kaol48s
Użytkownik-
Ilość zawartości
623 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez kaol48s
-
@esej twoj kod nie mial prawa dzialac XD dawalby zawsze jak gracz by poprostu zmienil slot z glowy w hotbarze i nie zabieral glowki moje powinno dzialc
-
@kuscio4 nie potrzeba zadnego z tych dodatkow.... to sa tylko rzeczy z normalengo czystego skript.....
-
1. nie block tylko event-block 2. chyba nie można wait 1.5 tick.. 3. nie add tylko give
-
jakis blad?
-
prosze i mysle ze do zamknieca
-
@esej bo nietrzeba bo AUTHME sam przywraca geniuszu... a uzylem petli bo literówke zrobilem
-
ymm a jak zycie dojdzie do zera to drzewo sie uzuwa cale czy jak bo niechce mi sie 1500 drewna tam kopac
- 4 odpowiedzi
-
pytanie czy na tym trybie bedzie mozna stawiac drewno recznie?
- 4 odpowiedzi
-
kodzik nie testowany ale powinnien dzialac wiec tak: 1. tworzysz npc np z citizensa albo zwyklego billagera nazywasz &b&lSKLEP 2.klikasz na niego PPM i otwiera ci sie sklep narazie jest pusty 3.wchodzisz w pliki gry szukasz w skryptach folderu sklep i w folderze jest plik sklep.yml 4.1edycja sklepu wyglada tak: 4.2 sklep.item.1 - item po angielsku np "stone" 4.3 sklep.nazwa.1 - nazwa pakazywana w sklepie niewymagana jak bedzie puste to iem w sklepie otrzyma nazwe itemku np "oak log" 4.4 sklep.cena.1 - cena itemku np "15" 5.sloty - jak mamy sklep.item.1 to ta jedynka to pierwszy slot, sloty liczymy od lewego gornego rogu w skrzyni 6 wymagania: -skript -wildscript -skquerry -skutilities
-
parwda a pozatym pisalem na szybko wiec mogą być literówki
- 5 odpowiedzi
-
- anty bugowanie
- anty
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
wiec tak w opcji CZAS dajesz czas po ktorym wywala authme jak sie nie zalogujesz options: czas: 10 #czas po ktorym wywala z serwera jak sie nie zalogujesz# on join: set the player's level to 0 set {zalogowany::%player%} to false loop {@czas} times: wait 1 second if {zalogowany::%player%} is false: set {_} to loop-number*100 set level progress of the loop-player to {_}/{@czas} else: stop on authme login: set {zalogowany::%player%} to true
-
w essensials sobie stwórz tu masz linka
-
command /plecak [<text>]: trigger: if {Plecak.Status} is not 2: if player has permission "{@vip.permisja}": give player {@vip.plecak.item}: Set {Plecak.Status} to 2 stop if player has permission "{@gracz.permisja}": give player {@gracz.plecak.item}: Set {Plecak.Status} to 2 stop else: send "Kolejny plecak mozesz wziasc, gdy zginiesz!" on death: set {Plecak.Status} to 1
-
powinno zadzialac sprawdza czy gracz kliknol ponad 10 razy na sekunde jesli kto spamuje i ma szybkie palce to tez czasami mu to nalozy
- 5 odpowiedzi
-
- anty bugowanie
- anty
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
pisany na szybko nie sprawdzany wiec może byc blad ale powienien dzialac :)
-
@esej to nie zadziala bo jak sie pojawi drugi zombie gdzies indziej na swiecie w ciągu tych 2 sekund to zabije tego LAST SPAWNED a nie tego ktorego pojawiles! @esej jak nie wierzysz zobacz sobie ten temat geniuszu...
-
@esej po pierwsze to była uwaga a nie krytyka a po drugie co masz na mysli " to sam naucz się więcej ;> "
-
on xp spawn: cancel event
-
jesli w nicku moba jest "LvL" mozna to zmienic w 10 linijce kodu i jest w nicku liczba to oznacza jej level przyklad mob nazywa sie "zombiaczek LvL1" BLAD! mob nazywa sie "zombiaczek LvL 1" PRPRAWNE
