command /sendmessages [<number>]:
trigger:
set {_n} to arg 1
set {_c} to 0
loop {_n} times:
add 1 to {_c}
if {_c} = 100:
set {_c} to 0
add 1 to {_full}
loop {_full} * 100 times:
send nl to player
loop {_c} times:
send nl to player
Proszę, nie miałem jak takowego skryptu zaimplementować w bocie ponieważ nie wysłał Pan kodu lecz napisałem komendę która powinna Pana naprowadzić na to, w jaki sposób to zrobić. Dodam jeszcze, że zmienna {_full} przechowuje liczbę pełnych setek a {_c} liczbę "dodatkowych" liczb. (Dla przykładu 456: {_full} = 4, {_c} = 56). Pozdrawiam.