Skocz do zawartości
  • 0

Zginiecie na regionie


Ramus

Pytanie

Potrzebuje taki skript.

Musi być /setmiejsce [nazwa regionu] i wpisze /setmiejsce spawn i po zginieciu na regionie spawn tepnie na to miejsce ustawione  :D.

Mam na 1 serwerze 10 gier i graczy denerwuje ze jak zgina sa na spawn i musza od nowa iść na warp i grac.

I jak bd dzialal taki setmiejsce w skript? Chodzi mi czy sam moze sie usunac?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/
Udostępnij na innych stronach

14 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
48 minut temu, xFunnyCakee napisał:

Wytlumaczysz dokladniej co ma robic skrypt ?

Opisalem wyzej. 

Jesli gracz bd ginal to nie bedzie teleportowany na spawn tylko na miejsce przypisane do regionu na ktorym zginal.

Zginal na regionie test i zostanie na miejsce test przeteleportowany. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-125955
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Kurde, nie mam czasu na pisanie, ale dam Ci podpowiedź:

Musi jakaś zmienna po wpisaniu /setmiejsce spawn kodować lokalizację osoby która wykonuje komendę.

Następnie w evencie on respawn ustawiasz kordy , które są w zmiennej.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-126066
Udostępnij na innych stronach

  • 0
12 godzin temu, ByczekTV napisał:

Kurde, nie mam czasu na pisanie, ale dam Ci podpowiedź:

Musi jakaś zmienna po wpisaniu /setmiejsce spawn kodować lokalizację osoby która wykonuje komendę.

Następnie w evencie on respawn ustawiasz kordy , które są w zmiennej.

Nie rozumiem ;/.

Może być coś w stylu 

Po zginięciu na regionie wykonaj: I tu np jakaś komenda przez console wykonana.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-126117
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /setmiejsce <text>:
  executable by: player
  permission: miejsce.ustaw
  trigger:
    player has permission "miejsce.ustaw.%arg%":
      set {miejsce::%arg%} to location of player



on death:
  set {rg::%victim%} to victim's region

on respawn:
  teleport player to {miejsce::%{rg::%player%}%}
  clear {rg::%player%}

 

Edytowane przez PoweredDragon
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-126118
Udostępnij na innych stronach

  • 0
command /setmiejsce [<text>]:
  	trigger:
  		set {lokacje::%arg 1%} to location of player
  
on death of player:
	set {_x} to region at player #'s
  		if {lokacje::%{_x}%} is set:
  			teleport player to {lokacje::%{_x}%}
  		

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-126122
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@KrejzolekPRO

nie do końca. Twój plugin skrypt (forum mi się udziela) teleportuje przed respawnem, a co za tym idzie? Po śmierci odradzasz się w normalnym miejscu :P

Edytowane przez PoweredDragon
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-126126
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 godziny temu, PoweredDragon napisał:

@KrejzolekPRO

nie do końca. Twój plugin teleportuje przed respawnem, a co za tym idzie? Po śmierci odradzasz się w normalnym miejscu :P

 

No w sumie racja, a tak na marginesie to nie plugin :P

//A no racja @KrejzolekPRO mb xD ~PoweredDragon

Edytowane przez PoweredDragon
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18408-zginiecie-na-regionie/#findComment-126135
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...