Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'obrażenia'.
-
Witam Czy istnieje możliwość modyfikowania obrażeń jakie zadaje jeden gracz drugiemu z łuku? Czy istnieje taka sytuacje, że np. mamy dwie zmienne atkb i defb. Oczywiście każdy gracz ma inne parametry tej zmiennej. Gracz 1 atkb = 5, a gracz 2 defb = 3. Teraz gdy gracz 1 strzeli do gracza 2 to obrażenia będą równe atkb - defb.
-
Tak jak w temacie.
-
Da/napisze mi ktoś skrypt na zmniejszenie odporności zombie o nazwie "Wladca Pustki" albo aby po udeżeniu go zadawało mu dodatkowe 20 hp (10 serc) A ma być na podstawie tego skryptu: Ogarnie mi ktoś linijkę skryptu aby zrespiony potwór miał np. zamiast 100% odporności (standardowo) to miał np. 15% aby miecz zadający powiedzmy 10 hp bił go za 80 czy coś... Nie nie enchantów bo ja chce aby tylko ten jeden potwór dostawał większe obrażenia command /spawnmob: trigger: spawn zombie at player set last spawned entity's name to "jestem bosstem" set last spawned entity's chestplate to iron chestplate set last spawned entity's tool to iron sword set last spawned entity's max health to 100 heal last spawned entity
-
Potrzebuję Skryptu Który Blokuje Obrażenia Od Pioruna np: (jedno z tych) - Na Jakimś Cuboidzie Z WorldGuard - Od Ustalonej Liczby ochrony: spawn-protection w server.properties - Skrypt Na Zaznaczanie Terenu Gdzie Blokowane Jest PPM Złotego Miecza O Nazwie Złotej Ostrze Pioruna Potrzebuję Skryptu Do Takie Czegoś By Tylko Poza Bezpiecznymi Terenami Piorun Brał Obrażenia Z Tego Ostrza (skrypt na to ostrze mam)
-
Witam, chciałbym prosić o skrypt na większe obrażenia np. przeciwko potworowi &cDemon &645Lv moim zdaniem trzeba napisać coś takiego, on damage: if victim is wither skeleton: if name of victim is "&cDemon &645Lv" if player tool's has name "&cMiecz Przeciw Zarazie" lecz nie wiem co dalej i nie wiem czy dobrze napisałem trzecie jeśli xD, może zamiast nazwy zrobić z enchantem unbreaking I? pomóżcie