Skocz do zawartości

kaol48s

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    623
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kaol48s

  1. kaol48s

    Jedzenie główek graczy

    @esej twoj kod nie mial prawa dzialac XD dawalby zawsze jak gracz by poprostu zmienil slot z glowy w hotbarze i nie zabieral glowki moje powinno dzialc
  2. kaol48s

    Skrypt na bugowanie

    @kuscio4 nie potrzeba zadnego z tych dodatkow.... to sa tylko rzeczy z normalengo czystego skript.....
  3. kaol48s

    Skrypt na bugowanie

    1. nie block tylko event-block 2. chyba nie można wait 1.5 tick.. 3. nie add tylko give
  4. kaol48s

    Skrypt na bugowanie

    jakis blad?
  5. kaol48s

    Kupno itemów

  6. kaol48s

    Skrypt na bugowanie

    prosze i mysle ze do zamknieca
  7. kaol48s

    Rangi

    ymmm zdajesz soebie sprawe ze w pex mozna sobie zrobic rangi? plugins>permissionEx>permissions
  8. @esej bo nietrzeba bo AUTHME sam przywraca geniuszu... a uzylem petli bo literówke zrobilem
  9. kaol48s

    Generator drewna

    ymm a jak zycie dojdzie do zera to drzewo sie uzuwa cale czy jak bo niechce mi sie 1500 drewna tam kopac
  10. kaol48s

    Generator drewna

    pytanie czy na tym trybie bedzie mozna stawiac drewno recznie?
  11. kaol48s

    SKLEP W GUI

    kodzik nie testowany ale powinnien dzialac wiec tak: 1. tworzysz npc np z citizensa albo zwyklego billagera nazywasz &b&lSKLEP 2.klikasz na niego PPM i otwiera ci sie sklep narazie jest pusty 3.wchodzisz w pliki gry szukasz w skryptach folderu sklep i w folderze jest plik sklep.yml 4.1edycja sklepu wyglada tak: 4.2 sklep.item.1 - item po angielsku np "stone" 4.3 sklep.nazwa.1 - nazwa pakazywana w sklepie niewymagana jak bedzie puste to iem w sklepie otrzyma nazwe itemku np "oak log" 4.4 sklep.cena.1 - cena itemku np "15" 5.sloty - jak mamy sklep.item.1 to ta jedynka to pierwszy slot, sloty liczymy od lewego gornego rogu w skrzyni 6 wymagania: -skript -wildscript -skquerry -skutilities
  12. kaol48s

    Anty-Bugowanie

    parwda a pozatym pisalem na szybko wiec mogą być literówki
  13. wiec tak w opcji CZAS dajesz czas po ktorym wywala authme jak sie nie zalogujesz options: czas: 10 #czas po ktorym wywala z serwera jak sie nie zalogujesz# on join: set the player's level to 0 set {zalogowany::%player%} to false loop {@czas} times: wait 1 second if {zalogowany::%player%} is false: set {_} to loop-number*100 set level progress of the loop-player to {_}/{@czas} else: stop on authme login: set {zalogowany::%player%} to true
  14. kaol48s

    Skrypt na kit w gui

    w essensials sobie stwórz tu masz linka
  15. kaol48s

    Plecak

    command /plecak [<text>]: trigger: if {Plecak.Status} is not 2: if player has permission "{@vip.permisja}": give player {@vip.plecak.item}: Set {Plecak.Status} to 2 stop if player has permission "{@gracz.permisja}": give player {@gracz.plecak.item}: Set {Plecak.Status} to 2 stop else: send "Kolejny plecak mozesz wziasc, gdy zginiesz!" on death: set {Plecak.Status} to 1
  16. kaol48s

    stamina

  17. kaol48s

    Anty-Bugowanie

    powinno zadzialac sprawdza czy gracz kliknol ponad 10 razy na sekunde jesli kto spamuje i ma szybkie palce to tez czasami mu to nalozy
  18. pisany na szybko nie sprawdzany wiec może byc blad ale powienien dzialac :)
  19. kaol48s

    kilka lokacji

    @esej to nie zadziala bo jak sie pojawi drugi zombie gdzies indziej na swiecie w ciągu tych 2 sekund to zabije tego LAST SPAWNED a nie tego ktorego pojawiles! @esej jak nie wierzysz zobacz sobie ten temat geniuszu...
  20. kaol48s

    /me /do /o

    @esej po pierwsze to była uwaga a nie krytyka a po drugie co masz na mysli " to sam naucz się więcej ;> "
  21. on xp spawn: cancel event
  22. tam masz na przykladzie dziax klaty reszte itemklow sobie sam poukladaj :D
  23. jesli w nicku moba jest "LvL" mozna to zmienic w 10 linijce kodu i jest w nicku liczba to oznacza jej level przyklad mob nazywa sie "zombiaczek LvL1" BLAD! mob nazywa sie "zombiaczek LvL 1" PRPRAWNE
×
×
  • Dodaj nową pozycję...