-
Ilość zawartości
232 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
Krzychu2016 odpowiedź w [Problem] Z particlesami na butach został oznaczony jako odpowiedź
Masz tutaj:
variables: {efekty.plomien.%player%} = false on any movement: if {efekty.plomien.%player%} is true: spawn 5 of particle flame offset by 0.5, 0.5, 0.5 at player every 1 second: loop all players: if boots of loop-player is leather boots named "&b&lEfekt: &c&lPlomyk": if {efekty.plomien.%loop-player%} is false: set {efekty.plomien.%loop-player%} to true stop every 1 second: loop all players: if boots of loop-player is not leather boots named "&b&lEfekt: &c&lPlomyk": if {efekty.plomien.%loop-player%} is true: set {efekty.plomien.%loop-player%} to false stop
-
Krzychu2016 odpowiedź w Crafting został oznaczony jako odpowiedź
command /blokd: trigger: if player has 9 diamonds: send "&8[&e&lCrafting&8] &aPoprawnie scraftowales blok diamentu" remove 9 diamond from player's inventory wait 1 second give 1 57 to player else: send "&8[&e&lCrafting&8] &cNie posiadasz &69 &cdiamentow!" stop
-
Krzychu2016 odpowiedź w Leczenie został oznaczony jako odpowiedź
on place of sponge: add location of block to {Lokacja::} on break of sponge: remove location of block from {Lokacja::} every 10 second: loop {Lokacja::}: loop players in radius 10 of loop-value: apply swiftness to loop-player for 10 seconds Prosze
-
Krzychu2016 odpowiedź w Efekty na spawnie został oznaczony jako odpowiedź
on any move: if "%region at player%" contains "spawn": remove swiftness from player apply swiftness 2 to player for 2 seconds remove jump boost from player apply jump boost 2 to player for 2 seconds
-
Krzychu2016 odpowiedź w Skrypt na zwoj został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick: if player's tool is paper named "&4&lZwoj smoczego wzmocnienia": open chest with 1 row named "&4Wybierz moc" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of diamond sword named "&4&lMoc wzmonienia" to close then run [sudo %player% "abc"] command /abc: consumable by: console trigger: set name of player's tool to "&4&lMoc wzmonienia" set {damagen.%player%} to 1 on damage: if {damagen.%attacker%} is 1: if attacker's tool is diamond sword: set damage to 20 Liczę na like, jesli chcesz inne moce to rob po prostu inne komendy i te sloty w gui
-
Krzychu2016 odpowiedź w Blokowanie skrzyń został oznaczony jako odpowiedź
on click: if player's tool is chest: if player's target block is chest: cancel event send "WIADOMOSC" to player
-
Krzychu2016 odpowiedź w Particle nie działają został oznaczony jako odpowiedź
po pierwsze to linijka 9 i 10 jest zle:
set {efekt.ogien.%player%} to true stop (bez : i bez 4 spacji w linijce stop)
a po 2 to zle wytabowales ten event i dales player zamiast loop-player:
every 1 second: loop all players: if {efekt.ogien.%loop-player%} is true: play mob spawner falmes behind the loop-player
PS. Polecam dac linijke
send "&4&lWlaczyles kule" to player i
send "&4&lWylaczyles kule" to player zeby ci pokazywalo czy jest wlaczone czy nie ( to pomiedzy linijka 9 i 10 oraz 13 i 14 )
CZYLI RAZEM:
-
Krzychu2016 odpowiedź w Villager został oznaczony jako odpowiedź
SKOPIOWANE Z :
spawn 1 villager at location of player # kod od spawnowania villagera komendą # set {_} to rounded location of spawned entity # jeśli nie chcesz, by mógł się obracać, usuń "rounded" while spawned entity exists: wait a second teleport spawned entity to {_}
