Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 11/28/21 uwzględniając wszystkie działy

  1. command /kod <text>: usage: "&c/kod <kod>" trigger: if {kod::%player%} is true: send "&cJuz uzyles ten kod!" stop if {kod::%player%} is arg: set {kod::%player%} to true send "&aPomyslnie wykorzystano kod &7(%arg-2%)" send "Otrzymano: &4Ranga VIP na 7dni" execute command "pex user %player% group add VIP * 604800" stop send "&c/kod <kod>" on join: if {kod::%player%} is not set: set {kod::%player%} to "_vgx"
    1 punkt
  2. CoFFeIN04

    Title i subtitle.

    pokaz skrypt
    1 punkt
  3. on break: if block is stone: send "Wartosc: %{l.%player%}%" to player on death: send "Wartosc: %{l.%player%}%" to attacker command /liczba [<text>]: trigger: if arg-1 is "1": set {l.%player%} to 1 else if arg-1 is "2": set {l.%player%} to 2 else if arg-1 is "wartosc": send "Wartosc: %{l.%player%}%" to player stop Cześć, czy ktoś może mi powiedzieć dlaczego tak się dzieje? Przypisuje komendą wartość zmiennej, sprawdzam również komendą jest OK, niszczę blok wartość zmiennej jest OK, zabijam wartość zmiennej jest <NONE>, sprawdzam znowu komendą i niszcząc blok ale wartość jest OK. To samo robiłem ze zmienną {l::%player%} bez zmian. Czego nie widzę? Dlaczego zdarzenie "on death" nie widzi wartości zmiennej. Serwer postawiony na 1.17.1, Skript 2.6 - jedyny plugin, nic więcej.
    0 punktów
  4. Potrzebuje skrypt na dawanie multi kont (kokscraft) np. pisze gracz mk-kc <nick> <haslo> do konta a admin otrzymuje powadomenie ze gracz ten daje multi konto nick haslo i admin zobaczyl ze okej mult konto to kika apcept i graczy dostaje nagrode to wszystko w (gui)
    0 punktów
  5. Sledziu

    If (zmienna) is (coś) or

    Możesz spróbować: on any move: if block at player's location is block at location -82, 25, 216 in "world": #kod else: if block at player's location is block at location -83, 25, 216 in "world": #kod
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...