walnął się trochę z długością wektora, poprawiony kod powinien wyglądać tak:
on right click:
if player is sneaking:
loop entities within 5 blocks of player:
if loop-entity is not a player:
if player can see loop-entity:
set {_vector} to vector from player to loop-entity
set vector length of {_vector} to (vector length of {_vector})*2
set y-pos of {_vector} to 1
set loop-entity's velocity to {_vector}
edit:
if loop-entity is not a player:
if player can see loop-entity:
to nie będzie działać, bo can see działa tylko wobec graczy