Skocz do zawartości

uiuin17

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    92
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Kobieta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia uiuin17

Użytkownik I

Użytkownik I (5/13)

4

Reputacja

  1. Projekt jest robiony pod graczy nie pod pay2win czy pay2play
  2. Witam robię serwer na którym będzie możliwość: - stworzenia własnej gildii - nowy system walki (Klik) - mocniejsze potwory - zwoje z czarami - klasy Czy grał byś/ grała byś na takim serwerze ? Jeśli tak to dla czego, jeśli nie to dla czego Odpowiedzi w stylu tak bo tak nie bo nie nic mi nie mówią
  3. Witam zrobiłem skrypt MyRPG który posiada parę opcji: - życie (1 punkt zwiększa maksymalne życie o 0.5 serca) - obrażenia (1 punkt do obrażeń zwiększa obrażenia o 1) - pancerz (1 punkt do pancerza zmniejsza otrzymane obrażenia o 1) - mana (1 punkt w manę to +10 do maksymalnej many) - regeneracja many (1 punkt w regenerację many to +0.5 many co 10 sekund) - szansa na trafienie krytyczne (1 punkt w szanse na trafienie krytyczne +1% szansy na kryta) - obrażenia krytyczne (1 punkt w obrażenia krytyczne 150% +1% za każdy punkt) - Mnożnik expa (Za zabicie np. zombie leci 10 expa gdy gracz ma mnożnik expa dodatkowy 1% do dodatkowo zyska 1 punkt expa, 1 punkt w mnożnik to 0.1% więcej expa) - Poziom expa (Czyli ile expa nam brakuje do następnego poziomu i ile mamy) - Poziomy (Wymagany exp na drugi poziom to 100 na trzeci poziom 200 itd.) - punkty rozwoju (1 punkt rozwoju zdobywamy za każdym razem gdy wbijemy poziom wyżej można go dać w dowolny punkt rozwoju umiejętność np. pancerz) - trucizna (Szansa na zatrucie celujavaw 2016-01-18 17-42-58-32.bmpjavaw 2016-01-18 17-42-59-61.bmp 1 punkt to 1% gdy się skradamy premia jest o 150% mocniejsza czyli 1% jak się skradamy to 1.5%) - krwawienie (To samo co wyżej tylko gracz dodatkowo jest osłabiony ) - prędkość (prędkość z jaką się poruszamy 1 punkt to 0.01 do prędkości) - blokowanie (szansa na zablokowanie ataku 1 punkt to 1% gdy "blokujemy mieczem" szansa jest o 150% mocniejsza czyli 1% jak blokujemy mieczem 1.5%, ale jeśli uda się zablokować to jesteśmy spowolnieni) - unik (szansa na uniknięcie ataku przeciwnika 1 punkt to 0.5%) Moje pytanie jest takie czy ktoś chciał by podjąć się pisania klas pod ten skrypt ? Mówię że osoby które używały by wait X seconds w umiejętnościach się nie kwalifikują.
  4. uiuin17

    Krwawa noc :D

    Witam czy ktoś może napisać skrypt który: - gdy pora dnia zmienia się na noc to jest 20% szans że zacznie się krwawa noc i do wszystkich graczy wyśle się wiadomość to rozpoczęciu - podczas trwania krwawej nocy gdy zrespi się zombie to w jego miejscu pojawiają się jeszcze 2 dodatkowe - gdy pora dnia zmienia się na dzień to krwawa noc się kończy i wysyła wiadomość do wszystkich graczy o tym że się skończyła
  5. Cześć i dzięki za to ale aktualnie pracuje nad innym skryptem KIiknij Oczywiście pewno jak skończę ten właściwy naprawię to zapisywanie i odczytywanie haseł z yml
  6. uiuin17

    Co dodać ?

    Efekty ? Ok Ale te blokowanie ? Bo tak średnio rozumiem
  7. Witam jak sprawdzić czy gracz posiada poziom między liczbą X a Y ?
  8. set {_log} to "logowanie.%player%.haslo" in yaml file "plugins/logowanie/players/%player%.yml" if arg 1 is unhashed text {_log}: witam wie ktoś jak przerobić to żeby odszyfrowało zawartość zawartą w yml ? @krzysek
  9. MyLog - Prymitywne logowanie na serwer Wiem ale: Witam jest to mój 2 większy skrypt.
  10. uiuin17

    Co dodać ?

    Witam co dodać do skryptu który modyfikuje obrażenia i zmienia to na nowy system. Obecnie jest w nim: - punkty w obrażenia (1 punkt dodany do obrażeń to 0.25 dodatkowego dmg) - punkty w pancerz (1 punkt zmniejsza otrzymane obrażenia o 0.25) - minimalny dmg 0.25 - znak - gdy kogoś nim oznaczymy to każde uderzenie w nas zadaje mu 10% tych obrażeń - szansa na kryta % (1 punkt w kryta to +1% na kryta[Podstawowa szansa na kryta 10%]) - obrażenia z kryta (1 punkt to +1% do obrażeń z kryta [normalnie kryt zadaje 150% obrażeń])
  11. To nie błąd. Tak zrobiłem w kodzie że działa zapisywanie gdzie gracz wszedł na serwer a po 0.5 sekundy teleportuje go na spawn. A on quit: działa inaczej niż on kick ? PS: Nie widziałem dużo skryptów na logowanie
  12. loop 60 times: if {logowanie.%player%} is false: wait 0.5 seconds teleport player to spawn Od tego raczej błędów nie ma //Proszę o zamknięcie
  13. Już sobie poradziłem ale dzięki za chęci zrób sobie tak: On any move: cancel event XD polecam
  14. Witam jest to mój 2 większy skrypt. Teraz na logowanie Co posiada skrypt: - rejestracja i logowanie [✔] - wyrzucenie gracza po 30 sekundach gdy się nie zaloguje [✔] - zmiana hasła gdy gracz jest zalogowany [✔] - zapis IP na którym gracz po raz pierwszy wszedł na serwer [✔] - zapis IP gdy jest inne niż te na którym gracz wszedł pierwszy raz na serwer [✔] - zapis ostatniego logowania na starym IP (tym co pierwszy raz wszedł) [✔] - zapis ostatniego logowania na nowym IP (na tym co wszedł a jest inne niż te pierwsze WTF) [✔] - zapis hasła (WoW) [✔] [✔] [✔] - blokowanie używania komend, czatu, podnoszenia/wyrzucania przedmiotu, zadawania obrażeń, otrzymania obrażeń [✔] - zapisywanie wszystkich błędnych logowań/prób zmiany hasła w skript/logs/nazwa gracza [✔] - teleportacje gracza na spawn gdy się loguje, gdy już się zaloguje teleportuje go w to miejsce gdzie ostatni raz był [✔] Skrypt: http://pastebin.com/fpy6wm8B Błędy/Uwagi: - gdy gracz wejdzie na serwer wyjdzie i znów wejdzie to po zalogowaniu będzie na spawnie (skrypt zapisuje ostatnią lokalizację przy wejściu) [✔]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...