-
Ilość zawartości
1852 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Treść opublikowana przez kerpson
-
@szedi przeciez to jest prawie to samo co ja napisalem.. zmieniles tylko 1rzecz + zrobiles bledy
-
1. Naucz sie czytac bledy ze skryptow bo nie wiesz nic o nich. 2. Naucz sie podstaw skript. Poprawiona wersja: https://code.skript.pl/zqdkjUa2/
-
Kod ktory daje jak zreloaduje skrypt to nie pokazuje bladu ale nic nie dropi nawet jak jest 100%... on breake of stone: if player's tool is enchanted with fortune: set {fortune} to 10 if {diament.%player%.name} is "{@wlaczony}": chance of {@diament-szansa} +{fortune}%: if player can hold 1 diamond: give 1 diamond to player's inventory
-
to moze daj kod....
-
Napisz cos o serwerze. I licz sie z tym ze nikt nie bedzie marnowal swojego czasu za free/....
-
@knugidziala a jezeli ustawie w configu zamiast 100 10 to bedzie 10procent szans?
-
ale chce zeby mozna to bylo ustawic w configu
-
Mam problem gdyz zrobilem plik yml i tam wszystko jest ale nic mi nie dropi :c Macie kod (Nie caly) on script load: if folder "plugins/test" doesn't exists: create folder "plugins/test" if file "plugins/Drop/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/test/config.yml" wf "szansa-diament: 100%%" to "plugins/test/config.yml" on break of stone: if {diament.%player%} is true: if player's tool is iron pickaxe or gold pickaxe or diamond pickaxe: if block's y-coordinate is smaller than {@diament-y}: chance of {diament}: if player can hold 1 diamond: give 1 diamond to player's inventory add 1 to {diament.%player%.sztuki} set {xp} to random integer between 1 and 5 add {xp} to {xp.%player%}
-
Witma czy da sie w moim przypadku dodac zmienne do jednej ? Macie przyklad ale sa bledy if player's current inventory's slot slot is light green dye: add {diamenty.%player%} and {zelazo.%player%} and {zelazo.%player%} and {emerald.%player%} and {wegiel.%player%} and {redstone.%player%} and {lapis.%player%} and {book.%player%} and {perla.%player%} and {proch.%player%}and {piasek.%player%} and {obsydian.%player%} to {zmienna} add {diamenty.%player%.name} and {zelazo.%player%.name} and {zelazo.%player%.name} and {emerald.%player%.name} and {wegiel.%player%.name} and {redstone.%player%.name} and {lapis.%player%.name} and {book.%player%.name} and {perla.%player%.name} and {proch.%player%.name}and {piasek.%player%.name} and {obsydian.%player%.name} to {zmienna.name} set {zmienna} to true set {zmienna.name} to "{@wlaczony}"
-
on join: teleport player to {Lobby2} Albo on join: execute player command "lobby"
-
to ty cos zle zrobiles
- 6 odpowiedzi
-
- funnyguilds
- blad
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
42linijka w tym co mi wyslales. Musi byc minumum 3graczy aby gildie zaliczala sie do topki zmien ta liczbe na 1 wiec jak bedziesz sam w gildii to ona sie bedzie zaliczac
- 6 odpowiedzi
-
- funnyguilds
- blad
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Masz zapewne w config.yml cos takiego jak Od ilu osob ma sie zaliczac top 15: Czyli np. jak sa 3osoby to zaliczacie sie do topki, wyslij config to ci to znajde
- 6 odpowiedzi
-
- funnyguilds
- blad
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Szymoon202 to daj dowod? Nikt ci nie uwierzy na slowo
-
[launcher] [Modyfikacje] - Poke.MC-PL.NET
kerpson odpowiedział(a) na SiepeK temat w Archiwum serwerów
"Budowniczowie" -
lepiej, 7/10 Dobry skrypt i fajna konfiguracja
-
Roboty 5min. Podstawy skript. Kazdy to napisze kto zna jego podstawy 4/10
-
Witam, podam przyklad. Pod komenda otwieram skrzynke, i chce zeby myszka lub kursor byl skierowany od razu na np. slot np 3. Czy tak sie da
-
Kamilkime w pierwszym odcinku dal download do bukkit api, bukkit spigot itd. wszystkie wersje. Link do filmu
-
Jak zrobić ładne motd na serwerze bungecord ?
kerpson odpowiedział(a) na BlackRode pytanie w Pytania i problemy
Nikt ci nie powie jak, popatrz na motd innych serwerow albo wymysl swoje. Kolory musza byc ladnie dopasowane -
zarejestrowales komende w plugin.yml?
-
Witam mam problem z inventory. Gdy klikam na stone to otwiera sie kolejne gui ale od razu wylacza drop ;/ command /drop [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: open chest with 1 row named "{@gui-named}" to player set player's current inventory's slot 0 to stone named "{@stone-named}" with lore "{@stone-lore}" if arg 1 is "stone": open chest with 3 row named "{@gui-stone-named}" to player if {diament.%player%} is true: set player's current inventory's slot 0 to diamond named "{@diamond-named}" with lore "{@diamond-lore1}||{@diamond-lore2}" if {diament.%player%} is false: set player's current inventory's slot 0 to diamond named "{@diamond-named}" with lore "{@diamond-lore1}||{@diamond-lore2}" on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "{@gui-named}": clicked slot is {@stone-slot}: cancel event execute player command "drop stone" on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "{@gui-stone-named}": if player's current inventory's slot slot is diamond: cancel event if {diament.%player%} is true: set {diament.%player%.name} to "&cWylaczony" set {diament.%player%} to false execute player command "drop stone" send "&cWylaczyles &7drop &3diamentu" else: set {diament.%player%.name} to "&aWlaczony" set {diament.%player%} to true execute player command "drop stone" send "&aWlaczyles &7drop &3diamentu"
-
super wytlumaczenie...
-
a kto ci pisal te skrypty ? XDDD ludzie na forum
-
zdedytowales a nie napisales. Wnosze o zamkniecie tematu gdyz nie jest to jego praca
