DirectMC
Użytkownik-
Ilość zawartości
108 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DirectMC
-
A móglbys ja podac?
-
@Refresh
- 20 odpowiedzi
-
- nowyserwer
- nabor
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@up Faktycznie głupie :D Ip podam jak serwer wystartuje @MagiK Napisane w temacie :)
- 20 odpowiedzi
-
- nowyserwer
- nabor
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie, nie chodzi mi o motd... Chodzi mi o napisy przed: 0/50
-
Witaj! Ja się chętnie zgłoszę ;) Wiek: 14 lat Imię: Bartek Ogarnięcie: 9.9999/10 Orografia: 10/10 Mutacja: Kończę :p Skype: jest Ts3: jest @Edit: Jak coś to priv :)
-
To serwer o którym marzysz... Bossy... Gildie... Survival... Easy... Drop... Ale powróćmy do prezentacji... Sloty: 50-300 Maszyna: craftse*ve RAM: nieograniczony Administracja: "Przeciętnie" ogarnięta. (Ma humor) ***IP: easydroppolska.csrv.pl*** Komendy dla gracza: /dom /ustawdom /spawn /tele /msg /r /drop /gildia; g /zestaw /pomoc /cheater I to chyba tyle. NABÓR DO ADMINISTRACJI: ON
- 20 odpowiedzi
-
- nowyserwer
- nabor
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ilość osób na arenie, minimalna ilość osób, odliczanie itp
DirectMC odpowiedział(a) na andrzex pytanie w Pytania i problemy
A masz napisane w skrypcie tak jak tutaj jedno pod drugim? -
Witam, dałoby rade zrobić skrypt (lub może jest jakiś plugin) na zmianę wyglądu ilości graczy? Domyślnie: 0/50 Nowe: Graczy online 0/50
-
Zmiana koloru nicku na chacie oraz tekstu?
DirectMC odpowiedział(a) na LuxarPL pytanie w Pytania i problemy
Nikt tego nie zobaczy oprocz ciebie... Musi być broadcast zamiast send. -
walka ncAnti-Logout - skrypt na anty-logout
DirectMC odpowiedział(a) na CuttingChipset temat w Skrypty
@DamianMMC Czyżbys nie byl na lekcji polskiego? *wyszedłeś*- 9 odpowiedzi
-
- niccosaint
- logout
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziękuje wszystkim za opinie, postaram się w najbliższym czasie zrobic mega update! Przygotujcie sie!
-
Witajcie! Przygotowałem dla was skrypt. Skrypt ma na celu dekorowanie serwera. Pracowałem nad tym troszkę więc proszę o komentarz no i oczywiście o like lub SopherPointy Komendy: - /dekoracja -spis wszystkich komend Użycie: - Połóż na ziemi block, który otrzymałeś wpisując jedną z komend & Enjoy! To Do: - Wyłączanie dekoracji - Dodawanie nowych dekoracji - Fajerwerki - Fontanna - Note Blocki grajace piosenki Skrypt: Haj!
