Skocz do zawartości

TMarko

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TMarko

  1. on break: if block is stone: send "Wartosc: %{l.%player%}%" to player on death: send "Wartosc: %{l.%player%}%" to attacker command /liczba [<text>]: trigger: if arg-1 is "1": set {l.%player%} to 1 else if arg-1 is "2": set {l.%player%} to 2 else if arg-1 is "wartosc": send "Wartosc: %{l.%player%}%" to player stop Cześć, czy ktoś może mi powiedzieć dlaczego tak się dzieje? Przypisuje komendą wartość zmiennej, sprawdzam również komendą jest OK, niszczę blok wartość zmiennej jest OK, zabijam wartość zmiennej jest <NONE>, sprawdzam znowu komendą i niszcząc blok ale wartość jest OK. To samo robiłem ze zmienną {l::%player%} bez zmian. Czego nie widzę? Dlaczego zdarzenie "on death" nie widzi wartości zmiennej. Serwer postawiony na 1.17.1, Skript 2.6 - jedyny plugin, nic więcej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...