Berni73 1 Opublikowano 10 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 10 maja 2016 Siemka jak zrobić aby była komenda na tworzenie wieśniaka o danym imieniu i z danym handlem tak aby wieśniak stał w miejscu i nie dostawał obrażeń?? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kurotsuwa 149 Opublikowano 11 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 11 maja 2016 Zainstaluj plugin ShopKeeper bo nie znam jakiegos effectu na zmianę handlu. Ps ShopKeeper ma ładne gui graficzne Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-83735 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 11 maja 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 11 maja 2016 nie chcę pluginu tylko skrypt a na pewno w jakimś dodatku czy coś da sie to zrobić Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-83736 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KrejzolekPRO 600 Opublikowano 19 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 19 maja 2016 on right click on villager: <reszta kodu> Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84154 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 19 maja 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 19 maja 2016 Teraz, KrejzolekPRO napisał: on right click on villager: <reszta kodu> ahhahaahahahhah właśnie chodzi o tą resztę kodu jak zrobic aby on się nie ruszał nie dostawał dmg bo resztę już ogarnąłem jakoś sam Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84156 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KrejzolekPRO 600 Opublikowano 19 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 19 maja 2016 on damage on villager: cancel event Jak chcesz zeby sie nie ruszal, to go zabuduj. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84157 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 19 maja 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 19 maja 2016 Teraz, KrejzolekPRO napisał: on damage on villager: cancel event Jak chcesz zeby sie nie ruszal, to go zabuduj. no właśnie nie chce zabudowywać go bo to głupio wyglada a da sie aby nie dostawał tylko villager o danej nazwie? np "Farmer" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84158 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KrejzolekPRO 600 Opublikowano 19 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 19 maja 2016 2 godziny temu, Berni73 napisał: no właśnie nie chce zabudowywać go bo to głupio wyglada a da sie aby nie dostawał tylko villager o danej nazwie? np "Farmer" Tak: if blocked-clicked has name "Farmer": Nie wiem czy dziala Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84173 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 24 maja 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 24 maja 2016 nie działa albo ja zle coś zapisałem. dajcie przykład na blokowanie dmg dla villagera o nazwie np "farmer" i żeby się nie poruszał ten villager wgl od kąd go się zrespi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84366 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Krzychu2016 59 Opublikowano 25 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 25 maja 2016 (edytowane) options: item: dirt #Item pod villagerem on damage: if victim is villager: if victim's name is "Farmer": cancel event execute attacker command "Komenda" on rightclick: if target entity is villager: if entity's name is "Farmer": cancel event on walking on {@item}: if event-entity is villager: if event-entity's name is "Farmer": cancel event command /farmer: trigger: wait 1 tick open chest with 1 rows named "&4Wymiana" to player wait 1 tick command /aaa: trigger: spawn villager at player's location set name of last spawned entity to "Farmer" nie wiem co ma byc w komendzie /farmer wiec opisz bardziej to dokoncze PS skrypt nie byl sprawdzany wiec moga byc bledy Edytowane 25 maja 2016 przez Krzychu2016 kilka pomylek w kodzie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84504 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 26 maja 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 26 maja 2016 21 godzin temu, Krzychu2016 napisał: options: item: dirt #Item pod villagerem on damage: if victim is villager: if victim's name is "Farmer": cancel event execute attacker command "Komenda" on rightclick: if target entity is villager: if entity's name is "Farmer": cancel event on walking on {@item}: if event-entity is villager: if event-entity's name is "Farmer": cancel event command /farmer: trigger: wait 1 tick open chest with 1 rows named "&4Wymiana" to player wait 1 tick command /aaa: trigger: spawn villager at player's location set name of last spawned entity to "Farmer" nie wiem co ma byc w komendzie /farmer wiec opisz bardziej to dokoncze PS skrypt nie byl sprawdzany wiec moga byc bledy i tak mi ucieka ten villager z miejsca Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84563 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
1 Norbi 1337 Opublikowano 26 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 26 maja 2016 do kodu, w którym spawnujesz villagera dopisz linijkę taką: apply slowness 100 to last spawned entity for 9999 days a tu kod na to, aby nie móc go bić: on damage of villager: if display name of victim is "Farmer": cancel event Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84573 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Krzychu2016 59 Opublikowano 26 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 26 maja 2016 Norbi... Jak zwykle pomoże w każdej sytuacji, nawet jak zapomnę najprostszej rzeczy xd PS kod na damage już był wyżej w kodzie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84576 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Norbi 1337 Opublikowano 26 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 26 maja 2016 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11636-villager/#findComment-84578 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Berni73 1
Siemka jak zrobić aby była komenda na tworzenie wieśniaka o danym imieniu i z danym handlem tak aby wieśniak stał w miejscu i nie dostawał obrażeń??
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11636-villager/Udostępnij na innych stronach
13 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi