Skocz do zawartości
  • 0

Sprawdzanie otwartego ekwipunku


Pytanie

Witam, potrzebuje pomocy ponieważ gdy otworze gui przez zegarek wyświetla mi się w wirtualnym gui np. diamentowy miecz który ma za zadanie przeteleportować mnie na arenę dostaje itemy itd wszystko jest w komendzie i gdy zrobię ze naciskam na slot 12 w gui wpisuje ta komendę i jest zajebiście wszystko ale potrzebuje pomocy by ktoś naprawił/poradził co zrobić żeby nie działało to gdy nacisnę w swoim eq gdy mam otwarte gui np. naciskam na slot 4 i działa jakbym wybrał arenę diamond proszę o naprawdę ;/ jeżeli ktoś chce to może to zamienić w format slota ale żeby działało bo ja testowałem i również było tak zbugowane;v

 

 

Edytowane przez Mroczekk
TakiJakTy

Usuwam formatowanie, poprawiam liczne błędy ortograficzne.

Notatka dodana przez TakiJakTy

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/
Udostępnij na innych stronach

13 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on rightclick with clock:
    if name of player's tool is "&6&lWybor serwerow! &7(&cKLIKNIJ&7)":
        wait 1 ticks
        open chest with 5 rows named "&c&lWybierz tryb" to player
        wait 1 ticks
        set player's current inventory's slot 12 to iron sword named "&eIron" with lore "Kliknij aby dolaczyc!"
        stop
on inventory click:
    if inventory type of player's current inventory is "CHEST":
        inventory name of current inventory of player is "&c&lWybierz tryb":
            cancel event
            if clicked slot is 12:
                send "aaa"

Dalej to samo, klikam w moim ekwipunku i dziala.

Edytowane przez BrixNW
Nieaktywny

Wstawiam w code.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220612
Udostępnij na innych stronach

  • 0
8 minut temu, doroslak napisał:

on rightclick with clock:
    if name of player's tool is "&6&lWybor serwerow! &7(&cKLIKNIJ&7)":
        wait 1 ticks
        open chest with 5 rows named "&c&lWybierz tryb" to player
        wait 1 ticks
        set player's current inventory's slot 12 to iron sword named "&eIron" with lore "Kliknij aby dolaczyc!"
        stop
on inventory click:
    if inventory type of player's current inventory is "CHEST":
        inventory name of current inventory of player is "&c&lWybierz tryb":
            cancel event
            if clicked slot is 12:
                send "aaa"

 

 

Dalej to samo, klikam w moim ekwipunku i dzial

Dobra nie pamiętam jak się to robiło z tym tyoe inventory to nie sprawdzaj klikniego slotu tylko klikniety item

If player's current inventory's slot slot is iron... 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220613
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Moglbys podac calosc? bo nie czaje co po iron dzieki z gory;/ w sensie iron sword ale named czy cos?

 

zrobilem tak; 

on inventory click:
    if inventory type of player's current inventory is "CHEST":
        inventory name of current inventory of player is "&c&lWybierz tryb":
            cancel event
            If player's current inventory's slot 12 is iron sword:
                send "aaa"

ale wtedy byle gdzie klikne niewazne w jaki slot i czy w gui czy w eq pisze to aaa prosze o pomoc wciaz;v

Nieaktywny

Łączę posty.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220618
Udostępnij na innych stronach

  • 0
18 godzin temu, doroslak napisał:

Moglbys podac calosc? bo nie czaje co po iron dzieki z gory;/ w sensie iron sword ale named czy cos?

 

zrobilem tak; 


on inventory click:
    if inventory type of player's current inventory is "CHEST":
        inventory name of current inventory of player is "&c&lWybierz tryb":
            cancel event
            If player's current inventory's slot 12 is iron sword:
                send "aaa"

ale wtedy byle gdzie klikne niewazne w jaki slot i czy w gui czy w eq pisze to aaa prosze o pomoc wciaz;v

Chodzi mu że Jeśli kliknięty item jest <item>

Dokładniej mu chodzi że masz nie sprawdzać jakie jest te inventory (if inventory type of player current inv...) tylko jaki jest kliknięty item

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220698
Udostępnij na innych stronach

  • 0
18 godzin temu, doroslak napisał:

Moglbys podac calosc? bo nie czaje co po iron dzieki z gory;/ w sensie iron sword ale named czy cos?

 

zrobilem tak; 


on inventory click:
    if inventory type of player's current inventory is "CHEST":
        inventory name of current inventory of player is "&c&lWybierz tryb":
            cancel event
            If player's current inventory's slot 12 is iron sword:
                send "aaa"

ale wtedy byle gdzie klikne niewazne w jaki slot i czy w gui czy w eq pisze to aaa prosze o pomoc wciaz;v

slot slot tak jak było nie zmieniaj slotu tylko item. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220703
Udostępnij na innych stronach

  • 0

zrobilem tak;

on inventory click:
    if inventory type of player's current inventory is "CHEST":
        inventory name of current inventory of player is "&c&lWybierz tryb":
            cancel event
            If player's current inventory's slot slot is iron sword:
                send "aaad"

 

I dalej jest zbugowane eh

Edytowane przez Mroczekk
TakiJakTy

Dodaje w code.

Notatka dodana przez TakiJakTy

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220719
Udostępnij na innych stronach

  • 0
41 minut temu, doroslak napisał:

iron sword

Sprawdzasz iron sword a w gui masz iron sword named "&eIron" with lore "Kliknij aby dolaczyc!" i czk bo na 100% było wyrażenie na sprawdzenie kliknietego inventory 

 

if inventory type of clicked inventory is "CHEST":  

Szifter

Łącze posty

Notatka dodana przez Szifter

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/34272-sprawdzanie-otwartego-ekwipunku/#findComment-220725
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...