on mine diamond ore:
if player is holding pickaxe:
if tool of the player is enchanted with fortune:
cancel event
set event-block to air
set {_loc} to location of event-block
drop 1 of diamond ore at {_loc}
chance of 10%:
drop 1 of diamond ore at {_loc}
W ten sposób z diamond ore zawsze wypada 1 diamond ore i jest 10% szansy, że wypadnie kolejny jeden, mam nadzieje, że poradzisz już sobie z ustawieniem szansy i liczby dropu