Skocz do zawartości

Krzychu2016

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    232
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. Krzychu2016 odpowiedź w [Problem] Z particlesami na butach został oznaczony jako odpowiedź   
    Masz tutaj:
    variables: {efekty.plomien.%player%} = false on any movement: if {efekty.plomien.%player%} is true: spawn 5 of particle flame offset by 0.5, 0.5, 0.5 at player every 1 second: loop all players: if boots of loop-player is leather boots named "&b&lEfekt: &c&lPlomyk": if {efekty.plomien.%loop-player%} is false: set {efekty.plomien.%loop-player%} to true stop every 1 second: loop all players: if boots of loop-player is not leather boots named "&b&lEfekt: &c&lPlomyk": if {efekty.plomien.%loop-player%} is true: set {efekty.plomien.%loop-player%} to false stop  
  2. Krzychu2016 odpowiedź w LvL został oznaczony jako odpowiedź   
    Dodaj do skryptu z otrzymywaniem expa z mobów to:
    set {Zmienna.%attacker%} to {exp.%attacker%} / {pexp.%attacker%} a potem to:
    set level progress of the loop-player to {Zmienna.%attacker%} set attacker's level to {lvl.%attacker%}
  3. Krzychu2016 odpowiedź w Naprawa został oznaczony jako odpowiedź   
    on damage of player: if "%player's world%" contains "1shoot1kill": #Tutaj nie było : if attacker is victim: if attacker's tool is bow: cancel event send "&cNie możesz strzelać w samego siebie!" to attacker  
  4. Krzychu2016 odpowiedź w Crafting został oznaczony jako odpowiedź   
    command /blokd: trigger: if player has 9 diamonds: send "&8[&e&lCrafting&8] &aPoprawnie scraftowales blok diamentu" remove 9 diamond from player's inventory wait 1 second give 1 57 to player else: send "&8[&e&lCrafting&8] &cNie posiadasz &69 &cdiamentow!" stop  
  5. Krzychu2016 odpowiedź w Leczenie został oznaczony jako odpowiedź   
    on place of sponge: add location of block to {Lokacja::} on break of sponge: remove location of block from {Lokacja::} every 10 second: loop {Lokacja::}: loop players in radius 10 of loop-value: apply swiftness to loop-player for 10 seconds Prosze
  6. Krzychu2016 odpowiedź w Efekty na spawnie został oznaczony jako odpowiedź   
    on any move: if "%region at player%" contains "spawn": remove swiftness from player apply swiftness 2 to player for 2 seconds remove jump boost from player apply jump boost 2 to player for 2 seconds  
  7. Krzychu2016 odpowiedź w Mob został oznaczony jako odpowiedź   
    on right click on zombie: if player is sneaking: if name of target entity contains "Killer": send "&7Witaj wojowniku!"  
  8. Krzychu2016 odpowiedź w Skrypt na zwoj został oznaczony jako odpowiedź   
    on rightclick: if player's tool is paper named "&4&lZwoj smoczego wzmocnienia": open chest with 1 row named "&4Wybierz moc" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of diamond sword named "&4&lMoc wzmonienia" to close then run [sudo %player% "abc"] command /abc: consumable by: console trigger: set name of player's tool to "&4&lMoc wzmonienia" set {damagen.%player%} to 1 on damage: if {damagen.%attacker%} is 1: if attacker's tool is diamond sword: set damage to 20 Liczę na like, jesli chcesz inne moce to rob po prostu inne komendy i te sloty w gui
  9. Krzychu2016 odpowiedź w Blokowanie skrzyń został oznaczony jako odpowiedź   
    on click: if player's tool is chest: if player's target block is chest: cancel event send "WIADOMOSC" to player  
  10. Krzychu2016 odpowiedź w Particle nie działają został oznaczony jako odpowiedź   
    po pierwsze to linijka 9 i 10 jest zle:
    set {efekt.ogien.%player%} to true stop (bez : i bez 4 spacji w linijce stop)
     
    a po 2 to zle wytabowales ten event i dales player zamiast loop-player:
    every 1 second: loop all players: if {efekt.ogien.%loop-player%} is true: play mob spawner falmes behind the loop-player  
    PS. Polecam dac linijke
    send "&4&lWlaczyles kule" to player i
    send "&4&lWylaczyles kule" to player zeby ci pokazywalo czy jest wlaczone czy nie ( to pomiedzy linijka 9 i 10 oraz 13 i 14 )
     
    CZYLI RAZEM:
     
  11. Krzychu2016 odpowiedź w Villager został oznaczony jako odpowiedź   
    SKOPIOWANE Z :  
    spawn 1 villager at location of player # kod od spawnowania villagera komendą # set {_} to rounded location of spawned entity # jeśli nie chcesz, by mógł się obracać, usuń "rounded" while spawned entity exists: wait a second teleport spawned entity to {_}  
    mam nadzieję, że pomogłem
     
