Skocz do zawartości

Wakal

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    326
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wakal

  1. Wakal

    Przerobienie skryptu...

    Hah, spox, juz bede wiedział. Ale wciąż nie działa.
  2. Wakal

    Przerobienie skryptu...

    W zmiennych?
  3. Wakal

    Przerobienie skryptu...

    on death: if attacker is player: if victim is zombie: if name of victim is "&6Lvl. &61. &4Krwawy &4Zombie": if {niewykonanamisjapierwsza.%player%} is true: add 1 to {misjapierwszailosc.%player%} send "&7[&eMisja Pierwsza&7] &2Zabiles juz %{misjapierwszailosc.%player%}% z 20 mobow" to attacker stop Wszystko powinno działać, ale nie dodaje do zmiennej i nie wyswietla nic na chacie.
  4. Wakal

    kity

    To może niech zrobi, że po smierci automatycznie gracz się respi.
  5. Wakal

    kity

    Zamiast on death użyj on respawn
  6. Witam, mam taki banalny problem z klikaniem na NPC: Pisze mi ze nie ma eventu on rightclick with npc Proszę o pomoc. Wiem że to banał, kiedyś to umiałem ale zapomniałem xD. Daje like. Do zamknięcia, on rightclick with entity.
  7. Miałem go już wcześniej, 10/10
  8. Wakal

    Kolorowa zbroja

    Nwm czy się da, ale spróbuj give %player% leather_leggings 1 0 {display:{color:12891168}}
  9. Wakal

    Naprawa skryptu (DUNGEON)

    Dzięki! Ja to w ogóle nie wiedziałem że jest takie coś jak zmienna czasowa xd, wiedziałem że jest @ i tyle , ale nie działa, telepotuje gracza do dungeonu, piszę na chacie ale nie piszęże zabilem juz tyle z tylu mobow PS... Tak, usunąłem te "_" ze zmiennych
  10. Wakal

    Naprawa skryptu (DUNGEON)

    Robisz serwer i tylko umiesz wykradać hasła? A zgłosić cię na policje?
  11. Wakal

    Naprawa skryptu (DUNGEON)

    variables: {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} = false {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} = 0 {_maxzabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} = 50 on rightclick on beacon: cancel event if player's tool is ghast_tear named "&b&lKlucz Golema": wait 1 seconds execute console command "/mvtp %player% dungeon" set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to true send "&4%player% teleportowal sie do zelaznego dungeonu!" to all players send "&2Zabij 50 golemow, aby dostac się dalej!" to player stop on death: if attacker is player: if victim is iron golem: if {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} is true: if name of victim is "&6Lvl. &646. &4Tytanowy Olbrzym": add 1 to {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} send "&7&l[&8Tytanowy Dungeon&7&l] &2Zabiles juz: &2%{_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%}%&7/&b&l50 &2Golemow." to attacker if {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} is 50: set {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} to 0 execute console command "/mvtp %attacker% dungeon" stop on death of player: if {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%} is greater than 0: set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to 0 if {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} is true: set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to false stop on quit: set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to 0 set {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} to false stop Proszę o naprawe tego skryptu... (Skrypt by ja... xD) Chodzi mi to to, że jak klikne łzą ghasta nazwaną "&b&lKlucz Golema" to teleportuje gracza na dany swiat i ustawia tą zmienną {_zabiciamobow.TytanowyGolem.%player%} na true ( To działa) Jeżeli ta zmienna jest na true, to po zabiciu tego i tego moba dodaje 1 do zmiennej {_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%}, jezeli ta zmienna jest wieksza niz 49, to ustawia ja na 0 i wykonuje kolejną komendę. Nwm czy to działa, bo nie wyświetla się tekst " send "&7&l[&8Tytanowy Dungeon&7&l] &2Zabiles juz: &2%{_ilosczabitychmobow.TytanowyGolem.%player%}%&7/&b&l50 &2Golemow." to attacker" Ale nie teleportuje więc chyba nie działa, proszę o pomoc, daje like. Z góry dziękuje!. PS::: SKRYPT NIE MA BŁĘDÓW!!!
  12. na swiecie wpisz /gamerule doMobSpawning false Albo skript command /respieniemobow: trigger: execute player command "/gamerule doMobSpawning false" stop
  13. set {_var::loc} to "1142 37 130" parsed as location set block at {_var::loc} in world "parowkisadobre" to air Jak ma działać... jak nie działa...
  14. Jak to zrobić?
  15. Nie ma chyba, jest tylko <block>
  16. Jak wykonać komendę dla danego swiata? np. setblock? execute console command "/setblock 1142 37 130 air" execute console command "/setblock 1143 37 130 air" execute console command "/setblock 1144 37 130 air" Daje like.
  17. Dobra, działa.
  18. Wakal

    [RPG] Lvl z potworów

    http://www.matix119.esy.es/skrypty/levels.html
  19. Plugin ItemCases... Jak nie umiesz używać to polecam wujek google.
  20. Wakal

    Skrypt na Reload

    on script load: execute console command "reload" stop Nwm po co ale masz xd
  21. Tak jak w temacie, chce aby na moim serwerze 1.11 było pvp jak na 1.7.2. Za wszystkie odp. z góry dzięki! Daje like.
  22. Wakal

    Serwer

    Ja bym wbil i zobaczyl, jakbym mial czas.
  23. Nie działa, nawet jak mam i nie mam permisji.
  24. Wakal

    Skrypt Typu MMo/RPG

    1. http://www.matix119.esy.es/skrypty/levels.html 2. Multiverse Portals i Multiverse Core (RLY? Ty to w skryptach chcesz zrobić? To powodzenia...) 3. Mythic mobs (No... bez przesady, naprawde? Każdy technik powie ci że jest to mało wydajne, i lepiej uzyć pluginu) 4. Nie citizens? No to R.I.P idea... Ale quester + Citizens jest do tego. 5. #1 Szkaty to totalny banał... on rightclick with chest: if player's tool is chest named "&4NAZWA": chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "&6Brylka zlota" with lore "&2Kliknij ppm, aby wymienic na pieniadze" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "Item" with lore "OPIS ITEMU" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop a jak chcesz stworzyc wiecej: if player's tool is chest named "&4NAZWA2": chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "NAZWA ITEMU" with lore "OPIS" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop chance of 10%: # TUTAJ % na DROP add 1 348 of unbreaking 10 named "NAZWA ITEMU" with lore "OPIS" to player remove 1 chest named "&4NAZWA" from player stop 5. #2 Dropy to też banał. # DROP PROSTO DO EQ on death: if victim is zombie: if name of victim is "nazwa": chance of 7%: give 144:2 named "&4Glowa zombie" with lore "&2Przedmiot potrzebny do misji." to attacker send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop chance of 4%: give 144:1 named "&4Glowa niesmiertelnego pijaka" to attacker send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop # DROP W MIEJSCU GDZIE MOB ZGINA on death: if victim is zombie: if name of victim is "nazwa": chance of 7%: drop 144:2 named "&4Glowa zombie" with lore "&2Przedmiot potrzebny do misji." at victim send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop chance of 4%: drop 144:1 named "&4Glowa niesmiertelnego pijaka" at victim send "&2Znalazlem glowe pijaka!" to attacker stop
  25. on damage of a monster or player: if attacker is player: if victim is a monster: if attacker has permission "uzyciemiecza": if attacker's tool is diamond sword with lore "Opiss": cancel event send "&4Twoj poziom jest zbyt niski." to attacker stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...