-
Nie ma errorów, skrypt nie działa -,-
DirectMC odpowiedział(a) na DirectMC pytanie w Pytania i problemy
Dzięki za pomoc! Działa! -
Nie ma errorów, skrypt nie działa -,-
DirectMC odpowiedział(a) na DirectMC pytanie w Pytania i problemy
@Up2 @Up Poprawiłem tak jak napisaliscie, ale dalej tak samo - errorów nie ma, jednak nie działa... -
Witam! Mam problem ze skryptem. Nie mam errorów, ale czynności co do zmiany blocku nie wykonują się. Proszę o pomoc! (Pisałem juz jeden temat, ale nikt tam nie zagladał)... Kodzik :) #Ustawienia - Mozesz konfigurowaćoptions: mat1: red glass mat2: green glass mat3: yellow glass mat4: blue glass mat5: orange glass mat6: red wool mat7: green wool mat8: yellow wool mat9: blue wool mat10: orange wool mat11: red stained glass mat12: green stained glass mat13: yellow stained glass mat14: blue stained glass mat15: orange stained glass mat16: redstone torch mat17: torch czasglass: 0.3 seconds czaswool: 1 seconds czastorch: 0.1 secondsvariables: {welna.%player%} = 0 {szklo.%player%} = 0 {szyba.%player%} = 0 #Kod - Jezeli sie nie znasz, NIC NIE RUSZAJ! on place glass pane: set {_xpos1} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon szyba>, aby wlaczyc dekoracje"on place glass: set {_xpos2} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon szklo>, aby wlaczyc dekoracje" on place red wool: set {_xpos3} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon welna>, aby wlaczyc dekoracje"on place redstone torch: set {_xpos4} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon torch>, aby wlaczyc dekoracje"command /dekoracja: trigger: send "&c-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --" send "&a Dekoracja" send "&c-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --" send "&7/dekwelna - Daje welne dekoracyjna" send "&7/dekszyba - Daje szybe dekoracyjna" send "&7/dekszklo - Daje szklo dekoracyjne" send "&7/dektorch - Daje swieczke dekoracyjna" send "&7/dekon (rodzaj) - Wlacza dekoracje" send "&7/dekoff (rodzaj) - Wylacza dekoracje"command /dekwelna: trigger: give player 1 red wool named "&cWelna Dekoracyjna"command /dekszyba: trigger: give player 1 glass pane named "&fSzyba Dekoracyjna"command /dekszklo: trigger: give player 1 glass named "&fSzklo Dekoracyjne"command /dektorch: trigger: give player 1 redstone torch named "&4Swieczka Dekoracyjna"command /dekon [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7Wpisz rodzaj bloku! (welna, szklo, szyba, torch)" if arg 1 is "welna": set {%arg 1%.%{_xpos3}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szyba": set {%arg 1%.%{_xpos1}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szklo": set {%arg 1%.%{_xpos2}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "torch": set {%arg 1%.%{_xpos4}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stopcommand /dekoff [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7Wpisz rodzaj bloku! (welna, szklo, szyba, torch)" if arg 1 is "welna": set {%arg 1%.%{_xpos3}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szyba": set {%arg 1%.%{_xpos1}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szklo": set {%arg 1%.%{_xpos2}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "torch": set {%arg 1%.%{_xpos4}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop every 0.5 second: loop all blocks: if {_xpos4} is set: set block at {_xpos4} to {@mat16} wait {@czastorch} set block at {_xpos4} to {@mat17} wait {@czastorch} every 2 seconds: loop all blocks: if {_xpos1} is set: set block at {_xpos1} to {@mat1} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat2} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat3} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat4} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat5} wait {@czasglass}every 2 seconds: loop all blocks: if {_xpos2} is set: set block at {_xpos2} to {@mat11} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat12} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat13} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat14} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat15} wait {@czasglass} every 5 seconds: loop all blocks: if {_xpos3} is set: set block at {_xpos3} to {@mat6} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat7} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat8} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat9} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat10} wait {@czaswool}
-
@herhor67 {_xpos1} itd.... Nie sa ustawione, faktycznie ale gdy gracz polozy czerwona welne, wyswietli mu sie wiadomosc z komenda. I komenda ustawi pozycje :)
-
