uiuin17 4 Opublikowano 10 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 Witam jest to mój 2 większy skrypt. Teraz na logowanie Co posiada skrypt: - rejestracja i logowanie [✔] - wyrzucenie gracza po 30 sekundach gdy się nie zaloguje [✔] - zmiana hasła gdy gracz jest zalogowany [✔] - zapis IP na którym gracz po raz pierwszy wszedł na serwer [✔] - zapis IP gdy jest inne niż te na którym gracz wszedł pierwszy raz na serwer [✔] - zapis ostatniego logowania na starym IP (tym co pierwszy raz wszedł) [✔] - zapis ostatniego logowania na nowym IP (na tym co wszedł a jest inne niż te pierwsze WTF) [✔] - zapis hasła (WoW) [✔] [✔] [✔] - blokowanie używania komend, czatu, podnoszenia/wyrzucania przedmiotu, zadawania obrażeń, otrzymania obrażeń [✔] - zapisywanie wszystkich błędnych logowań/prób zmiany hasła w skript/logs/nazwa gracza [✔] - teleportacje gracza na spawn gdy się loguje, gdy już się zaloguje teleportuje go w to miejsce gdzie ostatni raz był [✔] Skrypt: http://pastebin.com/fpy6wm8B Błędy/Uwagi: - gdy gracz wejdzie na serwer wyjdzie i znów wejdzie to po zalogowaniu będzie na spawnie (skrypt zapisuje ostatnią lokalizację przy wejściu) [✔] xdreammaster 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xdreammaster 39 Opublikowano 10 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 5/10 Spoko ale ten bug trochę psuje ;( Szkoda że jest takich dużo. Dodaj żeby nie było Buga: On quit: Set {l.%player%} to player's location On JOIN: Wait 10 ticks Teleport player to {l.%player%} #NieTestowane Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75541 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
uiuin17 4 Opublikowano 10 stycznia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 (edytowane) 8 godzin temu, xdreammaster napisał: 5/10 Spoko ale ten bug trochę psuje ;( Szkoda że jest takich dużo. Dodaj żeby nie było Buga: On quit: Set {l.%player%} to player's location On JOIN: Wait 10 ticks Teleport player to {l.%player%} #NieTestowane To nie błąd. Tak zrobiłem w kodzie że działa zapisywanie gdzie gracz wszedł na serwer a po 0.5 sekundy teleportuje go na spawn. A on quit: działa inaczej niż on kick ? PS: Nie widziałem dużo skryptów na logowanie Edytowane 10 stycznia 2016 przez uiuin17 PS Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75544 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CuttingChipset 355 Opublikowano 10 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 Hasła są nieszyfrowane. Miłego napadu hakerów. Savorski 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75562 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
boleknowak 961 Opublikowano 10 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 Takie sobie, bo lepiej użyć plugin. Polecam używać SCC. Ogólnie to najlepszym skryptem na logowanie jest ncAuth, Đerρy Hoöves uiuin17 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75566 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
uiuin17 4 Opublikowano 10 stycznia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 9 godzin temu, boleknowak napisał: Takie sobie, bo lepiej użyć plugin. Polecam używać SCC. Ogólnie to najlepszym skryptem na logowanie jest ncAuth, Đerρy Hoöves MyLog - Prymitywne logowanie na serwer Wiem ale: Witam jest to mój 2 większy skrypt. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75570 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
uiuin 10 Opublikowano 10 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 Hasła są nieszyfrowane. Miłego napadu hakerów. Jak nauczy mnie ktoś szyfrować to będę wdzieczny. A skrypt obsługuje dziwne znaki w hasłach typu serca itp. Teraz naprawiam zapisywanie gdzie gracz był ostatnim razem od wylogowania. Bedzie sprawdzac czy gracz w odleglosci 30 kratek nie ma spawna (tego glownego serwerowego) jesli bedzie w tej odleglosci to nic nie zapisze Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75584 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Shooterowy 356 Opublikowano 10 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 10 stycznia 2016 (edytowane) Po prostu sprawdz przy wyjsciu gracza czy jest on zalogowany. Jeżeli tak zapisz jego lokalizacje. Edytowane 10 stycznia 2016 przez Shooterowy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75597 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
krzysek 73 Opublikowano 11 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 11 stycznia 2016 Hasła są nieszyfrowane. Miłego napadu hakerów.Jak nauczy mnie ktoś szyfrować to będę wdzieczny. A skrypt obsługuje dziwne znaki w hasłach typu serca itp. Teraz naprawiam zapisywanie gdzie gracz był ostatnim razem od wylogowania. Bedzie sprawdzac czy gracz w odleglosci 30 kratek nie ma spawna (tego glownego serwerowego) jesli bedzie w tej odleglosci to nic nie zapisze set {dupa} to hashed arg 1 uiuin 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75602 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
