@SphynxInc @Hiri12
Błąd wynikał z niepoprawnej kolejności wyrażeń w efekcie dającym przedmiot graczowi. Zaklęcie nakładane na przedmiot podajemy po typie przedmiotu i przed jego nazwą.
Można sobie zapamiętać taką kolejność:
give <gracz> [<ilość> [of]] <typ przedmiotu> [of <typ zaklęcia> <poziom zaklęcia>] [named "<nazwa>"] [with lore "<lore>"]
Rzecz jasna, nawiasy kwadratowe oznaczają opcjonalność.
Pozdrawiam.
Nie ma za co dziękować. Co do uwagi z ilością graczy - nic to nie zmienia, gdyż i tak skrypt nigdy nie wylosuje więcej niż 8 graczy (użycie funkcji 'min', która wybiera mniejszą liczbę spośród dwóch (lub więcej) podanych).
Zauważyłem jednak, że kod napisany przeze mnie wygląda mało elegancko. Dlatego też poprawiłem niektóre jego elementy.
W razie problemów proszę dać znać.
Pozdrawiam.