@RaiZeN'ku ;) Tamto było zrobione ot tak dla zabawy :) on leftclick on glass: wait 0.1 second set block to red glass wait 0.1 second set block to green glass wait 0.1 second set block to yellow glass wait 0.1 second set block to orange glass wait 0.1 second set block to red glass wait 0.1 second set block to green glass wait 0.1 second set block to yellow glass wait 0.1 second set block to orange glass wait 0.1 second set block to red glass wait 0.1 second set block to green glass wait 0.1 second set block to yellow glass wait 0.1 second set block to orange glass wait 0.1 second set block to red glass wait 0.1 second set block to green glass wait 0.1 second set block to yellow glass wait 0.1 second set block to orange glass wait 0.1 second set block to red glass wait 0.1 second set block to green glass wait 0.1 second set block to yellow glass wait 0.1 second set block to orange glass Nie bylo loop :)
-
0 errorów, jednak nie działa... #Ustawienia - Mozesz konfigurowaćoptions: mat1: red glass mat2: green glass mat3: yellow glass mat4: blue glass mat5: orange glass mat6: red wool mat7: green wool mat8: yellow wool mat9: blue wool mat10: orange wool mat11: red stained glass mat12: green stained glass mat13: yellow stained glass mat14: blue stained glass mat15: orange stained glass mat16: redstone torch mat17: torch czasglass: 0.3 seconds czaswool: 1 seconds czastorch: 0.1 secondsvariables: {welna.%player%} = 0 {szklo.%player%} = 0 {szyba.%player%} = 0 #Kod - Jezeli sie nie znasz, NIC NIE RUSZAJ! on place glass pane: set {_xpos1} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon szyba>, aby wlaczyc dekoracje"on place glass: set {_xpos2} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon szklo>, aby wlaczyc dekoracje" on place red wool: set {_xpos3} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon welna>, aby wlaczyc dekoracje"on place redstone torch: set {_xpos4} to event-block send "&7Ustawiles pozycje! Wpisz </dekon torch>, aby wlaczyc dekoracje"command /dekoracja: trigger: send "&c-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --" send "&a Dekoracja" send "&c-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --" send "&7/dekwelna - Daje welne dekoracyjna" send "&7/dekszyba - Daje szybe dekoracyjna" send "&7/dekszklo - Daje szklo dekoracyjne" send "&7/dektorch - Daje swieczke dekoracyjna" send "&7/dekon (rodzaj) - Wlacza dekoracje" send "&7/dekoff (rodzaj) - Wylacza dekoracje"command /dekwelna: trigger: give player 1 red wool named "&cWelna Dekoracyjna"command /dekszyba: trigger: give player 1 glass pane named "&fSzyba Dekoracyjna"command /dekszklo: trigger: give player 1 glass named "&fSzklo Dekoracyjne"command /dektorch: trigger: give player 1 redstone torch named "&4Swieczka Dekoracyjna"command /dekon [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7Wpisz rodzaj bloku! (welna, szklo, szyba, torch)" if arg 1 is "welna": set {%arg 1%.%{_xpos3}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szyba": set {%arg 1%.%{_xpos1}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szklo": set {%arg 1%.%{_xpos2}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "torch": set {%arg 1%.%{_xpos4}%} to 1 send "&7Wlaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stopcommand /dekoff [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7Wpisz rodzaj bloku! (welna, szklo, szyba, torch)" if arg 1 is "welna": set {%arg 1%.%{_xpos3}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szyba": set {%arg 1%.%{_xpos1}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "szklo": set {%arg 1%.%{_xpos2}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop if arg 1 is "torch": set {%arg 1%.%{_xpos4}%} to 0 send "&7Wylaczyles dekoracje na block %arg 1%!" stop every 0.5 second: if {torch.%{_xpos4}%} is 1: loop all blocks: if {_xpos4} is set: if block at {_xpos4} is redstone torch: set block at {_xpos4} to {@mat16} wait {@czastorch} set block at {_xpos4} to {@mat17} wait {@czastorch} every 2 seconds: if {szyba.%{_xpos1}%} is 1: loop all blocks: if {_xpos1} is set: if block at {_xpos1} is glass pane: set block at {_xpos1} to {@mat1} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat2} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat3} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat4} wait {@czasglass} set block at {_xpos1} to {@mat5} wait {@czasglass}every 2 seconds: if {szklo.%{_xpos2}%} is 1: loop all blocks: if {_xpos2} is set: if block at {_xpos2} is glass: set block at {_xpos2} to {@mat11} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat12} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat13} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat14} wait {@czasglass} set block at {_xpos2} to {@mat15} wait {@czasglass} every 5 seconds: if {welna.%{_xpos3}%} is 1: loop all blocks: if {_xpos3} is set: if block at {_xpos3} is wool: set block at {_xpos3} to {@mat6} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat7} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat8} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat9} wait {@czaswool} set block at {_xpos3} to {@mat10} wait {@czaswool}
-
@refresh
