-
Ilość zawartości
191 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez KGaZ
-
command /pay [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" exists: set {_p1} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" set {_p2} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" set {_arg2} to arg 2 set {_arg2} to {_arg2} parsed as integer if {_arg2} is integer: if {_p1} >= arg 2: remove {_arg2} from {_p1} set "stankonta" to "%{_p1}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" add {_arg2} to {_p2} set "stankonta" to "%{_p2}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" send "&2&k;&a Przelales graczowi&2 %arg 1%&a monety o wartosci&2 %{_arg2}%&a!" send "&2&k;&a Dostales&2 %{_arg2}%&a od gracza&2 %player%" to arg 1 else: send "&4Nie posiadasz tyle pieniedzy!" else: send "&4Podano zla kwote!" else: send "&4Blad:&c Ten gracz nie posiada bazy danych" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay Gracz&n ilosc" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay &nGracz&r&e ilosc" Zawsze mam za mało pieniędzy , wie ktoś co jest nie tak?
-
https://pastebin.com/2jw6xGGq
-
Odpale local hosta , poczekaj minutke
-
Weź daj with zamiast using
-
@up Poprawiłem code.skript.pl robi jakieś dziwne rzeczy i miesza taby ze spacjami przez co jest coś takiego https://pastebin.com/76W1z21A ---------------------------------------- Edit: Działa?
-
Czekaj , odpale localhosta , za jakiś czas ci podam poprawioną wersie
-
WildSkript oraz SkQuery
-
https://code.skript.pl/nhg4H1z1/ Jeśli oczywiście o to chodzi
-
@up Dopowiem tylko kilka istotnych rzeczy , ale to jemu sie należy + po open chest with [...] Należy dać wait [1-5] tick a jeśli komenda ma być dla graczy [ w co wątpię ] to dałbym zabezpieczenie przy argumentach if "%inventory name of player's current inventory%" is "&6Zaklecia":
-
https://code.skript.pl/dherHuJQ/
-
Próbowałem
-
@up usuń linijkę To pierwsze informuje że po resecie serwera 'właściciele koni' się zresetują
-
Jaki to błąd?
-
Witam , nie będę się rozpisywał: every 1 real seconds: loop all players: if loop-player has enchantment table: apply regeneration 5 to loop-player for 1 seconds To u góry działa every 1 real seconds: loop all players: if loop-player has enchantment table with name "&aTest 1": apply regeneration 5 to loop-player for 1 seconds A to już nie A i jakby ktoś chciał posty se nabić , to tak , dałem nazwe
-
ttps://code.skript.pl/5SCtLFYY/ Nie testowane
-
https://code.skript.pl/hUDXkXja/ Nie testowane
-
@up Jesli cię to obraża w jakichś sposób , czego nie miałem na myśli to przepraszam , sam post nie miał zawierać [wg mnie] treści obraźliwej
-
A czy ja się do ciebie zwróciłem w jakiś wulgarny sposób? Dałem ci radę , nie rozpisywałem się zbytnio bo myślę że załapiesz
-
loop all blocks in region "region": [TAB]set loop-block to air
-
@up Tak trudno CTRL+C i CTRL+V ? [Kopiuj+Wklej]
-
on chat: cancel event broadcast "&8[&2LEVEL %{lvl::%player%}%&8]&a&o %player's group%&8 %player%&2 :&7 %message%"
-
sprawdzanie czy gracz ma wystarczającą liczbę pieniędzy
KGaZ odpowiedział(a) na makskubicki1 pytanie w Pytania i problemy
set {_r} to player's ballance if {_r} >= CENA: #KOD Licze na naj -
Jest źle , można to zrobić w ten sposób [ crafting ok , ale serca , nie ] every 1 seconds: loop all players: if loop-player's chestplate slot is chestplate named "<purple>Klata Alladyna": set player's max health to 24 Wytabuj i zreloaduj , na szybko pisane
-
@up wytłumacz o jaki health bar ci chodzi
-
on connect: if {wh::%player%} is not set: if {wh.stat} is true: kick player due to "&4&oOtwarcie [DAJ TU DATE]" stop command /wh [<text>] [<offlineplayer>]: executable by: console trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 1 is "add": set {wh::%arg 2%} to true send "&4&oDodano gracza&c&o %arg 2%" stop if arg 1 is "remove": clear {wh::%arg 2%} send "&4&oUsunieto gracza&c&o %arg 2%" if arg 1 is "off": set {wh.stat} to false send "&4&oWykonano!" if arg 1 is "on": set {wh.stat} to true send "&4&oWykonano!" Dodajesz przez konsole
