W1tt 14 Opublikowano 8 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 8 lipca 2021 Siems, w Javie jestem nowy, i spotkał mnie oto taki problem. Kod: package me.JailMC; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.event.ChatEvent; import net.md_5.bungee.api.plugin.Listener; import net.md_5.bungee.event.EventHandler; import fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer; public class Events implements Listener { private BungeeMain plugin = BungeeMain.getInstance(); @EventHandler public void chatEvent (ChatEvent event) { ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) event.getSender(); if (event.isCommand() == false) { if (fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer.isLogged() == false) player.sendMessage(new TextComponent(ChatColor.RED + "Testowa Wiadomość")); } } } Błąd: Non-static method 'isLogged()' cannot be referenced from a static context Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Glicz 246 Opublikowano 8 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 8 lipca 2021 2 minuty temu, W1tt napisał: Siems, w Javie jestem nowy, i spotkał mnie oto taki problem. Kod: package me.JailMC; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.event.ChatEvent; import net.md_5.bungee.api.plugin.Listener; import net.md_5.bungee.event.EventHandler; import fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer; public class Events implements Listener { private BungeeMain plugin = BungeeMain.getInstance(); @EventHandler public void chatEvent (ChatEvent event) { ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) event.getSender(); if (event.isCommand() == false) { if (fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer.isLogged() == false) player.sendMessage(new TextComponent(ChatColor.RED + "Testowa Wiadomość")); } } } Błąd: Non-static method 'isLogged()' cannot be referenced from a static context jako iż zaimportowałeś klasę "AuthPlayer" to raczej usunięcie "fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer." z "if (fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer.isLogged() == false)" powinno pomóc. kerpson 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/#findComment-306742 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 W1tt 14 Opublikowano 8 lipca 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 8 lipca 2021 1 minutę temu, Glitchtrap napisał: jako iż zaimportowałeś klasę "AuthPlayer" to raczej usunięcie "fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer." z "if (fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer.isLogged() == false)" powinno pomóc. Nowy kod: package me.JailMC; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.event.ChatEvent; import net.md_5.bungee.api.plugin.Listener; import net.md_5.bungee.event.EventHandler; import fr.xephi.authmebungee.data.AuthPlayer; public class Events implements Listener { private BungeeMain plugin = BungeeMain.getInstance(); @EventHandler public void chatEvent (ChatEvent event) { ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) event.getSender(); if (event.isCommand() == false) { if (isLogged() == false) { player.sendMessage(new TextComponent(ChatColor.RED + "Testowa Wiadomość")); } } } } Błąd: Cannot resolve method 'isLogged' in 'Events' Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/#findComment-306743 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Queito 104 Opublikowano 8 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 8 lipca 2021 (edytowane) authmebungee nie posiada api, musisz użyć tego: https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/wiki/Hooking-into-AuthMe Edytowane 8 lipca 2021 przez Queito Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/#findComment-306753 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 W1tt 14 Opublikowano 8 lipca 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 8 lipca 2021 (edytowane) Nowy kod: package me.JailMC; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.event.ChatEvent; import net.md_5.bungee.api.plugin.Listener; import net.md_5.bungee.event.EventHandler; import fr.xephi.authme.api.v3.AuthMeApi; public class Events implements Listener { private BungeeMain plugin = BungeeMain.getInstance(); AuthMeApi authmeApi = AuthMeApi.getInstance(); @EventHandler public void chatEvent (ChatEvent event) { ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) event.getSender(); if (event.isCommand() == false) { if (authmeApi.isAuthenticated(event.getSender()) == false) { player.sendMessage(new TextComponent(ChatColor.RED + "Testowa Wiadomość")); } } } } Błąd: 'isAuthenticated(org.bukkit.entity.Player)' in 'fr.xephi.authme.api.v3.AuthMeApi' cannot be applied to '(net.md_5.bungee.api.connection.Connection)' P. s. - Plugin który piszę jest na BungeeCorda, a plugin AuthMe znajduje się na innym serwerze (spigot). Edytowane 8 lipca 2021 przez W1tt Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/#findComment-306762 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Zbucki2 0 Opublikowano 10 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 10 lipca 2021 W dniu 8.07.2021 o 21:33, W1tt napisał: Nowy kod: package me.JailMC; import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer; import net.md_5.bungee.api.event.ChatEvent; import net.md_5.bungee.api.plugin.Listener; import net.md_5.bungee.event.EventHandler; import fr.xephi.authme.api.v3.AuthMeApi; public class Events implements Listener { private BungeeMain plugin = BungeeMain.getInstance(); AuthMeApi authmeApi = AuthMeApi.getInstance(); @EventHandler public void chatEvent (ChatEvent event) { ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) event.getSender(); if (event.isCommand() == false) { if (authmeApi.isAuthenticated(event.getSender()) == false) { player.sendMessage(new TextComponent(ChatColor.RED + "Testowa Wiadomość")); } } } } Błąd: 'isAuthenticated(org.bukkit.entity.Player)' in 'fr.xephi.authme.api.v3.AuthMeApi' cannot be applied to '(net.md_5.bungee.api.connection.Connection)' P. s. - Plugin który piszę jest na BungeeCorda, a plugin AuthMe znajduje się na innym serwerze (spigot). Bo zaimportowałeś AuthMe, które nie jest pod bungeecorda. Zobacz ten plugin https://www.spigotmc.org/resources/authmebungee.50219/ lub pobaw się w wysyłaniu informacji między bungee a serwerem spigot(https://www.spigotmc.org/wiki/bukkit-bungee-plugin-messaging-channel/) PS. W javie do sprawdzenia czy warunek będzie == false używamy negacji. public class Events implements Listener { private BungeeMain plugin = BungeeMain.getInstance(); AuthMeApi authmeApi = AuthMeApi.getInstance(); @EventHandler public void chatEvent (ChatEvent event) { ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) event.getSender(); if (!event.isCommand()) { if (!authmeApi.isAuthenticated(event.getSender())) { player.sendMessage(new TextComponent(ChatColor.RED + "Testowa Wiadomość")); } } } } Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/#findComment-306843 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
W1tt 14
Siems, w Javie jestem nowy, i spotkał mnie oto taki problem.
Kod:
Błąd: Non-static method 'isLogged()' cannot be referenced from a static context
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/49436-problem-z-sprawdzaniem-logowania/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi