Skocz do zawartości

Patek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. Patek odpowiedź w Odczytywanie z tabliczki został oznaczony jako odpowiedź   
    on rightclick on sign:
            if line 1 of the clicked block is "[RECIPE]":
                 execute player command "erecipe %line 2 of clicked block%"
  2. Patek odpowiedź w Jak kodować skrypt? został oznaczony jako odpowiedź   
    Myślę że poradnik napisany przez @'a powinien ci pomóc >>Klik<<
  3. Patek odpowiedź w Skript na wiadomosc po dolaczeniu został oznaczony jako odpowiedź   
    on join:
        send "Na serwerze jest %number of all players%/100"
  4. Patek odpowiedź w Pieniądz vs Skript został oznaczony jako odpowiedź   
    Renove 10 from the player's money
    If player's money is greater than 10:

    Chyba tyle :)
  5. Patek odpowiedź w Jak zrobić scoreboard w skript z wildskript został oznaczony jako odpowiedź   
    new Objective {"nazwa", "dummy"};"nazwa".Objective.SetDisplaySlot{"sidebar"};"nazwa".Objective.SetDisplayName{"Nazwa ScoreBoarda"};"nazwa".Score.newScore{"Pierwszy slot"};"nazwa".Score.newScore{"Drugi slot"};"nazwa".Score.newScore{"Trzeci slot"};player set scoreboard
  6. Patek odpowiedź w ODNAWIANIE został oznaczony jako odpowiedź   
    Oto chodzi ? :)
    on leftclick: player's tool is golden axe: remove nausea from the victim apply nausea 2 to victim for 15 seconds
  7. Patek odpowiedź w Zapętlanie wszystkich graczy do zmiennej został oznaczony jako odpowiedź   
    Chyba tak :P
    on join: if {player.%player%} is not set: set {player.%player%} to false if {player.%player%} is false: add "%player%" to {gracze::*} set {player.%player%} to true#i potem, w komendzie arg 1 is "wyzeruj": player has permission "Lizak3.zycia.admin": loop {gracze::*}: set {zycia.%loop-value%} to 3 set {zbanowany.%loop-value%} to false
  8. Patek odpowiedź w Sk+ Inventory Notation został oznaczony jako odpowiedź   
    show "s;1;istone;n;Nazwa_itemu;l;Lore itemku;c;komenda;" with 1 row named "Nazwa inventory" to playerOpis:
     
     
    s;1  - Pierwszy slot w inventory!
    i;stone - deklaracja tego itemku w pierwszym slocie !
    n;Nazwa_itemu - Nazwa itemu
    l;Opis itemu - Opis itemu!
    c; Komenda - Komenda wykonywana po klinieciu na item!
     
     
     
     

    with <ilosc> row<ilosc> - Ilosc linijek w inventory!
     
     

    named "Nazwa inventory"Nazwanie inventory!
    to playerDo kogo ma zostać wysłane (wyświetlone).
     
    Liczę na   :)
  9. Patek odpowiedź w błędy z loop player's został oznaczony jako odpowiedź   
    Właśnie ma usun poprostu 's ;)
  10. Patek odpowiedź w Obliczanie ilości został oznaczony jako odpowiedź   
    Hmm a spróbuj coś takiego:
    if player has {_blokredstone1} of Redstone Block:
  11. Patek odpowiedź w Blokada knockback'a został oznaczony jako odpowiedź   
    A gdybyś wykorzystał do tego to:
    damage player by <ilosc serc> hearts
  12. Patek odpowiedź w Drop z Moba został oznaczony jako odpowiedź   
    Wypróbuj to:
    on death of Skeleton: name of victim contains "&a&lJakasNazwa": drop 30 stone at location of victim
  13. Patek odpowiedź w Potion Splash? został oznaczony jako odpowiedź   
    Możesz uży czegoś takiego:

    on rightclick on nazwa:potki:    cancel event
  14. Patek odpowiedź w Prefixy+Permissie został oznaczony jako odpowiedź   
    Ja zrobiłbym to tak:
    on join: if player has permission "head.menu": set the player's display name to "&f[&4Wlasciciel&f]%player%" set the player's tablist name to "&f[&4W&f]%player%" stop if player has permission "admin.menu": set the player's display name to "&f[&4Admin&f]%player%" set the player's tablist name to "&f[&4A&f]%player%" stop if player has permission "vip.menu": set the player's display name to "&f[&5VIP&f]&6 %player%" set the player's tablist name to "&f[&5V&f]&6 %player%" stop set the player's display name to "&f[&7Gracz&f] %player%" set the player's tablist name to "&f[&7G&f] %player%"
  15. Patek odpowiedź w Strzelanie TnT został oznaczony jako odpowiedź   
    A sprawdz:

    shoot a primed tnt from player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...