Wakal
Użytkownik-
Ilość zawartości
326 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Wakal
-
Hah, spox, juz bede wiedział. Ale wciąż nie działa.
-
on death: if attacker is player: if victim is zombie: if name of victim is "&6Lvl. &61. &4Krwawy &4Zombie": if {niewykonanamisjapierwsza.%player%} is true: add 1 to {misjapierwszailosc.%player%} send "&7[&eMisja Pierwsza&7] &2Zabiles juz %{misjapierwszailosc.%player%}% z 20 mobow" to attacker stop Wszystko powinno działać, ale nie dodaje do zmiennej i nie wyswietla nic na chacie.
-
To może niech zrobi, że po smierci automatycznie gracz się respi.
-
Zamiast on death użyj on respawn
-
Witam, mam taki banalny problem z klikaniem na NPC: Pisze mi ze nie ma eventu on rightclick with npc Proszę o pomoc. Wiem że to banał, kiedyś to umiałem ale zapomniałem xD. Daje like. Do zamknięcia, on rightclick with entity.
-
Nwm czy się da, ale spróbuj give %player% leather_leggings 1 0 {display:{color:12891168}}
-
Dzięki! Ja to w ogóle nie wiedziałem że jest takie coś jak zmienna czasowa xd, wiedziałem że jest @ i tyle , ale nie działa, telepotuje gracza do dungeonu, piszę na chacie ale nie piszęże zabilem juz tyle z tylu mobow PS... Tak, usunąłem te "_" ze zmiennych
-
Robisz serwer i tylko umiesz wykradać hasła? A zgłosić cię na policje?
-
variables: {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} = false {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} = 0 {_maxzabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} = 50 on rightclick on beacon: cancel event if player's tool is ghast_tear named "&b&lKlucz Golema": wait 1 seconds execute console command "/mvtp %player% dungeon" set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to true send "&4%player% teleportowal sie do zelaznego dungeonu!" to all players send "&2Zabij 50 golemow, aby dostac się dalej!" to player stop on death: if attacker is player: if victim is iron golem: if {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} is true: if name of victim is "&6Lvl. &646. &4Tytanowy Olbrzym": add 1 to {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} send "&7&l[&8Tytanowy Dungeon&7&l] &2Zabiles juz: &2%{_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%}%&7/&b&l50 &2Golemow." to attacker if {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} is 50: set {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} to 0 execute console command "/mvtp %attacker% dungeon" stop on death of player: if {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} is greater than 0: set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to 0 if {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} is true: set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to false stop on quit: set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to 0 set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to false stop Proszę o naprawe tego skryptu... (Skrypt by ja... xD) Chodzi mi to to, że jak klikne łzą ghasta nazwaną "&b&lKlucz Golema" to teleportuje gracza na dany swiat i ustawia tą zmienną {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} na true ( To działa) Jeżeli ta zmienna jest na true, to po zabiciu tego i tego moba dodaje 1 do zmiennej {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%}, jezeli ta zmienna jest wieksza niz 49, to ustawia ja na 0 i wykonuje kolejną komendę. Nwm czy to działa, bo nie wyświetla się tekst " send "&7&l[&8Tytanowy Dungeon&7&l] &2Zabiles juz: &2%{_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%}%&7/&b&l50 &2Golemow." to attacker" Ale nie teleportuje więc chyba nie działa, proszę o pomoc, daje like. Z góry dziękuje!. PS::: SKRYPT NIE MA BŁĘDÓW!!!
-
na swiecie wpisz /gamerule doMobSpawning false Albo skript command /respieniemobow: trigger: execute player command "/gamerule doMobSpawning false" stop
-
Jak wykonywać komende dla danego swiata?
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
set {_var::loc} to "1142 37 130" parsed as location set block at {_var::loc} in world "parowkisadobre" to air Jak ma działać... jak nie działa... -
Jak wykonywać komende dla danego swiata?
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
Jak to zrobić? -
Jak wykonywać komende dla danego swiata?
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
Nie ma chyba, jest tylko <block> -
Jak wykonać komendę dla danego swiata? np. setblock? execute console command "/setblock 1142 37 130 air" execute console command "/setblock 1143 37 130 air" execute console command "/setblock 1144 37 130 air" Daje like.
-
Dobra, działa.
-
http://www.matix119.esy.es/skrypty/levels.html
-
Jak zrobić lub czy ktoś da rade zrobić => PROCASE jak na prostormie
Wakal odpowiedział(a) na Pandekplaygames temat w Kosz
Plugin ItemCases... Jak nie umiesz używać to polecam wujek google.- 3 odpowiedzi
-
- prostorm.eu
- procase
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on script load: execute console command "reload" stop Nwm po co ale masz xd
-
Tak jak w temacie, chce aby na moim serwerze 1.11 było pvp jak na 1.7.2. Za wszystkie odp. z góry dzięki! Daje like.
-
Ja bym wbil i zobaczyl, jakbym mial czas.
-
Nie działa, nawet jak mam i nie mam permisji.
-
1. http://www.matix119.esy.es/skrypty/levels.html 2. Multiverse Portals i Multiverse Core (RLY? Ty to w skryptach chcesz zrobić? To powodzenia...) 3. Mythic mobs (No... bez przesady, naprawde? Każdy technik powie ci że jest to mało wydajne, i lepiej uzyć pluginu) 4. Nie citizens? No to R.I.P idea... Ale quester + Citizens jest do tego. 5. #1 Szkaty to totalny banał... on rightclick with chest: if player's tool is chest named "&4NAZWA": chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "&6Brylka zlota" with lore "&2Kliknij ppm, aby wymienic na pieniadze" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "Item" with lore "OPIS ITEMU" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop a jak chcesz stworzyc wiecej: if player's tool is chest named "&4NAZWA2": chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "NAZWA ITEMU" with lore "OPIS" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "NAZWA ITEMU" with lore "OPIS" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop 5. #2 Dropy to też banał. # DROP PROSTO DO EQ on death: if victim is zombie: if name of victim is "nazwa": chance of 7%: give 144:2 named "&4Glowa zombie" with lore "&2Przedmiot potrzebny do misji." to attacker send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop chance of 4%: give 144:1 named "&4Glowa niesmiertelnego pijaka" to attacker send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop # DROP W MIEJSCU GDZIE MOB ZGINA on death: if victim is zombie: if name of victim is "nazwa": chance of 7%: drop 144:2 named "&4Glowa zombie" with lore "&2Przedmiot potrzebny do misji." at victim send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop chance of 4%: drop 144:1 named "&4Glowa niesmiertelnego pijaka" at victim send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop
-
on damage of a monster or player: if attacker is player: if victim is a monster: if attacker has permission "uzyciemiecza": if attacker's tool is diamond sword with lore "Opiss": cancel event send "&4Twoj poziom jest zbyt niski." to attacker stop
