TheRed1337 42 Opublikowano 23 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 23 stycznia 2017 (edytowane) VoxelSniper Cześć. Widziałem już, w internecie wiele poradników, dotyczących, "VoxelSniper" lecz wszystkie były mało rozbudowane, i posiadały wiele błędów. W tym, poradniku postaram się pokazać większość komend, i aspektów tej wtyczki. Download: https://dev.bukkit.org/projects/voxelsniper 1.1 WSTĘP Spoiler VoxelSniper, czyli wtyczka autorstwa gabizou, MikeMatrix, Monofraps, TheVoxelBox oraz VoxelPlugineering. VoxelSniper, czyli, przodujące narzędzie dalekiego zasięgu do edycji map w Minecraft (W grze, bez używania dodatkowych programów). Do obsługi tej wtyczki, potrzebujemy dwóch przedmiotów; strzały oraz prochu. VoxelSniper, posiada wiele zastosowań od kopiowania i wklejania budowli, po tworzenie terenu. Strzała - Domyślnie usuwa nam bloki. Proch - Domyślnie dodaje bloki. Plugin ten wykorzystuje metryczkę Hidendra, co oznacza że wymienione poniżej informacje są wysyłane do mcstats.org Unikalny Identyfikator, Wersje Javy serwera, Niezależnie czy serwer jest Online, czy Offline mode (Premium, bądź Non-Premium), Wersje pluginu, Wersje serwera, Wersja OS/Nazwa oraz architektura, Licznik rdzeni CPU, Liczba graczy Online, Wersja Metrics, Liczba Sniper's / Lite Sniper's, Liczba używanych pędzli. 1.2 INSTALACJA PLUGINU I INSTRUKCJE Spoiler 1. Pobierz VoxelSniper.jar i wrzuć do folderu "plugins" 2. Zrestartuj serwer i wejdź na niego. 3. Aby sprawdzić, czy wtyczka działa, po wejściu powinieneś otrzymać informacje tj. Current Tool, Brush Type, Performer, Voxel. 4. Gracze mający dostęp do "OP" automatycznie, otrzymują rangę "Sniper" i wszystkie pozwolenia. (VoxelSniper, to bardzo potężna broń. Jeżeli nie chcesz, aby ktoś zniszczył to co zrobiłeś nie dawaj mu takich uprawnień.) 5. SniperConfig.xml zawiera kilka opcji tj. Wielkość Pędzla dla osób z uprawnieniem LiteSniper (Normalnie jest to 5) oraz, listę ID znajdujących się na black list. 1.3 UPRAWNIENIA I POZWOLENIA Spoiler 1. Nadawanie uprawnień w grze. /addsniper [Nick] Nadaje uprawnienia Snajpera. Wymaga OP. /addlitesniper [Nick] Nadaje uprawnienia Lite Snajpera. Wymaga OP. /removesniper [Nick] Usuwa uprawnienia Snajpera/Lite Snajpera. Wymaga OP. /addsnipertemp [Nick] Nadaje czasowe uprawnienia Snajpera. /addlitesnipertemp [Nick] Nadaje czasowe uprawnienia Lite Snajpera. 2. Pozwolenia - voxelsniper.* f**k ks sl ls ls ls sl sl sl EraserBrush ErodeBrush LineBrush OverlayBrush PaintingBrush RandomErodeBrush RingBrush RulerBrush ScannerBrush SignOverwriteBrush SnipeBrush SplatterBallBrush SplatterDiscBrush SplatterOverlayBrush SplatterVoxelBrush SplatterVoxelDiscBrush StencilListBrush TreeSnipeBrush TriangleBrush UnderlayBrush VoltMeterBrush VoxelBrush VoxelDiscBrush VoxelDiscFaceBrush 2.1 KOMENDY Spoiler Podstawą używania VS, jest minimalna znajomość podstawowych komend oraz wiadomość wysyłanych przez VS. Po uruchomieniu pluginu i wejściu na serwer otrzymamy kilka informacji. Current Tool : Deafult Tool Brush Type : Snipe Performer : Material Voxel : 0 (Air) /b [NAZWA] - Ustawia brusha, wymagana nazwa. /v [ID] - Ustawia materiał (Nie działają ID, po dwukropku np. 1:1) /u [Ilość] - Tak jak, w WE działa undo czyli cofa to co zrobiliśmy. Maksymalnie do 15 razy. /b [Wielkość] - Ustawia wielkość naszego brusha (Przekraczanie 20, jest niebezpieczne.) /b s - Pojedyńczy brush. Tworzy pojedyńcze klocki. /b b - Brush, kula. Tworzy kule. /b d - Brush, dysk. Tworzy dyski. /b v - Brush, voxel. Tworzy kwadraty. /b vd - Brush, Voxel-Dysk. Tworzy na powierzchni kwadratowe dyski. /b df - Brush, Disc-Face. Tworzy na powierzchni okrągłe dyski. /b vdf - Brush, Voxel-disc-face. Tworzy na powierzchni kwadratowe dyski, lecz mogą one wchodzić w głąb. /b r - Brush Ruler. Za pomocą tego brusha, używając najpierw strzały a potem prochu, możemy zaznaczyć dwie pozycję i sprawdzić jaka jest odległość między nimi. /b e smooth - Wygładza. Jeżeli np. znajduje się jeden blok nad powierzchnią, to zostanie usunięty. /b e fill - Wypełnia, i tworzy na około bloki. / b e melt - Usuwa bloki. /b e lift - Tworzy teren bardziej pagórkowatym. /b over d[Liczba] - Narzędzie do pokrywania. Jeżeli ustawimy np. d10, to pokryje nam bloki ustawionym wcześniej ID do 10 kratek w dół. /b light - Przyzywa pioruny. /b mv x[LICZBA] y[LICZBA] z[LICZBA] - Przenosi skopiowany blok, o x, y oraz z. (Nie przenosi na koordynaty!) Strzałą, zaznaczasz pierwszą pozycją, a prochem drugą i wpisujesz komendę. /b line - Tworzy linie. Strzałą, zaznaczasz pierwszą pozycją, a prochem drugą. Składnia wykonawcza: m _ - Zastępuje materiał. i _ - Zastępuje ID materiału. c _ - Material i kolor zostaje zamieiony. _ _ p - Brak fizyki snipera. _ m - Materiał jest otrzymany. _ i - ID materiału jest otrzymane. _ c - Materiał i kolor zostaje zamieniony. _ _ u - Wymuszone aktualizacje widoczności. 