Skocz do zawartości
  • 0

Villager


Berni73

Pytanie

13 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Teraz, KrejzolekPRO napisał:

on right click on villager:

   <reszta kodu>

ahhahaahahahhah właśnie chodzi o tą resztę kodu jak zrobic aby on się nie ruszał nie dostawał dmg bo resztę już ogarnąłem jakoś sam :P

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84156
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, KrejzolekPRO napisał:

on damage on villager:

    cancel event

Jak chcesz zeby sie nie ruszal, to go zabuduj.

no właśnie nie chce zabudowywać go bo to głupio wyglada :P a da sie aby nie dostawał tylko villager o danej nazwie? np "Farmer"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84158
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 godziny temu, Berni73 napisał:

no właśnie nie chce zabudowywać go bo to głupio wyglada :P a da sie aby nie dostawał tylko villager o danej nazwie? np "Farmer"

Tak:

if blocked-clicked has name "Farmer":

Nie wiem czy dziala

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84173
Udostępnij na innych stronach

  • 0
options:
	item: dirt #Item pod villagerem

on damage:
	if victim is villager:
		if victim's name is "Farmer":
			cancel event
			execute attacker command "Komenda"
on rightclick:
	if target entity is villager:
		if entity's name is "Farmer":
			cancel event
on walking on {@item}:
	if event-entity is villager:
		if event-entity's name is "Farmer":
			cancel event
command /farmer:
	trigger:
		wait 1 tick
		open chest with 1 rows named "&4Wymiana" to player
		wait 1 tick

command /aaa:
	trigger:
		spawn villager at player's location
		set name of last spawned entity to "Farmer"

nie wiem co ma byc w komendzie /farmer wiec opisz bardziej to dokoncze
PS skrypt nie byl sprawdzany wiec moga byc bledy

Edytowane przez Krzychu2016
kilka pomylek w kodzie
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84504
Udostępnij na innych stronach

  • 0
21 godzin temu, Krzychu2016 napisał:

options:
	item: dirt #Item pod villagerem

on damage:
	if victim is villager:
		if victim's name is "Farmer":
			cancel event
			execute attacker command "Komenda"
on rightclick:
	if target entity is villager:
		if entity's name is "Farmer":
			cancel event
on walking on {@item}:
	if event-entity is villager:
		if event-entity's name is "Farmer":
			cancel event
command /farmer:
	trigger:
		wait 1 tick
		open chest with 1 rows named "&4Wymiana" to player
		wait 1 tick

command /aaa:
	trigger:
		spawn villager at player's location
		set name of last spawned entity to "Farmer"

nie wiem co ma byc w komendzie /farmer wiec opisz bardziej to dokoncze
PS skrypt nie byl sprawdzany wiec moga byc bledy

i tak mi ucieka ten villager z miejsca :/

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84563
Udostępnij na innych stronach

  • 1

do kodu, w którym spawnujesz villagera dopisz linijkę taką:

apply slowness 100 to last spawned entity for 9999 days

a tu kod na to, aby nie móc go bić:

on damage of villager:
	if display name of victim is "Farmer":
		cancel event

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84573
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...