-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi społeczności
-
xAxee odpowiedź w Szukam skryptu na money co 10 minut został oznaczony jako odpowiedź
Every 10 minute: Loop all players: If loop-player has permission "kasa.vip": Add 100 to loop-player's balance give 1 diamond to the loop-player send loop-player title "" with subtitle "&7Brawo otrzymujesz 100$ + Diamenta za gre" for 3 seconds else: Add 50 to loop-player's balance send loop-player title "" with subtitle "&7Brawo otrzymujesz 50$ za gre" for 3 seconds
-
xAxee odpowiedź w brak wylosowanego itemu z % w cobblexie został oznaczony jako odpowiedź
Jeżeli jest to pojedyncza rzecz:
Chance of 5%: #kod Else: Send "nic nie trafiłeś" Jeżeli kilka:
Set {_z} to false Chance of 5%: #kod Set {_z} to true Chance of 30%: #kod Set {_z} to true Chance of 9%: #kod Set {_z} to true If {_z} is false: Send "nic nie trafiłeś"
-
xAxee odpowiedź w Poszukuje skryptu na napis po banie został oznaczony jako odpowiedź
Command /perm [<offlineplayer>] [<text="&cBrak">]: Permission: * Permission message: nie masz upr Trigger: Set {_p} to arg 1 Ban {_p} due to "&7Zbanowal: &c%player%%nl%&7Nick: &c%{_p}%%nl%&7Powod: %arg 2%%nl%&7Wygasa: & CNIGDY"
-
xAxee odpowiedź w Nowa linia w lore został oznaczony jako odpowiedź
with lore "linijka 1" and "linijka 2"
-
xAxee odpowiedź w linia pvp został oznaczony jako odpowiedź
Command /asetspawn: Permission: * Trigger: Set {spawn} to location of player On region enter: If "%region%" contain "spawn": If {zmienna antylogaut} is true: push player (direction from {spawn} to player) at speed 2 Tylko ustaw sprawna na sprawnie i zmień zmienna
-
xAxee odpowiedź w Jak przenieść arg 1 z komendy do innego eventu? został oznaczony jako odpowiedź
Zapisać do zmiennej np
set {pvp::%player%} to arg
Set {pvp::%arg} to player
-
xAxee odpowiedź w Skrypt Na kopiowanie itemów został oznaczony jako odpowiedź
command /kopiuj [<text>]: Trigger: Add player's tool to player
-
xAxee odpowiedź w Mój Skrypt nie wie co to cobblestone został oznaczony jako odpowiedź
cobble stone od którejs wersji zmienili
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na ox został oznaczony jako odpowiedź
command /start [<text>] [<text>]: permission: admin.ox permission message: &cNie posiadasz uprawnien! trigger: send all players title "&a&lO&c&lX" with subtitle "&6&lJezeli chcesz zagrac chodz na warp OX" for 3 seconds wait 5 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cZa min startuje event" wait 15 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cpozostalo 45 sekund" wait 15 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cpozostalo 30 sekund" wait 15 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cpozostalo 15 sekund" wait 10 second loop 5 times: broadcast "&a&lO&cX &8» &c za %6-(loop-number)%" wait 1 second broadcast "&a&lO&cX &8» &cBrama OX zamyka sie"
-
xAxee odpowiedź w update gui został oznaczony jako odpowiedź
command /czas [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: wait 2 tick open chest with 1 rows named "&2&lTwój czas na serverze" to player wait 2 tick while inventory name of current inventory of player is "&2&lTwój czas na serverze": format slot 4 of player with compass named "&2&lGrasz już:" with lore "&6Dni &c%{dzień::%player%}%||&6Godzin &c%{godzina::%player%}%||&6Minut &c%{minuta::%player%}%||&6Sekund &c%{sekunda::%player%}%" to be unstealable wait 1 second if arg 1 is set: if player has permission "czas.gracz": wait 2 tick open chest with 1 rows named "&2&lCzas gracza %arg 1%" to player wait 2 tick while inventory name of current inventory of player is "&2&lCzas gracza %arg 1%": format slot 4 of player with compass named "&2&lTen gracz gra już:" with lore "&6Dni &c%{dzień::%arg 1%}%||&6Godzin &c%{godzina::%arg 1%}%||&6Minut &c%{minuta::%arg 1%}%||&6Sekund &c%{sekunda::%arg 1%}%" to be unstealable wait 1 second else: send "&4&lBrak uprawnień do wykonania tej komendy." if arg 2 is "help": send ""
-
xAxee odpowiedź w Sprawdzanie otwartego ekwipunku został oznaczony jako odpowiedź
Sprawdzasz iron sword a w gui masz iron sword named "&eIron" with lore "Kliknij aby dolaczyc!" i czk bo na 100% było wyrażenie na sprawdzenie kliknietego inventory
if inventory type of clicked inventory is "CHEST":
-
xAxee odpowiedź w Skrypt na blokowanie wyrzucania itemów został oznaczony jako odpowiedź
Usuń event on inventory click
-
xAxee odpowiedź w Dzialki zamiana komend został oznaczony jako odpowiedź
Daj offlineplayer zamiast player
-
xAxee odpowiedź w Umieranie+TempBan został oznaczony jako odpowiedź
On death of player: Execute console command "Tempban %name of victim% 30m &c&lUmarles! Wroc za 30 minut!" xD sorki koledzy
-
xAxee odpowiedź w Problem z stackowaniem itemów i pętlą został oznaczony jako odpowiedź
Add diamond to inventory of event-block bo ty ciągle ustawiasz slot na jednego diaxa
Wiadomość ustaw po pętli a w pętli ten proces dropienia np:
Send "&7twoja maszyna zaczęła pracować!" loop 10 times: Add diamond to inventory of event-block Wait 4 second Send "&7twoja maszyna się wyczerpala!"
-
xAxee odpowiedź w Efekty we zbroji. został oznaczony jako odpowiedź
on sharpsk armor equip: If event-item is <twój item>: Apply <twój efekt> to player for 999 hour On sharpsk armor un equip: If event-item is <twój item>: Remove <twój efekt> from player Zrób to tak
-
xAxee odpowiedź w Drop z graczy do EQ został oznaczony jako odpowiedź
On damage of player: if attacker is player: Set {dmg::%victim%} to attacker on death of player: if attacker is not player: Add drops to {dmg::%victim%} Clear drops
-
xAxee odpowiedź w problem z YAML został oznaczony jako odpowiedź
Set yaml value "Blokady.Chat" from file "file" to true
-
xAxee odpowiedź w tekst do statystyk został oznaczony jako odpowiedź
with lore "&2DestroyedBed = %{bed::%player%}% %nl% Wełna = %{wool::%player%}%" #lub || #lub ¦¦
-
xAxee odpowiedź w zupki leczenie hp został oznaczony jako odpowiedź
On consume: If player's tool is mushroom soup: Set player's tool to air Set player's health to (player's health) +3
-
xAxee odpowiedź w Moglby ktos zrobic skrypt /przeszukaj? został oznaczony jako odpowiedź
command /przeszukaj [<player>]: Trigger: If arg is set: If distance between player and player-arg <= 5: Open player-arg's inventory to player
