Dzięki za pomoc, chociaż nie powiem przed sprawdzeniem forum udało mi się to ogarnąć XD
Co do twojego "Ponadto", to już na początku jak robiłem ten skrypt tak pisąłem i mi nie chciało działać, ale to mogło być akurat coś u mnie
W każdym razie można zamykać.
on break:
if player's tool is diamond hoe named "Replanter":
set {_plants::*} to beetroot plant, potato plant, carrot plant and wheat plant
if "%event-block%" contains "ripe":
loop {_plants::*}:
if "%event-block%" contains "%loop-value%":
wait 2 tick
set event-block to loop-value
stop
command /replanter:
trigger:
give diamond hoe named "Replanter" to player
Proszę bardzo.
Pozdrawiam #Knugi