":line 2 is "Arena 1":{players.tntrun.01} is greater than 0:cancel eventsend "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa"else:send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny"add 1 to {players.tntrun.01}execute player command "/spleef join 01"every second:loop all blocks:loop-block is sign:line 1 is "[SPLEEF]":line 2 is "Arena 1":set line 3 to "%{players.tntrun.01}%/12"on region leave:    clear {players.tntrun.01}on region enter:    set {players.tntrun.01} to event region
Edytowane przez LeviBoyPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/#findComment-3954
Udostępnij na innych stronach

  • 0

http://screenshooter.net/0422045/errmbya

 

 

Oki uporałem się z jednym problemikiem ;)

Teraz pozostaje naprawić ten:

http://screenshooter.net/0422045/nnfcxcd

 

A tu kodzik:

variables:	{players.tntrun.01} = 0   every second:	set {players.tntrun.01} to 0	loop all players:		{region.%loop-player%} is "spleef01":			add 1 to {players.tntrun.01}on rightclick on sign:	line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]":		line 2 is "Arena 1":			{players.tntrun.01} is greater than 0:				cancel event				send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa"			else:				send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny"				add 1 to {players.tntrun.01}				execute player command "/spleef join 01"  every second:	loop all wall signs:         #Nie chce tez dzialac ze zwyklym sing		line 1 is "[SPLEEF]":			line 2 is "Arena 1":				set line 3 to "%{players.tntrun.01}%/12" on region leave:    add -1 to {players.tntrun.01} on region enter:    add 1 to {players.tntrun.01}
Edytowane przez LeviBoyPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/#findComment-3971
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Ehhhh. Nie możesz tak... Musiałbyś zrobić

every second:    loop all players:        loop blocks in radius 10 from player:            loop-block is wall sign:                kod dalszy

Ponieważ zapętlić możesz tylko typ :P

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/#findComment-4006
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Wszystko Ok ;)

Tylko, że mam kod: 

variables:    {players.tntrun.01} = 0on rightclick on sign:    line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]":        line 2 is "Arena 1":            {players.tntrun.01} is greater than 0:                cancel event                send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa"            else:                send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny"                execute player command "/spleef join 01" every 10 ticks:    loop all blocks in the region "TablicaSpleef":        loop-block is wall sign:            line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]":                line 2 of loop-block is "Arena 1":                    set line 3 of loop-block to "%{players.tntrun.01}%/12"  on region leave:	add -1 to {players.tntrun.01}on region enter:	add 1 to {players.tntrun.01}command /napraw:	trigger:		loop all blocks in the region "TablicaSpleef":			loop-block is wall sign:				line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]":					line 2 of loop-block is "Arena 1":						set line 3 of loop-block to "0/12"

I nie wiem dlaczego jak wejdę na region "TablicaSpleef" to też dodaje jeden ;/

 

Już jest ok, teraz nie dodaje nic xD

 

variables:    {players.tntrun.01} = 0on rightclick on sign:    line 1 is "&l[&aSPLEEF&l]":        line 2 is "Arena 1":            {players.tntrun.01} is greater than 0:                cancel event                send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Gra na arenie trwa"            else:                send "&7[&4M&faxi&4C&fraft&7] &2Dolaczyles do areny"                execute player command "/spleef join 01" every 10 ticks:    loop all blocks in the region "TablicaSpleef":        loop-block is wall sign:            line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]":                line 2 of loop-block is "Arena 1":                    set line 3 of loop-block to "%{players.tntrun.01}%/12"  on leave of region "spleef01":		add -1 to {players.tntrun.01}on enter of region "spleef01":		add 1 to {players.tntrun.01}command /napraw:	trigger:		loop all blocks in the region "TablicaSpleef":			loop-block is wall sign:				line 1 of loop-block is "&l[&aSPLEEF&l]":					line 2 of loop-block is "Arena 1":						set line 3 of loop-block to "0/12"

 

NAPRAWIONE, ZAMEK PROSZĘ.

Edytowane przez LeviBoyPL
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/#findComment-4017
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Automatycznie wygenerowana wiadomość.

Ten temat został zamknięty przez moderatora lub osobę, która posiada do tego uprawnienia.

Powód: Rozwiązane.

Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/520-czy-to-wypali/#findComment-4336
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...