mam nadzieję, że pomogłem
-
Krzychu2016 odpowiedź w Pomoc z Dead i EQ został oznaczony jako odpowiedź
on death of player: if {eqdead::%player%} is true: loop 36 times: set {ded.%player%} to loop-number - 1 set {slot.%{ded.%player%}%.%player%} to slot {ded.%player%} of player set {itemy.%player%} to true set {buty.%player%} to player's boots set {spodnie.%player%} to player's leggings set {klata.%player%} to player's chestplate set {helm.%player%} to player's helmet command /odzyskaj: trigger: if {itemy.%player%} is true: loop 36 times: set {ded.%player%} to loop-number - 1 set slot {ded.%player%} of player to {slot.%{ded.%player%}%.%player%} set {itemy.%player%} to false set player's boots to {buty.%player%} set player's leggings to {spodnie.%player%} set player's chestplate to {klata.%player%} set player's helmet to {helm.%player%} Licze na like
-
Krzychu2016 odpowiedź w Potrzebuję pomocy został oznaczony jako odpowiedź
command /itemy: trigger: open chest with 1 rows to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of iron ore named "&a&lDrop Gracza" to close then run "sudo %player% stone gracz" format slot 1 of player with 1 of emerald ore named "&a&lDrop Vipa" to close then run "sudo %player% stone vip" format slot 2 of player with 1 of stone named "&6&lStatystyki" to close then run "sudo %player% statystyki all" format slot 3 of player with 1 of diamond named "&e&lPunkty" to close then run "sudo %player% punkty" format slot 8 of player with 1 of cobblestone named "&a&lWlacz&7/&c&lWylacz &5Drop Bruku" to close then run "sudo %player% cobble" Mam nadzieję na like
-
Krzychu2016 odpowiedź w bossbar się nie wyświetla został oznaczony jako odpowiedź
on join: wait 1 second display "Siema!" on bossbar with 100 percent by 10 seconds for player trzeba 1 sekunde bo inaczej nie dziala
-
Krzychu2016 odpowiedź w starter został oznaczony jako odpowiedź
command /starter: trigger: if player has permission "v0p.cmd.kit.gracz": add 1 stone pickaxe of efficiency 5 unbreaking 3 named "&2&lKamienny KILOF" with lore "&6Obrazenia: 3 ||&6Szybkosc Ataku: 1,2||&6Ilosc: 1" to the player add 1 compass of punch 1 to the player named "&2&lKOMPAS" with lore "&6Wskazuje: ||&6Polnoc/Poludnie||&6Wschod/Zachod||&6Ilosc: 1" to the player add 10 torch named "&2&lPOCHODNIE" with lore "&6Powodzenia w kopaniu!||&6Ilosc: 1" to the player add 1 ender chest named "&2&lENDERCHEST" with lore "&6Mozesz schowac tu||&6cenne rzeczy||&6Ilosc: 1" to the player add 64 steak named "&2&lJEDZENIE" with lore "&6Zaspokoja twoj glod!||&6Ilosc: 64" to the player add 64 steak named "&2&lJEDZENIE" with lore "&6Zaspokoja twoj glod!||&6Ilosc: 64" to the player every 15 seconds: broadcast "&8[&2&lPODRECZNIK&8] &7Jestes nowym graczem? &7Potrzebujesz narzedzi? &7Sprawdz: &6/starter" to the player się pisze tylko na końcu a po 2 to lepiej się pisze:
add ILOSC of ITEM to player's inventory #np: add 5 of diamond to player's inventory #albo: add 5 of diamond named "&4diaxy" with lore "masz" to player's inventory
-
Krzychu2016 odpowiedź w Napiszecie ??? został oznaczony jako odpowiedź
every 60 minutes: loop all players: execute console command "eco give %loop-player% 200" send "&7[&6Wyplata&7] &eOtrzymales &4200$ &eJako co godzinna wyplate!" to loop-player wait 55 minutes send "&7[&6Wyplata&7] &eZa 5 minut wszyscy dostana darmowa wyplate (&4200$&e)" to loop-player mysle ze o to ci chodzilo i mam nadzieje ze pomoglem
