ErrorTV420 0 Opublikowano 19 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2021 Witam chciałbym aby ktoś napisał efekt w skDragon na lecącą wiązkę particli "spell" o kolorze RGB: 75, 0, 133 do target entity. A po uderzeniu go tą wiązką aby się pojawił efekt fioletowej fajerwerki typu star. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 19 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2021 (edytowane) 33 minuty temu, ErrorTV420 napisał: Witam chciałbym aby ktoś napisał efekt w skDragon na lecącą wiązkę particli "spell" o kolorze RGB: 75, 0, 133 do target entity. A po uderzeniu go tą wiązką aby się pojawił efekt fioletowej fajerwerki typu star. Proszę, skrypt nietestowany. command /test: trigger: targeted entity is set drawLine particle spell, RGB 75, 0, 133, center player, target targeted entity, id "targetedEntity %player%", visibleRange 50 launch star coloured purple at targeted entity with duration 0.01 wait 1 second stopEffect "targetedEntity %player%" Edytowane 19 lutego 2021 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289294 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Glicz 246 Opublikowano 19 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2021 Ten temat został przeniesiony. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289298 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 19 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 19 lutego 2021 (edytowane) 17 godzin temu, Kormic napisał: Proszę, skrypt nietestowany. command /test: trigger: targeted entity is set drawLine particle spell, RGB 75, 0, 133, center player, target targeted entity, id "targetedEntity %player%", visibleRange 50 launch star coloured purple at targeted entity with duration 0.01 wait 1 second stopEffect "targetedEntity %player%" Fajerwerki działają ale linia się nie pokazuje, nie ma błędów Edytowane 19 lutego 2021 przez ErrorTV420 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289508 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 W dniu 19.02.2021 o 01:57, Kormic napisał: Proszę, skrypt nietestowany. command /test: trigger: targeted entity is set drawLine particle spell, RGB 75, 0, 133, center player, target targeted entity, id "targetedEntity %player%", visibleRange 50 launch star coloured purple at targeted entity with duration 0.01 wait 1 second stopEffect "targetedEntity %player%" Trochę przerobiłem i działa ale linia na samym dole gracza jak można to podnieśc na środek? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289707 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 1 minutę temu, ErrorTV420 napisał: Trochę przerobiłem i działa ale linia na samym dole gracza jak można to podnieśc na środek? A jak ty to przerobiłeś? Poza tym pokaż jak to działa, bo nie rozumiem nic z twojego opisu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289709 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 (edytowane) 3 minuty temu, Kormic napisał: A jak ty to przerobiłeś? Poza tym pokaż jak to działa, bo nie rozumiem nic z twojego opisu. drawLine particle redstone, RGB 75, 0, 133, center player, target location of targeted entity, id "MPR_NSNEL.%player%", visibleRange 50 po prostu linia jest od nóg gracza do nóg targetu, a ja chcę żeby była na środku gracza do środka targetu Chce wyżej tą linie Edytowane 20 lutego 2021 przez ErrorTV420 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289713 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 5 minut temu, ErrorTV420 napisał: drawLine particle redstone, RGB 75, 0, 133, center player, target location of targeted entity, id "MPR_NSNEL.%player%", visibleRange 50 po prostu linia jest od nóg gracza do nóg targetu, a ja chcę żeby była na środku gracza do środka targetu Proszę. command /test: trigger: targeted entity is set drawLine particle spell, RGB 75, 0, 133, center head location of player, target head location of targeted entity, id "targetedEntity %player%", visibleRange 50 launch star coloured purple at targeted entity with duration 0.01 wait 1 second stopEffect "targetedEntity %player%" ErrorTV420 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289717 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 set {test} to 35 damage target entity by {test} a to dla czego mi może nie działać? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289720 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 7 minut temu, ErrorTV420 napisał: set {test} to 35 damage target entity by {test} a to dla czego mi może nie działać? A gdzie kod? Muszę wiedzieć jak to wstawiłeś. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289725 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 (edytowane) . Edytowane 20 lutego 2021 przez ErrorTV420 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289727 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 (edytowane) 37 minut temu, Kormic napisał: A gdzie kod? Muszę wiedzieć jak to wstawiłeś. problem rozwiązany zmieniłem if target is witch na if "%target entity" contains "witch" tylko ostatnie pytanko czy można tą linie dać lekko w prawo od głowy gracza? Edytowane 20 lutego 2021 przez ErrorTV420 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289728 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
