Matisio 1 Opublikowano 3 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2018 (edytowane) Witam chciałbym wam udostępnić skrypt o fałszywym komunikatorze op JEŻELI CHCECIE COŚ POPRAWIĆ NIE MA PROBLEMU NAJLEPIEJ ŻEBYŚCIE NAPISALI SWOJE POPRAWKI W ODPOWIEDZIACH LINK DO POBRANIA SKRYPTU: https://code.skript.pl/lQfsCWqb/ MIŁEGO KORZYSTANIA ~ MATISIO UWAGA! już jest odcinek o tym :)! https://www.youtube.com/watch?v=3UTDfKhNHsI Edytowane 4 lutego 2018 przez Nioo KrzysiekRysiek02 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Usunięty#12473 Opublikowano 3 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2018 Ten temat został przeniesiony. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167036 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JanekMaSkrypta_ 117 Opublikowano 3 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2018 Na co to komu? Rejszpat, Savorski i Wariat33 3 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167101 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Matisio 1 Opublikowano 3 lutego 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2018 To jest skrypt do trollowania Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167127 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GoblicPL 35 Opublikowano 3 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2018 Takie cos moze napisac zwykly czlek, ktory widzial raz byle jaki skrypt. _xXCichyMleczXx_ i pandax 1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167129 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KrzysiekRysiek02 2 Opublikowano 5 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 5 lutego 2018 Dla mnie pasuje. Ktoś kto w ogóle nie widział skryptów może ogarnąć. Polecam. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167261 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sfuty 11 Opublikowano 5 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 5 lutego 2018 (edytowane) @KrzysiekRysiek02 Niestety nie zgodzę się z twoim zdaniem, ponieważ wydaje mi się, że powinno uczyć się od początku jak najlepiej. Generalnie, ten skrypt można było napisać lepiej i to na kilka innych sposobów. Na początku powinno się sprawdzać, czy argument w komendzie jest spełniony. Można to zrobić w np. taki sposób: if arg 1 is set: Następnie można sprawdzić, czy argument jest graczem. Generalnie, przy sprawdzaniu tego wymagane jest spełnienie argumentu, dlatego kod wyżej nie jest wymagany. Można to zrobić w ten sposób: if arg 1 is player: Potem przydałoby się zrobić jakiś wyjątek, bo argument nie zawsze musi być graczem. To znaczy mógłbyś zrobić jakąś literówkę. Można to zrobić wstawiając else (albo, w przeciwnym razie itp.) na poziomie if (warunek). Następnie tab i dalsza część kodu. Przykładowo można wysłać jakąś wiadomość dla gracza używając send, lub message, mam nadzieję, że dasz radę sam to przetłumaczyć. Kod na to mógłby wyglądać tak: if bla bla: bla bla else: bla bla W praktyce wyglądałoby to następująco: command /fakeop [<text>]: permission: broadcast.matisio description: Pisze globalna wiadomosc. trigger: if arg 1 is player: broadcast "&rOpped %coloured arg%" else: send "Podany nick nie jest poprawny, lub gracz jest offline!" Jeśli jednak nie myślisz nad rozbudową kodu, lub uważasz, że skrypt jest skończony to możesz przekształcić event (wydarzenie) z: command /fakeop [<text>]: na: command /fakeop [<offline player>]: lub: command /fakeop [<player>]: Jest tutaj taka zależność, że podany gracz w argumencie musi być online (Podłączony do serwera), oraz przy używaniu wiadomości, zmiennych itp. pobranych z argumentu zamiast %arg 1% należy użyć %Player-arg%, lub %Offline player-arg% w zależności od wydarzenia. W praktyce wyglądałoby to tak: command /fakeop [<player>]: permission: broadcast.matisio description: Pisze globalna wiadomosc. trigger: if arg 1 is set: broadcast "&rOpped %player-arg%" else: send "Podany nick nie jest poprawny, lub gracz jest offline!" Tutaj już nie trzeba sprawdzać, czy argument jest online, ponieważ sprawdzanie jest to w wydarzeniu. Oczywiście można to zapisać krócej używać correct usage (prawidłowej obsługi): command /fakeop [<player>]: usage: Podany gracz jest offline permission: broadcast.matisio description: Pisze globalna wiadomosc. trigger: broadcast "&rOpped %player-arg%" @Matisio Mam nadzieję, że użyjesz tej wiedzy w swoich nowych skryptach. Edytowane 6 lutego 2018 przez sfuty Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167271 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mati17102 56 Opublikowano 