Minigry? Jestem za. Hypixel i nie tylko pokazał jak można osiągnąć sukces tworząc tego typu serwery. Nie chodzi tylko o zysk, choć jest ważny, prognozowany na kilka/kilkanaście milionów dolarów rocznie na podstawie heurystycznych wyliczeń i pewnych częściowych danych. Chodzi też o rozpoznawalność i "chwałę", pierwsze co kojarzy mi się z minigrami to... Hypixel. Trzeba oczywiście postawić na oryginalne pomysły... "Łe... hypixel mi się znudził. Chodźmy na X, bo jest tam coś czego inni nie mają". Wiadomo, że również dawanie rozrywki graczom i spełnienie swojego kreatywnego potencjału jest dodatkową motywacją.
Można użyć tego: https://minestom.net/ - pisana od zera implementacja serwera Minecraft, pozbawiona funkcji vanilli (choć jest też reimplementowana w ramach odrębnego projektu). Brak domyślnych funkcji w minigrach nie przeszkadza, a nawet ułatwia pisanie kodu + są zyski w wydajności.
Myślę, że powinniśmy się zebrać i zrobić coś razem. Jeśli chodzi o same minigry to widziałbym to tak, że każda osoba robi swoją (alternatywnie w parach, grupach), a potem razem łączymy to i udostępniamy jako wspólny projekt, pod wspólną domeną, zyski dzielimy i decydujemy razem. Taka forma organizacji jest dość niestandardowa, ale może być antidotum na rozdrabniający się świat serwerów, gdzie każda zdolniejsza osoba chce mieć swój.