1 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 31 minut temu, ErrorTV420 napisał: wcześniej jeszcze mam dużo kodu Zrób to w ten sposób. if target entity of player is set: if distance between player and target entity is less than 26: play sound "entity.firework.blast" at targeted entity with pitch 1 volume 10 drawLine particle redstone, RGB 75, 0, 133, center head location of player, target head location of targeted entity, id "MPR_SL.%player%", density 100, visibleRange 50 drawHalo particle "redstone", RGB 255, 157, 0, center target entity, id "MPR_H.%player%", rainbowMode false, solid true, density 100, visibleRange 50 if targeted entity is a witch: set {_n} to 35 - Tu jeszcze dodaje pewne liczby do zmiennej - damage targeted entity by {_n} wait 0.3 second stopEffect "MPR_SL.%player%" stopEffect "MPR_H.%player%" 31 minut temu, ErrorTV420 napisał: i jeszcze nie dałoby tej lini przesunąć lekko w prawo od głowy? Pewnie dałoby się, ale to jest masa niepotrzebnej roboty. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289729 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 A takie coś można w skDragon zbrobić albo coś podobnego? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289730 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
1 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 4 minuty temu, ErrorTV420 napisał: A takie coś można w skDragon zbrobić albo coś podobnego? Tak. Tworzysz spiralę o małej gęstości (density). Misio12320 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289733 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 ale ta spirala będzie na około mnie a nie tam gdzie patrzę Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289735 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 32 minuty temu, ErrorTV420 napisał: ale ta spirala będzie na około mnie a nie tam gdzie patrzę Otóż nie. Możesz tam ustawić rotację particle. Zobacz jak wygląda składnia efektu. Misio12320 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289741 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 draw 2200 heart particle at player with direction horizontal and speed 1, offset 6, 0, 6 tutaj nie wiem co robie źle ale nie chce działać Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289772 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 1 minutę temu, ErrorTV420 napisał: draw 2200 heart particle at player with direction horizontal and speed 1, offset 6, 0, 6 tutaj nie wiem co robie źle ale nie chce działać Nie wiem co ty próbujesz w ogóle zrobić oraz za pomocą jakiego dodatku. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289774 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 (edytowane) 7 minut temu, Kormic napisał: Nie wiem co ty próbujesz w ogóle zrobić oraz za pomocą jakiego dodatku. skDragon, to: draw %number% %particlename% particle[s] at %objects% with direction %vector% and speed %number%[, offset %-number%, %-number%, %-number%][, id %-string%][, visible[ ]to %-players%][, visible[ ]range %-number%][, [pulse][ ]delay %-number%][, keep[ ][for] %-timespan%] chciałem to zrobić tak: show 2000 "heart" particles at location of player for player offset by 6, 0, 6 ale zbyt długo się wczytuje skrypt Edytowane 20 lutego 2021 przez ErrorTV420 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289776 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ErrorTV420 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 drawSpircle 100 redstone particle rotating at location of target entity with id "test", 1 point, density 5, radius 8 and speed 0.5 zrobiłem coś takiego ale nie ma spirali Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/#findComment-289829 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
ErrorTV420 0
Witam chciałbym aby ktoś napisał efekt w skDragon na lecącą wiązkę particli "spell" o kolorze RGB: 75, 0, 133 do target entity.
A po uderzeniu go tą wiązką aby się pojawił efekt fioletowej fajerwerki typu star.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45932-particle-linia/Udostępnij na innych stronach
32 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.