  12. Krzychu2016 odpowiedź w aliases został oznaczony jako odpowiedź   
    masz:
    aliases: wzmocniona_siekiera: 279 of efficiency 5 and unbreaking 3  
    a tutaj jeszcze szczescie 3 jesli chcesz:
    aliases: wzmocniona_siekiera: 279 of efficiency 5 and unbreaking 3 and fortune 3  
  13. Krzychu2016 odpowiedź w Tarcza został oznaczony jako odpowiedź   
    on damage: if victim has got 1 diamond named "Tarcza": chance of 30%: cancel event send "&4Zablokowales cios" to the victim send "&4Twoj przeciwnik zablokowal cios" to the attacker  
  14. Krzychu2016 odpowiedź w Pomoc z Dead i EQ został oznaczony jako odpowiedź   
    on death of player: if {eqdead::%player%} is true: loop 36 times: set {ded.%player%} to loop-number - 1 set {slot.%{ded.%player%}%.%player%} to slot {ded.%player%} of player set {itemy.%player%} to true set {buty.%player%} to player's boots set {spodnie.%player%} to player's leggings set {klata.%player%} to player's chestplate set {helm.%player%} to player's helmet command /odzyskaj: trigger: if {itemy.%player%} is true: loop 36 times: set {ded.%player%} to loop-number - 1 set slot {ded.%player%} of player to {slot.%{ded.%player%}%.%player%} set {itemy.%player%} to false set player's boots to {buty.%player%} set player's leggings to {spodnie.%player%} set player's chestplate to {klata.%player%} set player's helmet to {helm.%player%} Licze na like
  15. Krzychu2016 odpowiedź w Potrzebuję pomocy został oznaczony jako odpowiedź   
    command /itemy: trigger: open chest with 1 rows to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of iron ore named "&a&lDrop Gracza" to close then run "sudo %player% stone gracz" format slot 1 of player with 1 of emerald ore named "&a&lDrop Vipa" to close then run "sudo %player% stone vip" format slot 2 of player with 1 of stone named "&6&lStatystyki" to close then run "sudo %player% statystyki all" format slot 3 of player with 1 of diamond named "&e&lPunkty" to close then run "sudo %player% punkty" format slot 8 of player with 1 of cobblestone named "&a&lWlacz&7/&c&lWylacz &5Drop Bruku" to close then run "sudo %player% cobble" Mam nadzieję na like
  16. Krzychu2016 odpowiedź w bossbar się nie wyświetla został oznaczony jako odpowiedź   
    on join: wait 1 second display "Siema!" on bossbar with 100 percent by 10 seconds for player trzeba 1 sekunde bo inaczej nie dziala
     
     
  17. Krzychu2016 odpowiedź w starter został oznaczony jako odpowiedź   
    command /starter: trigger: if player has permission "v0p.cmd.kit.gracz": add 1 stone pickaxe of efficiency 5 unbreaking 3 named "&2&lKamienny KILOF" with lore "&6Obrazenia: 3 ||&6Szybkosc Ataku: 1,2||&6Ilosc: 1" to the player add 1 compass of punch 1 to the player named "&2&lKOMPAS" with lore "&6Wskazuje: ||&6Polnoc/Poludnie||&6Wschod/Zachod||&6Ilosc: 1" to the player add 10 torch named "&2&lPOCHODNIE" with lore "&6Powodzenia w kopaniu!||&6Ilosc: 1" to the player add 1 ender chest named "&2&lENDERCHEST" with lore "&6Mozesz schowac tu||&6cenne rzeczy||&6Ilosc: 1" to the player add 64 steak named "&2&lJEDZENIE" with lore "&6Zaspokoja twoj glod!||&6Ilosc: 64" to the player add 64 steak named "&2&lJEDZENIE" with lore "&6Zaspokoja twoj glod!||&6Ilosc: 64" to the player every 15 seconds: broadcast "&8[&2&lPODRECZNIK&8] &7Jestes nowym graczem? &7Potrzebujesz narzedzi? &7Sprawdz: &6/starter" to the player się pisze tylko na końcu a po 2 to lepiej się pisze:
    add ILOSC of ITEM to player's inventory #np: add 5 of diamond to player's inventory #albo: add 5 of diamond named "&4diaxy" with lore "masz" to player's inventory  
  18. Krzychu2016 odpowiedź w On right został oznaczony jako odpowiedź   
    on rightclick: if target block is sign: albo
    on rightclick on sign:  
  19. Krzychu2016 odpowiedź w Napiszecie ??? został oznaczony jako odpowiedź   
    every 60 minutes: loop all players: execute console command "eco give %loop-player% 200" send "&7[&6Wyplata&7] &eOtrzymales &4200$ &eJako co godzinna wyplate!" to loop-player wait 55 minutes send "&7[&6Wyplata&7] &eZa 5 minut wszyscy dostana darmowa wyplate (&4200$&e)" to loop-player mysle ze o to ci chodzilo i mam nadzieje ze pomoglem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...