7 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 7 lutego 2018 Normalny człowiek, nawet taki co nie umie JavaScript zrobi. Polecam na przyszłość stawanie skryptów powyżej 30 linijek bo będzie słabo oceniany oraz polecam trochę się bardziej poduczyć w Języku programowania JavaScript, bo najbardziej to przez ten język są stawiane skrypty. up^ pomógł. Skrypt tak trochę do trollowania. Jest krótki,łatwy etc. Ocena: Pomysłowość: 4/10 Oryginalność: 4/10 Przydatność: 1,5/10 (to jest do trollowania) Proces instalacji: 10/10 Kompatybilność: 8/10 2. Dodtk.: Zaawansowane: 0/10 ... Włożona praca 1/10 Ocena końcowa (średnia): 5.5/10 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167472 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GoblicPL 35 Opublikowano 7 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 7 lutego 2018 @Mati17102 Ale wiesz, że to nie javascript? ;p Javascript'a uzywa sie zazwyczaj w stronach internetowych. ;> Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167476 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mati17102 56 Opublikowano 7 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 7 lutego 2018 @GoblicPL Serio? Minecraft jest w języku JavaScript / Java (podobno) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167482 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
GoblicPL 35 Opublikowano 7 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 7 lutego 2018 (edytowane) @Mati17102 I co z tego, że jest w takim języku zakodowany? Ten dział jest dla skryptów tworzonych pod plugin, który został napisany w Javie, ale sama jego dokumentacja nic nie ma wspólnego z Java/Javascriptem (?), ponieważ polega na używaniu języka angielskiego do różnego rodzaju funkcji/zapytan/eventow etc., które potem Skript odbiera i pokazuje to co jest zapisane. Edytowane 7 lutego 2018 przez GoblicPL Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167487 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Ever 20 Opublikowano 8 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 8 lutego 2018 Generalnie skrypt slaby i niezbyt dopracowany. Ocena 1/10 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167509 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Savorski 176 Opublikowano 8 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 8 lutego 2018 Bardzo fajny skrypt ale dodałbym że jak length argumentów jest równy zero to wtedy wysyła wiadomość pomocniczą co ma robić Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167518 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Vylence Opublikowano 8 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 8 lutego 2018 (edytowane) @Mati17102 nie masz podstawowej wiedzy dot. programowania i się wypowiadasz. Minecraft jest napisany w Javie. Javascript to obiektowy język skryptowy, a Java to obiektowy język programowania. Edytowane 8 lutego 2018 przez Vylence Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167519 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mati17102 56 Opublikowano 8 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 8 lutego 2018 @vx1ne No fakt, faktem Minecraft jest napisany w języku programowania Java. Ale podstawowa wiedza dot. programowania to mam średnio. Jak 13-latek, który (dopiero) powiedziałbym uczy się programowania.. muszę się trochę poduczyć :C Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-167564 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Masamunek216 2 Opublikowano 27 lutego 2018 Udostępnij Opublikowano 27 lutego 2018 git skrypt tylko jest 1 WADA ponieważ gdy chcemy na serio dać opa a nie jak ty tu napisałeś FAKEOP to jakiej mam użyć komendy zamiaz /op i dać komuś opa? 5.5/10 zrób /fakeop a nie /op to dam 6/10 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-170103 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
VIPEQ 85 Opublikowano 4 marca 2018 Udostępnij Opublikowano 4 marca 2018 Brak słów... jak się daje opa nie ma Opped %arg 1% .. tylko jest &7&o[CONSOLE: Opped %arg 1%] Rejszpat 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-170845 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MasamuN1337 11 Opublikowano 5 marca 2018 Udostępnij Opublikowano 5 marca 2018 @VIPEQ Nie zawsze... jak ja daje opa to jest Opped %arg1%... gdy konsola da opa komuś to wtedy pisze &7&o[CONSOLE: Opped %arg1%] pomysl nad czym piszesz Rejszpat 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/25124-fa%C5%82szywy-komunikator-op-skrypt/#findComment-170953 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.