Skocz do zawartości

kerpson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1852
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez kerpson

  1. @szedi przeciez to jest prawie to samo co ja napisalem.. zmieniles tylko 1rzecz + zrobiles bledy
  2. 1. Naucz sie czytac bledy ze skryptow bo nie wiesz nic o nich. 2. Naucz sie podstaw skript. Poprawiona wersja: https://code.skript.pl/zqdkjUa2/
  3. Kod ktory daje jak zreloaduje skrypt to nie pokazuje bladu ale nic nie dropi nawet jak jest 100%... on breake of stone: if player's tool is enchanted with fortune: set {fortune} to 10 if {diament.%player%.name} is "{@wlaczony}": chance of {@diament-szansa} +{fortune}%: if player can hold 1 diamond: give 1 diamond to player's inventory
  4. to moze daj kod....
  5. Napisz cos o serwerze. I licz sie z tym ze nikt nie bedzie marnowal swojego czasu za free/....
  6. @knugidziala a jezeli ustawie w configu zamiast 100 10 to bedzie 10procent szans?
  7. ale chce zeby mozna to bylo ustawic w configu
  8. Mam problem gdyz zrobilem plik yml i tam wszystko jest ale nic mi nie dropi :c Macie kod (Nie caly) on script load: if folder "plugins/test" doesn't exists: create folder "plugins/test" if file "plugins/Drop/config.yml" doesn't exists: create file "plugins/test/config.yml" wf "szansa-diament: 100%%" to "plugins/test/config.yml" on break of stone: if {diament.%player%} is true: if player's tool is iron pickaxe or gold pickaxe or diamond pickaxe: if block's y-coordinate is smaller than {@diament-y}: chance of {diament}: if player can hold 1 diamond: give 1 diamond to player's inventory add 1 to {diament.%player%.sztuki} set {xp} to random integer between 1 and 5 add {xp} to {xp.%player%}
  9. Witma czy da sie w moim przypadku dodac zmienne do jednej ? Macie przyklad ale sa bledy if player's current inventory's slot slot is light green dye: add {diamenty.%player%} and {zelazo.%player%} and {zelazo.%player%} and {emerald.%player%} and {wegiel.%player%} and {redstone.%player%} and {lapis.%player%} and {book.%player%} and {perla.%player%} and {proch.%player%}and {piasek.%player%} and {obsydian.%player%} to {zmienna} add {diamenty.%player%.name} and {zelazo.%player%.name} and {zelazo.%player%.name} and {emerald.%player%.name} and {wegiel.%player%.name} and {redstone.%player%.name} and {lapis.%player%.name} and {book.%player%.name} and {perla.%player%.name} and {proch.%player%.name}and {piasek.%player%.name} and {obsydian.%player%.name} to {zmienna.name} set {zmienna} to true set {zmienna.name} to "{@wlaczony}"
  10. on join: teleport player to {Lobby2} Albo on join: execute player command "lobby"
  11. to ty cos zle zrobiles
  12. 42linijka w tym co mi wyslales. Musi byc minumum 3graczy aby gildie zaliczala sie do topki zmien ta liczbe na 1 wiec jak bedziesz sam w gildii to ona sie bedzie zaliczac
  13. Masz zapewne w config.yml cos takiego jak Od ilu osob ma sie zaliczac top 15: Czyli np. jak sa 3osoby to zaliczacie sie do topki, wyslij config to ci to znajde
  14. kerpson

    sLosowe

    @Szymoon202 to daj dowod? Nikt ci nie uwierzy na slowo
  15. "Budowniczowie"
  16. kerpson

    sLosowe

    lepiej, 7/10 Dobry skrypt i fajna konfiguracja
  17. kerpson

    sAdmin

    Roboty 5min. Podstawy skript. Kazdy to napisze kto zna jego podstawy 4/10
  18. Witam, podam przyklad. Pod komenda otwieram skrzynke, i chce zeby myszka lub kursor byl skierowany od razu na np. slot np 3. Czy tak sie da
  19. kerpson

    BUKKIT

    Kamilkime w pierwszym odcinku dal download do bukkit api, bukkit spigot itd. wszystkie wersje. Link do filmu
  20. Nikt ci nie powie jak, popatrz na motd innych serwerow albo wymysl swoje. Kolory musza byc ladnie dopasowane
  21. kerpson

    Komenda nie dziala

    zarejestrowales komende w plugin.yml?
  22. Witam mam problem z inventory. Gdy klikam na stone to otwiera sie kolejne gui ale od razu wylacza drop ;/ command /drop [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: open chest with 1 row named "{@gui-named}" to player set player's current inventory's slot 0 to stone named "{@stone-named}" with lore "{@stone-lore}" if arg 1 is "stone": open chest with 3 row named "{@gui-stone-named}" to player if {diament.%player%} is true: set player's current inventory's slot 0 to diamond named "{@diamond-named}" with lore "{@diamond-lore1}||{@diamond-lore2}" if {diament.%player%} is false: set player's current inventory's slot 0 to diamond named "{@diamond-named}" with lore "{@diamond-lore1}||{@diamond-lore2}" on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "{@gui-named}": clicked slot is {@stone-slot}: cancel event execute player command "drop stone" on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "{@gui-stone-named}": if player's current inventory's slot slot is diamond: cancel event if {diament.%player%} is true: set {diament.%player%.name} to "&cWylaczony" set {diament.%player%} to false execute player command "drop stone" send "&cWylaczyles &7drop &3diamentu" else: set {diament.%player%.name} to "&aWlaczony" set {diament.%player%} to true execute player command "drop stone" send "&aWlaczyles &7drop &3diamentu"
  23. super wytlumaczenie...
  24. a kto ci pisal te skrypty ? XDDD ludzie na forum
  25. zdedytowales a nie napisales. Wnosze o zamkniecie tematu gdyz nie jest to jego praca
×
×
  • Dodaj nową pozycję...