-
Ilość zawartości
137 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Odpowiedzi społeczności
-
W1tt odpowiedź w Max serca na secie został oznaczony jako odpowiedź
Plugin ViaVersion, był też plugin ProtocolSupport. Odradzam jednak korzystanie z takich wersji, bo mają one ponad 8 lat, przez co są mniej dopracowane, przestarzałe, i nie są wspierane przez większość twórców pluginów.
-
W1tt odpowiedź w glowy z nbt został oznaczony jako odpowiedź
Dodatek SkBee, tutaj poradnik: https://github.com/ShaneBeee/SkBee/wiki/NBT-Heads
-
W1tt odpowiedź w Wysyłanie wiadomości do każdego, oprócz osoby która wykonała komendę został oznaczony jako odpowiedź
Może to?
send " wiadomosc " to all players where [input is not player]
-
W1tt odpowiedź w problem z gui - kompresuj został oznaczony jako odpowiedź
Heh, złą nazwę sprawdzasz.. 😐
-
W1tt odpowiedź w blokowanie dyn zakladania na glowe został oznaczony jako odpowiedź
on armor change: if event-item is lit pumpkin or carved pumpkin or pumpkin: if event-item is enchanted: if player's gamemode is not creative: if player has space for event-item: give event-item to player else: drop event-item at player set player's helmet to air Można zakładać na creative, ale da się ściągnąć taką dynię, więc nie ma raczej problemu
-
W1tt odpowiedź w blokowanie dyn zakladania na glowe został oznaczony jako odpowiedź
U mnie nie, sprawdzasz to na gamemode creative? Sprawdź na survivalu
@CoFFeIN04u mnie przy zakładaniu zbroi nie wykrywa wgl inventory clicka :?
Co jeżeli gracz założy dynię shift-clickiem? Wtedy na pewno nie zaliczy tego
-
W1tt odpowiedź w Blokowanie nakładanie enchatów na dynie w 1.19 został oznaczony jako odpowiedź
To chyba żaden problem, zwykłej i tak nie da się nałożyć na głowę. Jeżeli jednak tak wolisz, to proszę:
import: org.bukkit.event.inventory.InventoryType on inventory click: if event-inventory is anvil inventory: if event.getSlotType() is InventoryType.SlotType.RESULT: if event-inventory.getResult() is lit pumpkin or carved pumpkin or pumpkin: if event-inventory.getResult() is enchanted: if event-inventory.getFirstItem() is not air: cancel event on enchant: if event-item is lit pumpkin or carved pumpkin or pumpkin: cancel event
-
W1tt odpowiedź w Wykrywanie klawiatury gracza. został oznaczony jako odpowiedź
Wątpię by było to możliwe, ale z tego co wiem da się sprawdzać keybindy (sterowanie) gracza
https://www.spigotmc.org/wiki/the-chat-component-api/#keybindcomponent
Ewentualnie możesz pobawić się z pakietami, ale o nich ja prawie nic nie wiem
-
W1tt odpowiedź w problem z losowaniem graczy został oznaczony jako odpowiedź
Pisałem ci już, musisz 2 ostatnie linie cofnąć o 4 spacje 🙄
-
W1tt odpowiedź w jak dodac tutaj permisje został oznaczony jako odpowiedź
zamień
loop all players: na
loop all players where [input does not have permission "admin.konkurs.losowanie"]:
-
W1tt odpowiedź w szukam skryptu/pluginu na mclist został oznaczony jako odpowiedź
Jest na oficjalnej stronie MCList
-
W1tt odpowiedź w Problem ze skryptami został oznaczony jako odpowiedź
command /itemshop: trigger: send formatted "&6Sklep serwerowy: <url:http://itemshop.pl/866716.html##>http://itemshop.pl/866716.html##"
-
W1tt odpowiedź w Problem z action bar został oznaczony jako odpowiedź
https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4971
send [the] action bar [with text] %string% to %players% Czyli w twoim wypadku:
send action bar "&6>&aTrwa przerwa techniczna&6<" to player
-
W1tt odpowiedź w Wykorzystanie lore z przedmiotu został oznaczony jako odpowiedź
Trochę zmieniłem, ale raczej jest spoko:
on left click: if player's tool is stick: set lore of player's tool to "&cX: %rounded x-location of player%" and "&cY: %rounded y-location of player%" and "&cZ: %rounded z-location of player%" send "&7Ustawiono miejsce teleportacji!" on right click: if player's tool is stick: if lore of tool is set: set {_x} to line 1 of lore of tool replace all "&cX: " with "" in {_x} set {_y} to line 2 of lore of tool replace all "&cY: " with "" in {_y} set {_z} to line 3 of lore of tool replace all "&cZ: " with "" in {_z} set {_x} to "%{_x}%" parsed as integer set {_y} to "%{_y}%" parsed as integer set {_z} to "%{_z}%" parsed as integer teleport player to location({_x}, {_y}, {_z})
-
W1tt odpowiedź w Execute console command nie działa poprawnie został oznaczony jako odpowiedź
command /zarządzanie [<player>]: trigger: set {_gui} to a new chest inventory with 3 row with name "&4&lZarządzanie %arg=1%" set slot 13 of {_gui} to emerald open {_gui} to player on inventory click: if name of event-inventory contains "&4&lZarządzanie ": cancel event if index of event-slot = 13: set {_p} to name of event-inventory replace all "&4&lZarządzanie " with "" in {_p} execute console command "ban %{_p}%" Spróbuj tego - nazwa gracza jest zapisywana w nazwie gui, i z niej właśnie w on inventory click brana jest informacja o graczu
-
W1tt odpowiedź w Pomoc w ulepszeniu skryptu na wykopywanie kasy został oznaczony jako odpowiedź
set {_r} to random integer between 25 and 100 set {_r} to {_r}*0.01 execute console command "eco give %player% %{_r}%" send " &c[&eKASKA&c] &aWydropiles %{_r}%$"
-
W1tt odpowiedź w Skript Konsola został oznaczony jako odpowiedź
Spróbuj tego:
command /test [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cDaj poprawny nick!" to sender else: send "&aOk, juz" to sender give 1 of glowing blaze rod named "&6Bezkształtny Magiczny Amulet Mocy" with lore "&7Pradawny przedmiot, relikt epoki herezji.||&7Noś go zawsze przy sobie, przy użyciu jego mocy||&7otrzymasz cząstkę herosa, Twoje uderzenia zostaną||&7wzmocnione efektem Siły II||&r&e||&bKliknij PPM aby wykuć działający||&bamulet i nadać mu magiczną moc." to arg-1
-
W1tt odpowiedź w Problem z Skript. został oznaczony jako odpowiedź
remove 1 from item amount of player's tool
-
W1tt odpowiedź w Skrypt na medyka został oznaczony jako odpowiedź
Przed trigger: były złe spacje, przez co go nie czytało.
