Cinu2421 22 Opublikowano 21 września 2020 Udostępnij Opublikowano 21 września 2020 Witam. Mam pytanie gdybym zablokowal generator mobow w bukkicie i zrobil wlasny w skripcie bardzo by to wplynelo na serwer? Robie dodatek ktory zamienia niektore spawny np chcialbym zrobic aby czasami nie respily sie moby agresywne tylko neutralne Jesli dalbym cancel event w tym to domyslam sie ze bukkit spawmowal by tym odrodzeniem moba czy myle sie i sam cancel event rozwiaze problem? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Tymekd 154 Opublikowano 21 września 2020 Udostępnij Opublikowano 21 września 2020 jeśli cancel event będzie lagować a nie powinno, to zabijaj moba przy jego respie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/#findComment-261592 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 21 września 2020 Udostępnij Opublikowano 21 września 2020 3 godziny temu, Cinu2421 napisał: Witam. Mam pytanie gdybym zablokowal generator mobow w bukkicie i zrobil wlasny w skripcie bardzo by to wplynelo na serwer? Robie dodatek ktory zamienia niektore spawny np chcialbym zrobic aby czasami nie respily sie moby agresywne tylko neutralne Jesli dalbym cancel event w tym to domyslam sie ze bukkit spawmowal by tym odrodzeniem moba czy myle sie i sam cancel event rozwiaze problem? Po prostu zrób tak i będzie okej. on spawn: if event-entity is not a monster: stop cancel event Jeżeli cancelowanie eventu 'on any move' nie wywala serwera (używanie tego eventu już samo w sobie jest złą praktyką), to tym bardziej cancelowanie 'on spawn' nie wywali serwera. Cinu2421 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/#findComment-261594 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 21 września 2020 Udostępnij Opublikowano 21 września 2020 7 godzin temu, Cinu2421 napisał: Witam. Mam pytanie gdybym zablokowal generator mobow w bukkicie i zrobil wlasny w skripcie bardzo by to wplynelo na serwer? Robie dodatek ktory zamienia niektore spawny np chcialbym zrobic aby czasami nie respily sie moby agresywne tylko neutralne Jesli dalbym cancel event w tym to domyslam sie ze bukkit spawmowal by tym odrodzeniem moba czy myle sie i sam cancel event rozwiaze problem? jak zrobisz gówniany kod to i odczujesz tego skutki, jeżeli zrobisz go tak jak należy to wszystko będzie dobrze a jeżeli już masz blokować całkiem spawn mobów to nie poprzez przerywanie eventu tylko odpowiednimi ustawieniami (ot np. komendą /gamerule) Cinu2421 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/#findComment-261629 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 21 września 2020 Udostępnij Opublikowano 21 września 2020 11 minut temu, PanMaruda napisał: jak zrobisz gówniany kod to i odczujesz tego skutki, jeżeli zrobisz go tak jak należy to wszystko będzie dobrze a jeżeli już masz blokować całkiem spawn mobów to nie poprzez przerywanie eventu tylko odpowiednimi ustawieniami (ot np. komendą /gamerule) Zrobienie tego poprzez gamerule byłoby dobre, lecz autor chce zablokować jedynie spawn potworów, a ponieważ gamerule doMobSpawning wpływa na naturalny spawn wszystkich mobów, to to rozwiązanie niestety się nie sprawdzi. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/#findComment-261631 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 21 września 2020 Udostępnij Opublikowano 21 września 2020 13 minut temu, Kormic napisał: Zrobienie tego poprzez gamerule byłoby dobre, lecz autor chce zablokować jedynie spawn potworów, a ponieważ gamerule doMobSpawning wpływa na naturalny spawn wszystkich mobów, to to rozwiązanie niestety się nie sprawdzi. Dlatego napisałem 'odpowiednimi ustawieniami', a gamerule podałem tylko jako przykład. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/#findComment-261632 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Cinu2421 22 Opublikowano 22 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 22 września 2020 Dobra dzieki Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/#findComment-261644 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Cinu2421 22
Witam.
Mam pytanie gdybym zablokowal generator mobow w bukkicie i zrobil wlasny w skripcie bardzo by to wplynelo na serwer?
Robie dodatek ktory zamienia niektore spawny np chcialbym zrobic aby czasami nie respily sie moby agresywne tylko neutralne
Jesli dalbym cancel event w tym to domyslam sie ze bukkit spawmowal by tym odrodzeniem moba czy myle sie i sam cancel event rozwiaze problem?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41740-generator-mobow-bukkitowych-w-skripcie/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi