Skocz do zawartości
  • 0

Niezniszczalne przedmioty w skript


Gość Usunięty#16263

Pytanie

Gość Usunięty#16263

Cześć!

Szukam sposobu przyznania graczowi niezniszczalnych przedmiotów. Ważne jest aby ten efekt NIE był uzyskany przez zaklęcie. Najchętniej bez pomocy dodatku 'Umbaska'. Mam zainstalowane najnowsze wersje skriptu od benska, skRayFall oraz SkQuery od LimeGlass. Próbowałem wykorzystać sposób pokazany poniżej, aczkolwiek jest on podatny na błędy i uniemożliwia użycie łuku.

on damage:
	repair helmet of victim 
	repair chestplate of victim 
	repair leggings of victim
	repair boots of victim
on leftclick with pickaxe or axe or shovel or sword or bow or hoe or fishing rod or shears:
	repair player's tool
on rightclick with pickaxe or axe or shovel or sword or bow or hoe or fishing rod or shears:
	repair player's tool

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26707-niezniszczalne-przedmioty-w-skript/
Udostępnij na innych stronach

8 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on join:
	while player is online:
		repiar player's helmet
		repair player's chestplate
		repiar player's leggings
		repiar player's boots
		loop all items in player's inventory:
			repair loop-item

Tadam. Tak wiem, laguje.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26707-niezniszczalne-przedmioty-w-skript/#findComment-175811
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 godziny temu, _AvaX_ napisał:

on join:
	while player is online:
		repiar player's helmet
		repair player's chestplate
		repiar player's leggings
		repiar player's boots
		loop all items in player's inventory:
			repair loop-item

Tadam. Tak wiem, laguje.

To w ogóle działa? :D Pętla while zablokuje główny wątek serwera naprawiając w kółko zbroję :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26707-niezniszczalne-przedmioty-w-skript/#findComment-175846
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Gość Usunięty#16263
16 godzin temu, jaku49 napisał:

on damage:
	repair victim's helmet 
	repair victim's chestplate 
	repair victim's leggings 
	repair victim's boots 

To chyba tak powinno wyglądać. 

owszem to działa, aczkolwiek np. miecz nie jest reperowany ;/

czy jest jakiś sposób aby przyznać graczowi niezniszczalny przedmiot? najlepiej z tagiem "Unbreakable"?

Edytowane przez Jaaneg
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26707-niezniszczalne-przedmioty-w-skript/#findComment-175873
Udostępnij na innych stronach

  • 0
33 minuty temu, Jaaneg napisał:

owszem to działa, aczkolwiek np. miecz nie jest reperowany ;/

czy jest jakiś sposób aby przyznać graczowi niezniszczalny przedmiot? najlepiej z tagiem "Unbreakable"?

https://docs.skunity.com/syntax/search/unbreakable

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26707-niezniszczalne-przedmioty-w-skript/#findComment-175876
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Wymaga dodatku Skelett:

command /unbreak:
    trigger:
        set player's tool to an unbreakable player's tool

ALBO

Wymaga dodatku Umbaska:

add a unbreakable diamond sword of sharpness 12 to player
add unbreakable glowing stone pickaxe of fire aspect 2 to player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26707-niezniszczalne-przedmioty-w-skript/#findComment-175902
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...