-
Ilość zawartości
529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
Patek odpowiedź w Odczytywanie z tabliczki został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick on sign:
if line 1 of the clicked block is "[RECIPE]":
execute player command "erecipe %line 2 of clicked block%"
-
Patek odpowiedź w Jak kodować skrypt? został oznaczony jako odpowiedź
Myślę że poradnik napisany przez @'a powinien ci pomóc >>Klik<<
-
Patek odpowiedź w Skript na wiadomosc po dolaczeniu został oznaczony jako odpowiedź
on join:
send "Na serwerze jest %number of all players%/100"
-
Patek odpowiedź w Pieniądz vs Skript został oznaczony jako odpowiedź
Renove 10 from the player's money
If player's money is greater than 10:
Chyba tyle :)
-
Patek odpowiedź w Jak zrobić scoreboard w skript z wildskript został oznaczony jako odpowiedź
new Objective {"nazwa", "dummy"};"nazwa".Objective.SetDisplaySlot{"sidebar"};"nazwa".Objective.SetDisplayName{"Nazwa ScoreBoarda"};"nazwa".Score.newScore{"Pierwszy slot"};"nazwa".Score.newScore{"Drugi slot"};"nazwa".Score.newScore{"Trzeci slot"};player set scoreboard -
Patek odpowiedź w ODNAWIANIE został oznaczony jako odpowiedź
Oto chodzi ? :)
on leftclick: player's tool is golden axe: remove nausea from the victim apply nausea 2 to victim for 15 seconds -
Patek odpowiedź w Zapętlanie wszystkich graczy do zmiennej został oznaczony jako odpowiedź
Chyba tak :P
on join: if {player.%player%} is not set: set {player.%player%} to false if {player.%player%} is false: add "%player%" to {gracze::*} set {player.%player%} to true#i potem, w komendzie arg 1 is "wyzeruj": player has permission "Lizak3.zycia.admin": loop {gracze::*}: set {zycia.%loop-value%} to 3 set {zbanowany.%loop-value%} to false -
Patek odpowiedź w Sk+ Inventory Notation został oznaczony jako odpowiedź
show "s;1;istone;n;Nazwa_itemu;l;Lore itemku;c;komenda;" with 1 row named "Nazwa inventory" to playerOpis:
s;1 - Pierwszy slot w inventory!
i;stone - deklaracja tego itemku w pierwszym slocie !
n;Nazwa_itemu - Nazwa itemu
l;Opis itemu - Opis itemu!
c; Komenda - Komenda wykonywana po klinieciu na item!
with <ilosc> row<ilosc> - Ilosc linijek w inventory!
named "Nazwa inventory"Nazwanie inventory!
to playerDo kogo ma zostać wysłane (wyświetlone).
Liczę na :)
-
Patek odpowiedź w błędy z loop player's został oznaczony jako odpowiedź
Właśnie ma usun poprostu 's ;)
-
Patek odpowiedź w Obliczanie ilości został oznaczony jako odpowiedź
Hmm a spróbuj coś takiego:
if player has {_blokredstone1} of Redstone Block: -
Patek odpowiedź w Blokada knockback'a został oznaczony jako odpowiedź
A gdybyś wykorzystał do tego to:
damage player by <ilosc serc> hearts -
Patek odpowiedź w Drop z Moba został oznaczony jako odpowiedź
Wypróbuj to:
on death of Skeleton: name of victim contains "&a&lJakasNazwa": drop 30 stone at location of victim -
Patek odpowiedź w Potion Splash? został oznaczony jako odpowiedź
Możesz uży czegoś takiego:
on rightclick on nazwa:potki: cancel event -
Patek odpowiedź w Prefixy+Permissie został oznaczony jako odpowiedź
Ja zrobiłbym to tak:
on join: if player has permission "head.menu": set the player's display name to "&f[&4Wlasciciel&f]%player%" set the player's tablist name to "&f[&4W&f]%player%" stop if player has permission "admin.menu": set the player's display name to "&f[&4Admin&f]%player%" set the player's tablist name to "&f[&4A&f]%player%" stop if player has permission "vip.menu": set the player's display name to "&f[&5VIP&f]&6 %player%" set the player's tablist name to "&f[&5V&f]&6 %player%" stop set the player's display name to "&f[&7Gracz&f] %player%" set the player's tablist name to "&f[&7G&f] %player%" -
Patek odpowiedź w Strzelanie TnT został oznaczony jako odpowiedź
A sprawdz:
shoot a primed tnt from player
