Skocz do zawartości
  • 0

Oswajanie zwierząt


Pytanie

Czy jest jakiś efekt, który oswaja zwierże po wykonaniu jakiejś czynności(np. użyciu komendy). Bo zamierzam zablokować oswajanie psów i kotów i uczynić to płatnym, ale... no właśnie w tym problem, że... Nie wiem jak zrobić oswajanie komendą. (Byłem pewien w 100%, że gdzieś jest taki efekt, ale nie mogę go znaleźć w skripcie i żadnym dodatku ;-; )

Edytowane przez PoweredDragon
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/451-oswajanie-zwierz%C4%85t/
Udostępnij na innych stronach

15 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

command /oswoj-cel:

    trigger:

        "oswoj" targeted entity

 

oswoj - efekt odp. za oswajanie 

 

targeted entity - pies, koń lub kot

Edytowane przez PoweredDragon
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/451-oswajanie-zwierz%C4%85t/#findComment-2447
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Nie bo w kodzie gry wilk należący do gracza to już pies, mały szczeniak(należący do gracza) to puppy, kot to cat :P
@Parrot

Więc jakiś sposób, aby zespawnować gotowo oswojonego/nieoswojonego i efekt, który go oswoi? :_;

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/451-oswajanie-zwierz%C4%85t/#findComment-2651
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Ma byc oswojony, tak jak taki, którego oswajamy klikając kością/rybą/sianem czy tam jabłkiem(w wypadku konia), czyt. Taki, który nie zniknie gdy będzie na niezaładowanym chunku...

Edytowane przez PoweredDragon
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/451-oswajanie-zwierz%C4%85t/#findComment-2661
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...