-
Ilość zawartości
1968 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
57
Treść opublikowana przez Helios1993
-
to powinno zadziałać
-
on place of tnt: log "%player% --- %location of event-block%" to "blocks/tnt" w pliku plugins/Skript/scripts/logs/blocks/tnt będą się zapisywać postawione tnt z lokalizacją i nickiem gracza
-
Jak wyłaczyć osobą z opem dostep do sk disable ?
Helios1993 odpowiedział(a) na jndooo pytanie w Zlecenia
on command: if command is "sk" or "skript" or "skript:sk" or "skript:skript": if sender is not console: cancel event send "&cSkryptow nie wylaczysz, jak juz to swiatlo w pokoju zeby sie prad nie marnowal" -
event-location is not a direction
Helios1993 odpowiedział(a) na Helios1993 pytanie w Pytania i problemy
dzięki! -
Kod: set {_gloc} to location 120 blocks above event-location spawn ghast at {_gloc} błąd: event-location is not a direction (chodzi o tą pierwszą linijkę) ma ktoś jakiś pomysł co zrobić żeby to działało?
-
niszczenie danego bloku jednym uderzeniem
Helios1993 odpowiedział(a) na sworip pytanie w Pytania i problemy
on leftclick: if player's tool is wooden pickaxe named "&4&lKilof do bedrocka": if event-block is bedrock: damage player's tool by 1 set event-block to air wait 1 tick drop 1 bedrock at event-block else: send "&cTym kilofem mozesz kopac tylko bedrock!" -
on mine of diorite or andesite or granite: cancel event set event-block to air # drop 1 cobblestone at event-block
-
options: prefix: IP SERWERA command /sethome [<text>]: aliases: /ustawdom trigger: if player has permission "home.inf": if arg-1 is set: if {home::%player%::%arg-1%} is not set: set {home::%player%::%arg-1%} to location at player add arg-1 to {listadomow::%player%::*} send "{@prefix} &aStworzyles dom!" else: send "&cMasz juz taki dom! &7Jesli chcesz go usunac wpisz /delhome" else: send "{@prefix} &cMusisz podac nazwe domu!" else: set {home::%player%::home} to location at player send "{@prefix} &aStworzyles dom!" send "{@prefix} &cSkrypt stworzony przez Helios1993" command /delhome [<text>]: aliases: /usundom trigger: if player has permission "home.inf": if arg-1 is set: if {home::%player%::%arg-1%} is set: clear {home::%player%::%arg-1%} send "{@prefix} &aUsunales dom!" remove arg-1 from {listadomow::%player%::*} else: send "{@prefix} &cNie masz takiego domu!" else: send "{@prefix} &cMusisz podac nazwe domu! &7Twoje domy: &b%{listadomow::%player%::*}%" else: clear {home::%player%::home} send "{@prefix} &aUsunales dom!" remove "home" from {listadomow::%player%::*} command /home [<text>]: aliases: /dom trigger: if player has permission "home.inf": if arg-1 is set: if {home::%player%::%arg-1%} is set: teleport player to location at {home::%player%::%arg-1%} send "{@prefix} &aZostales przeteleportowany do domu &7%arg-1%&a!" else: send "&cNie masz takiego domu!" else: send "&cMusisz podac nazwe domu! &7Twoje domy: &b%{listadomow::%player%::*}%" else: teleport player to location at {home::%player%::home} send "{@prefix} &aZostales przeteleportowany do domu!" command /tpa [<player>]: trigger: if arg-1 is set: set {tpa::%arg-player%} to player send "{@prefix} &7Wyslales prosbe o teleportacje do gracza &8%arg-player%&7!" send "{@prefix} &7Gracz &8%player% &7wyslal do ciebie prosbe o teleportacje! &c/tpaccept" to arg-player wait 90 second clear {tpa::%arg-player%} else: send "{@prefix} &cMusisz podac nick gracza!" command /tpaccept: aliases: /tpyes trigger: teleport {tpa::%player%} to player clear {tpa::%player%} send "{@prefix} &aZaakceptowales prosbe o teleportacje!" send "{@prefix} &aGracz %player% &azaakceptowal prosbe o teleportacje!" to {tpa::%player%} command /tp [<player>]: aliases: /teleport trigger: teleport player to arg-player send "{@prefix} &7Zostales przeteleportowany do &8%arg-1%&7!" command /tphere [<player>]: aliases: /teleporthere, /s trigger: teleport arg-player to player send "{@prefix} &7przeteleportowales do siebie gracza &8%arg-1%&7!"
-
błąd jest z inventory name of player's current inventory is "&cJajka": jak tego nie ma to skrypt działa, ale tworzy itemy w każdym inventory
-
pobierz https://github.com/bensku/Skript/releases/download/dev13/skript.jar , powinien zadziałać command /br [<text>]: trigger: broadcast arg-1
-
pobierz skript 2.3 i spigot lub paperspigot
-
Jaka wersja serwera i skripta? Jaki silnik?
-
on mine of diamond ore: chance of 5%: add 50 to player's balance
-
world type customized, strona druga, tego nie ma od 1.13 albo 1.14 z tego co wiem więc świat będzie musiał być ze starszych wersji
-
możesz ustawić ilość pojawiających się rud (Spawn size)
-
można wygenerować świat bez rud na singlu i wgrać go na serwer
-
ty wiesz jak to będzie lagowało? To nawet nie zadziała, w nazwach itemów w skrypcie nie daje się "_" typ świata customized, ustawiasz height min i max dla rud na 0
-
Da się przy tworzeniu świata na singlu, na multi nwm jak to zrobić.
-
ustaw online-mode na true w pliku server.properties
-
command /ustawteleport [<text>]: trigger: set {teleport1} to location of player send "&fUstawiono teleport" stop on entering of region "kopalnia1": send "&2[peRPG] &aZostałeś teleportowany do kopalni!" teleport player to location at {teleport1}
-
Błąd: [Server thread/ERROR]: [Skript] In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, Only if this inventory has an InventoryHolder may it be used in this state. Wie ktoś co zrobić żeby nie spamiło mi to 5 razy na sekundę?
-
set player's current inventory's slot 2 to fish named "&6Szczupak" with lore "&6Sprzedaj za 120" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "TUTAJ WPISZ NAZWĘ KTÓRĄ DAŁEŚ W OPEN CHEST": cancel event if "%clicked slot%" is "2": execute player command "sellszczupak"
-
wait 1 second był i nie działało
-
Kod: on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&6Craftingi": cancel event if clicked slot is 11: close player's inventory open chest with 3 rows named "&cJajka" to player loop 3*9 times: set player's current inventory's slot loop-number -1 to red glass pane of unbreaking 10 named " " wait 5 tick while inventory name of player's current inventory is "&cJajka": set player's current inventory's slot 16 to spawn egg named " " set player's current inventory's slot 3 and 4 and 5 and 12 and 14 and 21 and 22 and 23 to {craft::jajka::item} wait 1 second if inventory name of player's current inventory is "&cJajka": cancel event Błędy: brak Opis: Nie działa mi "inventory name of player's current inventory is "&cJajka":", Gdy tego nie mam, skrypt działa, ale ustawia sloty w każdym innym ekwipunku. Gdy to jest, wcale nie działa. Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić?