uiuin 10 Opublikowano 11 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 11 stycznia 2016 Po prostu sprawdz przy wyjsciu gracza czy jest on zalogowany. Jeżeli tak zapisz jego lokalizacje. Ok ale co jeśli gracz się zaloguje a tu serwer się wyłączy albo go wywali bo coś tam @krzysek a jak odszyfrowac Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75603 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
krzysek 73 Opublikowano 11 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 11 stycznia 2016 (edytowane) O 11.01.2016 at 05:27, uiuin napisał: O 10.01.2016 at 23:10, Shooterowy napisał: Po prostu sprawdz przy wyjsciu gracza czy jest on zalogowany. Jeżeli tak zapisz jego lokalizacje. Ok ale co jeśli gracz się zaloguje a tu serwer się wyłączy albo go wywali bo coś tam @krzysek a jak odszyfrowac //EDIT no tak @down xd Edytowane 14 stycznia 2016 przez krzysek Bo jestem Bogię. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75621 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fajerowskyy. 56 Opublikowano 14 stycznia 2016 Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2016 (edytowane) set {_} to unhashed {dupa} Słucham? Jakie odszyfrowanie? "hash" tworzy skrót jednostronny z tekstu, JEDNOSTRONNY. Nie da się tego rozszyfrować. Można jedynie zaszyfrować i sprawdzić czy podane szyfry są identyczne, czyli np.: set {_arg} to hashed arg-1 set {_haslo} to (ODCZYTANIE HASLA) if {_arg} equals {_haslo} set {loggedin.%player%} to true Edytowane 14 stycznia 2016 przez Fajerowskyy. Przykład. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75807 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
uiuin17 4 Opublikowano 15 stycznia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 15 stycznia 2016 O 14.01.2016 at 11:37, Fajerowskyy. napisał: set {_} to unhashed {dupa} Słucham? Jakie odszyfrowanie? "hash" tworzy skrót jednostronny z tekstu, JEDNOSTRONNY. Nie da się tego rozszyfrować. Można jedynie zaszyfrować i sprawdzić czy podane szyfry są identyczne, czyli np.: set {_arg} to hashed arg-1 set {_haslo} to (ODCZYTANIE HASLA) if {_arg} equals {_haslo} set {loggedin.%player%} to true Cześć i dzięki za to ale aktualnie pracuje nad innym skryptem KIiknij Oczywiście pewno jak skończę ten właściwy naprawię to zapisywanie i odczytywanie haseł z yml Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-75872 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DenQ 1 Opublikowano 5 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 5 sierpnia 2016 Nie polecam wszyscy wolą plugin AuthMe 2/10 zrób jakis inny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-89288 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 5 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 5 sierpnia 2016 Fajny ale jest ich dużo. 6/10 na zachęte do pracy. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-89343 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_Leyla_ 2 Opublikowano 5 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 5 sierpnia 2016 Polecam ale niepolecam 2/10, Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-89364 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SirSkPlus 47 Opublikowano 7 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 7 sierpnia 2016 Dnia 10.01.2016 o 15:55, uiuin17 napisał: Witam jest to mój 2 większy skrypt. Teraz na logowanie Co posiada skrypt: - rejestracja i logowanie [✔] - wyrzucenie gracza po 30 sekundach gdy się nie zaloguje [✔] - zmiana hasła gdy gracz jest zalogowany [✔] - zapis IP na którym gracz po raz pierwszy wszedł na serwer [✔] - zapis IP gdy jest inne niż te na którym gracz wszedł pierwszy raz na serwer [✔] - zapis ostatniego logowania na starym IP (tym co pierwszy raz wszedł) [✔] - zapis ostatniego logowania na nowym IP (na tym co wszedł a jest inne niż te pierwsze WTF) [✔] - zapis hasła (WoW) [✔] [✔] [✔] - blokowanie używania komend, czatu, podnoszenia/wyrzucania przedmiotu, zadawania obrażeń, otrzymania obrażeń [✔] - zapisywanie wszystkich błędnych logowań/prób zmiany hasła w skript/logs/nazwa gracza [✔] - teleportacje gracza na spawn gdy się loguje, gdy już się zaloguje teleportuje go w to miejsce gdzie ostatni raz był [✔] Skrypt: http://pastebin.com/fpy6wm8B Błędy/Uwagi: - gdy gracz wejdzie na serwer wyjdzie i znów wejdzie to po zalogowaniu będzie na spawnie (skrypt zapisuje ostatnią lokalizację przy wejściu) [✔] Ale fajne opcja hasła by była najlepsza sprawdzanie haseł Xdd 9/10 lepsze od authme xD Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/10098-mylog-skrypt-na-logowanie/#findComment-89769 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.