2.2 ZAAWANSOWANE FUNKCJE Spoiler Kopiowanie: Bierzemy do ekwipunku, strzale oraz proch. Wpisujemy kolejno; /b cs a , /vh [WYSOKOŚC] , /b [WIELKOŚĆ] i zaznaczamy prochem. Pamiętaj o tym, aby zaznaczyć środek budowli! Strzałą wklejamy budowle. Tworzenie chmurek bądź liści drzew: Bierzemy do ekwipunku strzałę. Wpisujemy kolejno; /b blob mm , /v [ID] Czyli, ID bloku, którym będziemy pokrywać, /vr [ID] Czyli, ID bloku, którego będziemy zamieniać. Domyślnie, jest to powietrze. Za pomocą strzały, pokrywamy blok. Najlepiej, wpisać /up 1 w powietrzu, i tworzyć chmurki. Taka sama zasada, do tworzenia liści drzew, lecz potrzebujemy podstawy, czyli samego drewna. ----- Poradnik, by TheRed1337 "CraftedByRed" zakazuje kopiowana na inne fora bez mojej zgody. Edytowane 18 stycznia 2020 przez TakiJakTy Poprawienie wszytkiego Usuwam formatowanie. Notatka dodana przez TakiJakTy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16007-kompleksowy-poradnik-voxelsniper/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Libter 1603 Opublikowano 23 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 23 stycznia 2017 Proszę o dostosowanie poradnika do domyślnego stylu Light, ewentualną wersję dla stylu Dark można umieścić w spoilerze. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16007-kompleksowy-poradnik-voxelsniper/#findComment-109089 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
happiś 71 Opublikowano 27 stycznia 2017 Udostępnij Opublikowano 27 stycznia 2017 Minęło tyle czasu, a ty dalej nie umiesz interpunkcji i stawiasz przecinki jak debil. CuttingChipset, Impression i Norbi 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16007-kompleksowy-poradnik-voxelsniper/#findComment-109608 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Vylence Opublikowano 13 lutego 2017 Udostępnij Opublikowano 13 lutego 2017 (edytowane) [ciach]A weź te przecinki. Dnia Monday, January 23, 2017 o 12:47, TheRed1337 napisał: Cześć. Widziałem już, w internecie wiele poradników, dotyczących "VoxelSniper" lecz wszystkie były mało rozbudowane, i posiadały wiele błędów. W tym, poradniku postaram się pokazać większość komend, i aspektów "VoxelSniper". Zaskocze cie faktem iż twój poradnik nie różni sie od "mało rozbudowanych poradników". A pierwszy lepszy budowniczy powinien umieć wejść na dokumentacje pluginu, lub też angielskie poradniki w celu doinformowania się o pluginie. Dnia Monday, January 23, 2017 o 12:47, TheRed1337 napisał: /b [NAZWA] - Ustawia brusha, wymagana nazwa. /v [ID] - Ustawia materiał (Nie działają ID, po dwukropku np. 1:1) /u [Ilość] - Tak jak, w WE działa undo czyli cofa to co zrobiliśmy. Maksymalnie do 15 razy. /b [Wielkość] - Ustawia wielkość naszego brusha (Przekraczanie 20, jest niebezpieczne.) No i wszystko s[ciach]one. Skąd czytelnik ma wiedzieć jaka nazwa.vA poza tym znowu debilny przecinek, przez który wynika że w v nie działa id. Nadal nie wierze jakim cudem ty i myszak byliście w redakcji. Na widok waszych "artykułów" nie jeden polonista by uderzył w ściane. I zanim napiszesz coś kolejnego naucz się nie stawiać przecinków jak debil. "kompleksowy poradnik" kompleksoweporadnikifree2k17.rar Edytowane 13 lutego 2017 przez Vylence Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16007-kompleksowy-poradnik-voxelsniper/#findComment-111546 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 20 lipca 2017 Udostępnij Opublikowano 20 lipca 2017 @TheRed1337 dałbyś radę poprawić ten poradnik aby wyglądał jak ten poprawiony?: https://skript.pl/temat/16006-kompleksowy-poradnik-gobrush/ TheRed1337 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/16007-kompleksowy-poradnik-voxelsniper/#findComment-136324 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi